純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 新手區 => 主题作者是: RE:从零开始的异世界生活 于 2012-01-12, 周四 21:57:42
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讓你成為受歡迎的新手PC三項方案
1、參加入一個新團的態度:新手PC參加新團時,應該保持不卑不亢又虛懷若谷的態度,不卑不亢不是等於要你一位新手PC氣勢壓過GM或是對其他人氣燄高漲的表現,而則是要你讓人感覺更靠譜一點,一開始不卑不亢也更會讓別人尊重你的意見。
而虛懷若谷我是指對能採納他人建議的態度跟謙虛的精神。
因為新手PC通常沒有資源和跑團經驗跟人脈,假設如果新手PC不虛懷若谷,我認為有時候這個職場上很相似,一個新進來的職場員工(新手PC)沒有資源、經驗跟人脈卻要表現出想要壓過其他跟你同團的PC或是GM的氣勢或氣燄高漲態度(想要壓過其他員工或是老闆的氣勢或讓其他人感覺氣燄高漲),而且職員(新手PC)資歷又是淺的話,通常是讓人詬病你的,如果新手PC變成以上舉例那樣的不靠譜態度,又新手PC無法給予卻只想索求感情或資源上的幫助通常這讓人印象上並不會變好的。一個新人通常是被人教導磨合的,而不是一個新手PC,或用職場上用法來說,一個什麼都不太清楚(這點意指在TRPG上)的新員工(新手PC)並不適合去教導要磨合其他職場上的員工或老闆,而是要保持著虛懷若谷求教跟開闊的心胸比較正確,所以這點新手PC參團跟新職員進去新職場時很像。
有時候真的什麼事都是GM說的就算數了,他要退你團你也拿GM沒辦法,這是我被人退團過的感受,所以為了幫助新手PC不要到處碰牆,心胸開闊是很重要的事情,等你新手PC更成熟了,通常可以在幫助教導下一位新手PC,所以我說的是一個良性循環的開始,並非要新手PC壓抑自己,所以一開始虛懷若谷並不是委曲求全的代名詞,多思考自己有什麼可以改善的地方,比叫別人修改要改善的地方對新手PC來說還容易多了,我之前也說過要不卑不亢,所以委曲求全並不是好的,有什麼意見如果GM都態度不佳不讓你反應上去意見,那果斷就是那名GM跟你不相性了,這時新手PC在找另外一個團會比留在這個團好。
就算你針對事情是對的,不保持虛懷若谷的心,也是會喪失了人心,通常新手PC表現的太高大的態度,通常不是GM會喜歡上的新手PC類型,也是因為GM通常要應付好幾名PC跟大量的跑團事前準備很耗精神,如果你說參加單人團的話那名GM應該對你期望更高才會收你的,這點你會慢慢在跑團中GM的態度發現出來,因為PC跑單人團心力GM會都花在單一新手PC身上想出獨一無二的劇情,以上狀況如果GM還要應付新手PC表現出讓GM不快樂的態度,通常是很讓GM覺得自己都為自己開團花如此多的心力了,卻收到不靠譜的新手PC讓人確實感覺很失望。希望有時新手PC建議不要憑自己單一的情緒去看GM讓你感覺到的表現,也請想想帶你的GM所花費的心力跟時間,這樣的新手PC心態才是更是和諧又靠譜的表現。
所以在TRPG建立人脈是很重要的事情,因為大家大都會口耳相傳你的事情,有時這件事情可以搞得很麻煩,也可以搞得很愉快。
當然TRPG沒像上班一樣這麼嚴肅,所以跟GM或同團PC輕鬆閒聊還是很OK的!而新手PC又需要花GM較多心力的引領進入團務的時間,新手PC也需要增加在TRPG遊戲上跟其他PC的社交技巧,如果你這位新手PC不想要有個表現出參團虛懷若谷的態度,又怎麼會有GM跟同團PC想跟你玩呢?
