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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 蜘蛛 于 2012-05-09, 周三 15:33:23

主题: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: 蜘蛛2012-05-09, 周三 15:33:23
資源開PHB123;各種POWER1;不開AV

本來寫出來;後來遇到各種技術問題而浸沒...

提供出來..如果有前輩能指點後把他們變成戰力卡就更好了...沒事也能給新人看看;帶點靈感走 :em003



人類混職戰士遊俠
11級;
專長:
1級:混職天賦;暴風技藝(加1ac;副手武器加1命中;2傷害)
1級:人類種族送的專長:專精武器(加1命中)
4級:武器專攻(加1傷害;專長加值)
6級:雙武器戰鬥(+1傷害;無名加值)
8級:灵巧之刃 Nimble Blade(有ca+1命中)
10級:有寒冷易傷;得到ca
11級:寒冷傷害;得到5易傷
(現在雙打;只算武器..是d6+4;未計算冰刀;魔法武器;其他提升)
12級:靈巧風暴(暴風技藝的傷害提升;再增加1)
14級:或獵人標記增大(d6>d8)


之前有前輩指點說;這BUILD的問題在於武器D6;在多W的遭遇跟每日上滿吃虧

可是我之後看到這個:

11級典範:shock trooper;
特性是武器體形骰上升1級(+4/d8!)
16級時;如果有ca;每輪一次;增加敏捷調整值到傷害骰

可惜匕首大師改掉了;這個build本來想用匕首大師的...;相比純血遊俠;

要虧掉一個戰士遭遇跟每日....每日用5級戰士每日;對周遭敵人造成1w傷害;聊勝於無;遭遇真的郁悶了.

但是而且感覺不夠強力




龍人邪術師混聖武士
屬性16力量 13體質 20魅力
隨意是魔眼跟DP PAL的MBA AT WILL

專長:
1級混職天賦重甲
2級:專精法器
4級:優異法器
6級:力量挑戰(神聖挑戰+力調)
8級:龍人半血時;增加邪術師詛咒傷害1+力調
10級:魅惑威能;令敵人-2命中
11級:心靈威能;令敵人-2命中

這個build是用魔眼瞪視;
優點是很帥..不對...

隱形拿CA;敵人打隊友-6命中(DC:2;魔眼4)
不能打角色;吃9度dc傷害;11級上升至11度
(當然..力魅PAL1級就做到;可是怪物會揍PAL;
混職拿到這傷害;我覺得還好..而且目標打角色;命中-11;(5隱形)
命中方面也有常駐的CA保証.
半血時還可以躲到隊友後面;開始輸出

典範進秩序鬥士

..只是感覺還是不夠強力..有前輩說過;把資源都放在隨意上不好.
而且聽說有一種東西叫奧棍什麼;強力多了....


人類武僧混遊蕩者
AT WILL:
ROGUE:敏捷打反射
武僧:神龍;鋼鐵之風;不學五雷..因為鋼風有2格)

屬性:20敏捷;14感知
專長:
1級混職:遊蕩者武器專精
1級:滑到身邊給CA
2級:訓練皮甲
4級:訓練革甲
6:多才訓練
8:優異法器
10級:協同爆炸
11級:星际疾风Starblade Flurry
當你用疾風勁時;額外選一個5格內的敵人;投擲匕首使用疾風勁;也就是每回合的疾風勁雙打同一目標..)

本來有想過一隻手;木棒;一隻手匕首...其實匕首的命中應該能用在武僧的攻擊上吧?
一回合鋼風;誰拉到身邊;下回合就偷襲..

很可惜...自從得知匕首大師被改以後;這個BUILD就廢掉了...完全找不到一個能用的典範
(雖然沒改的話;也面對很多問題..像專長分散之類...................點不出木棒+2傷害;推變2格也要靠專長或優異氣印實現.
但是感覺很好玩;而且好像增加了用AP時的爆發力;不過也沒用了)
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: うどん艾2012-05-09, 周三 16:34:39
我记得魅惑之类的专长勘了,是打自己-2
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: poorlunch2012-05-09, 周三 17:18:27
第一个,冰刀游侠暴风战,怎么都不会弱了。还要提高战力那已经是滥强水准。
一定要的话,人类改成熊地精就是。力量敏捷双属性正好。

第二个邪术混圣骑是著名的恶心build。你的专长需要学加诅咒伤害1d6/d6变d8以及白莲系的白莲还击,典范了学白莲大师还击。考虑到邪术诅咒现在是每回合一次,白莲大师就是多打一次+诅咒。伤害很够了。
魅惑专长是勘了,没啥用。白莲的威胁比魅惑强多了。

第三个build倒是没啥用。星刃疾风不能两次打同一个人,嗯。
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: tahngerth2012-05-09, 周三 17:22:29
迷人魅惑是对自己命中-2,心灵枷锁是下次攻击-2

混职未必比纯职好,要衡量下得失
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: うどん艾2012-05-09, 周三 17:24:08
笨蛋...  没开龙杂...
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: poorlunch2012-05-09, 周三 17:28:04
没注意扩展范围……
没白莲的话那邪术混圣骑也就那样……

对单人隐形,原则上只要敌人还有队友,他是知道你在哪一格的,冲过去砍就好了。如果是法师更简单,丢aoe过去,-5都不用……
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: 桑特2012-05-09, 周三 17:49:18
魔眼是snt不是ent,所以所谓的拿CA不成立
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: poorlunch2012-05-09, 周三 17:56:14
啊,对的。
然后邪眼+白莲的破法是敌人用准备动作,只要你回合开始第一个动作结束就冲锋啥的……
主题: Re: 幾張本來想像中很完美;卻有技術問題的混職卡
作者: 桑特2012-05-09, 周三 18:06:40
mark人只能发小白莲,大白莲要用精华的PAL才能发 :em006

稳定提诅咒伤海害去掉一些daily性大概这些(比如某个全遭遇+2dx的),鉴于这些都没开所以LZ最好还是别玩战锁,而且没av连肉都不好卖
dragon有一倍int,有D6—>d10
AV12有一手套+2DX,ROD+10
DS有+1DX