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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 他化自在天 于 2012-04-03, 周二 09:57:17
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鉴于一些滥弱专长长期无人问津仅仅被拥有极少数的酱油NPC一事,某人闲来无事意图将其两两合并,结果却发现现实是如此的残酷 :em032
以下是已经整合到一起的专长,望指正:
自救+追踪
魔法天赋+法术熟稔/施法免材
警觉+盲斗
谈判专家+人格力量(CA)
灵巧手指+灵敏触觉(CA)
竞技+Free Runner(CS) [忽视Free Runner先决条件]
杂耍+Daredevil Athlete(CS)
巧手+Sure Hand(CS)[忽视Sure Hand先决条件]
说服者+Sweet Talker(CS)[忽视Sweet Talker先决条件]
然后是一堆找不到伴的专长……想听听大家的意见
灵活、动物亲和、欺诈、细致、调查员、隐秘
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人格力量其实还是不错的?
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魔法天赋明显要和技能专攻UMD一起。
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可以考虑让PC用技能点来买某些专长。
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技法么……
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类似,但是技法每遭遇只能用一次。比如所有a和b技能各+2的专长,可以卖3个技能点,购买前提是需要两项技能都到5,且都是本职。
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我昨天后来想到规定UA的缺陷专长只能换这类酱油专长
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要么就是每天有N次机会,重骰相应的检定?
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但仅仅只是重投技能检定也没多大意义啊……
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缺陷换酱油……缺陷减值一般比专长加值要多的啊喂
你这样跟允许购点时三7有什么区别……
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要么和那个故事大王技法相似,在某一次检定中+5
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别的我不敢说,法师绝对愿意用1点AC换施法天才
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建议整合技能,多出的技能点允许买专长和技法,而且建议去掉技法的每遭遇一次的限制。
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施法天才……
你确定没把施法免材打错了么,怎么我觉得一个滥强专长混了进来呢……
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技法么,改成每天(1+1/每3个技能等级)次?
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其实我觉得有些技法随便用也未必有人要学, 比如那个可以在两墙之间爬上去的那个。