相信我,保持良好的不卑不亢態度,跟虛懷若谷的求教學與社交方式,這樣的新手PC參團態度,會讓你自己玩的更於愉快,也讓別人包含GM與同團PC們更喜歡你。
在來說參團時新手PC維護自己的方法,簡單來說,GM是種消耗性資源,當了一個GM會消耗精神跟時間,而GM的工作通常也包含帶領PC進入跑團狀況,這個GM工作不止針對新手PC也針對他的舊PC,你也可以從GM對待你、帶領你的態度或是願不願意花時間對你談團務的話,來看出他有沒有想要你這位新手PC的參團。如果你已經做到不卑不亢又虛懷若谷的態度,GM他還不重視你的言詞的話通常新手PC千萬不要自己去碰軟硬釘子,更不要硬要參加這GM的團的好,這樣也不會浪費GM跟新手PC的彼此時間,也更不會花力氣去結交了一位對你印象不好的GM,或在某一群玩家中有了不靠譜的不良名聲,還有更重要的是一個新手PC前幾次剛開始嘗試參加跑團就被坑團或被退團,沒有這個更讓人坑爹了。
第二點跟你自己對參團各種需求跟想法有關係,比如說那名GM的跑團時間是不是你可以接受的?比如說跑團時間長短,又是幾點哪天開始跑你能安排的出跑團時間與否?還有長期團還是短期團這樣團務新手PC你認為你可以參加到最後嗎?是破門團、是解謎團或劇情團各種團的種類,哪個是你新手PC比較能接受的跑團種類?或是你有更多需求跟疑惑,最好都要事先跟GM問清楚才不會坑爹了。
更靠譜的方式是要進去你要參加那團的QQ群中多多跟其他同團PC與GM作交流聊天。如果你馬上發現你跟一位PC關係不和或冷淡的話,你可能就要預期到在跟他跑團時會發生難以合作的問題等不快的事情發生,或是你覺得GM的為人或帶團風格你比較不能接受的,通常是代表你跟那名GM相性不合,如果一開始想要有愉快的TRPG經驗最好推辭掉以上發生這些事情的團,人與人之間的交流有時很憑感覺的,所以很多相性不合的事情也很難說,新手PC也不需要太勉強自己,最好的是新手PC第一次或者說前幾次參團不要有更多挫折。
但是有時新手PC相處要多給對方一點時間,不管這是你的GM還是同團的其他PC,有時太果斷鬧翻臉也是不和諧的人際關係的開始,多一位朋友,總比少一位朋友好,有時候相處久下來才知道他是個什麼樣的人,所以如果對方沒跟你鬧翻臉,多給彼此一點時間相處也是妥善的做法,用表面去看人就太膚淺了。
當然如果新手PC參團中,如果能得到樂趣,也更容易第二次參加各種跑團,讓了TRPG界得到多個新生力軍可以讓所有GM選擇你這位新手PC來參與他的團,更可以更加的推廣TRPG,和增加所有總和會玩TRPG的人,重點是最後你可能變成一位新GM幫助下一個新手PC參加進入TRPG的世界了,這也是所有玩TRPG的人所樂於見到的。
2、做卡時需要知道的事情:新手PC參加了團之後就是做出自己新的角色卡出來才能順利進入跑團,因為本文宗旨是給新手PC個大方向,每個不同系統的不同做卡需知不同事情我就不詳述了,而且每個GM對做卡要求不同,所以這留給對帶領新手PC有團務的GM去做解釋吧。
新手PC做卡最好不要畫地自限想說自己做好一份卡之後,就會完全不需要修改。通常GM會有GM的考量叫你改良一下你的角色背景,這是很普遍的TRPG
其中一個例子,或者是說你的角色人物卡在建卡規則上出錯,GM檢查一下之後要你修改,有時候確實會變的好幾次修改的事情發生出現。
有一些新手PC對重覆修改角色卡抱有不正確的不耐煩的心態,其實更正確的新手PC想法是GM是因為在乎你才叫你修改角色卡的,不然現在新手PC有許多人,你表現出不耐煩的樣子大多GM不就叫你退團他重招人不是更省事這是實話,新手PC必要認知清楚,請反過來新手PC仔細想想,要是GM對你的問話都表現出不耐煩的態度,難道新手PC不會想退團嗎?所以本文宗旨是要教人當個受歡迎的新手PC無誤。
所以我覺得只要除了GM不是態度是惡劣的不斷要你改卡,新手PC應該要打開心胸接受才是,另外通常一個新手PC跑團只要說聲我是新手PC對規則不熟,有些GM都會願意教你做卡,但是其實新手PC要做卡難度也很簡單,只要看得懂規則會去願意查閱規則做一張卡出來都很簡單,至少讓人完全做不出一張角色卡的規則通常是不好的系統所以不需要討論的。
而且也沒有研發系統的人會願意研發出讓玩家難以接受的建卡規則,而且大多數常開會開的開團TRPG系統都是經過許多人磨練過後的系統,所以我個人覺得會自己做卡是容易受歡迎的新手PC表現,至少你參了團也懂基礎規則會讓GM輕鬆不少,也更容易得到其他PC好評(懂基礎規則通常是包含自己建一張新角色卡,跟跑團時自己用的上的基礎要懂的跑團規則,通常在跑團中問些太基本的問題是讓GM多操心的事情)因為你懂基礎規則,GM也會更喜歡你,而做卡有細節不懂的部分在請教GM教你就好,通常不願意翻書做卡卻願意一直花長時間問人如何做卡要別人一項一項教你的話,這種新手PC讓人很難斷定他有無跑團的熱誠,因為為什麼整張卡要別人幫你翻書,卻自己不願意翻書上的建卡規則呢?
