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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 凯文 于 2012-04-24, 周二 11:16:36
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RT
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因为擒抱中双方不互相视为失敏,所以对方如果有轻武器(也就是在擒抱中能够正常使用的),而且满足其他借机条件,那么就可以。
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虽然互相不失敏 但是没有威胁范围也可以借机?
擒抱(Grappling):与一个或更多的进攻者从事于短兵相接的角斗。一个擒抱中的人物仅能做一些有限的动作。他没有任何威胁区域,并对于没有和他进行擒抱的对手来说,他失去了在AC上的敏捷加值。
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那样视作不满足借机条件吧……
话说回来,按照卫生纸的“规则精神”,擒抱中不能摔对手才是
虽然FAQ一定会说“如果你觉得这样合理,也可以允许……”
如果你问某,某也是这么说的
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/me 其实对那种便当擒抱少女然后因某事分心后被少女借机踩脚咬手踹蛋的场景挺喜闻乐见的
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这……
我只是单纯的想模仿柔道那种动作,抓住然后摔。
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擒抱中貌似视为互相威胁?记不清了,回去翻书
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这……
我只是单纯的想模仿柔道那种动作,抓住然后摔。
这个的话……WOTC翻译区里有:
将敌人摔倒在地:这很像绊摔攻击,但是你不需要做最初的接触攻击(因为你已经抓住你的敌人了),而且你和你的敌人做对抗擒抱检定代替绊摔攻击。如果你胜出,你和你的敌人都摔倒在你们两个共享的那个空间,但是你们还处于擒抱状态下。你可以选择对抗检定-4;如果你胜出,你破除了敌人对你的擒抱并且你将敌人摔在临近原来你们两个共享的那个空间的一个空间的地上。(你仍然站着。)你敌人的移动不会引发借机攻击,也不算作她那一轮的移动(或者她的下一轮)。
如果你对抗检定失败,敌人得到通过对抗擒抱检定反摔你的机会,就像上文描述的那样。
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在擒抱时没有威胁范围,即使是自己所在的格子里也一样