我這麼說也是因為大多數的團都不給人包含詳細一字一句的解釋建卡規則給你聽,希望新手PC不要對TRPG有所誤解,正確的想法是--除非一個GM承諾說願意教你做卡或規則,不然不要參加一個團之後GM要新手PC自己做好卡,新手PC就覺得必要GM有必須義務講述所有規則給你一一參考是不太合理的方式,TRPG不存在什麼GM絕對要對PC做的義務服務,很多GM都是隨著自己開心開團收人,這也跟許多PC都是隨著自己開心來參團一樣,既然你能開心自己決定的參團退團,GM也同等有權利決定讓自己開心來考慮要不要教你規則。
所以這又跟GM跟新手PC相性合不合有很大的關係了,當然是那名帶你的GM有意願跟熱誠才會教你東西,不然不會有哪個GM想要教個讓人感覺相性不合的PC,你要想到GM跟PC都是人也都有感情的,請新手PC多多體諒GM,GM除了開團之外也有自己現實的人生生活要過還有很多GM自己的考量,GM跟PC良性互動的結果的同時GM也會回饋些好東西給新手PC的,這才是合理的方式。大多數有責任感的GM會給你一份建卡跟跑團需要用到的規則書,除非GM他連規則書都不太願意告訴你在哪裡可以找到,那那種GM的團新手PC也不要碰也好。
通常這種不願意翻書或也不看GM的建卡規則和HR的新手PC是不容易更讓GM喜愛你的,因為做卡的難度普遍不高。但是我也不想把這問題看的太嚴重,如果有時候你跟會做卡的人私交很好他幫你做卡也都有可能的,而且人與人之間很多種可能都會發生,新手PC可以自己慢慢體會。
所以受歡迎的新手PC最少具備有很願意自己做新的一張角色卡的熱誠,這也會讓GM覺得很感動你新手PC參加過少許的團,卻願意翻書懂規則而且不用一直常常反覆問GM或其他人一些很基礎的東西,且新手PC問太多次基礎東西通常會磨掉很多人的精神力,遇到願意從頭開始一個個教你做卡的GM是比較少數的,通常不願意自己打理好一張卡這也會讓你減少很多參加各種團的機會,因為當GM比當PC辛勞,所以通常PC自己做卡是許多GM開團招人的基本條件,所以當個有正當自立自強的精神的新手PC比較容易受人喜愛。
第二點就是願意用開闊心胸看修改角色卡的新手PC也比較靠譜,如果你願意跟GM扯一些難聽的話又不太願意修改角色卡的話,通常會讓用心去看過你的角色卡的GM給上壞的印象,有些規則看一張角色卡就要檢查很多東西是需要花心力的,所以大多數GM絕對不會閒閒沒事做用改卡去找你的碴,因為這根本是浪費GM自己精神力跟體力,退一位PC團都比檢查一位PC卡少花時間多了。但是我也不敢保證你遇到過什麼樣的人,所以這點建議你是參團時多跟GM做交流觀察下他的人是怎樣的人,如果聊天中看不出他是不適合你的屬性我也沒辦法幫上忙,因為每人看別人的角度不同,在這邊我也無從解釋,至少每位GM都有適合的各種PC,有些人就是相性就是不合也不能用是非對錯來做絕對的審判,至少審判一個人是在TRPG中讓人不快的,最好能少提就少提就好,希望看完本文之後每位新手PC都能找到適合自己的GM。
有GM願意去看角色卡在跟你說規則上錯誤或GM覺得更需要改良的地方,這是代表他還想跟你跑團的態度表現,新手PC應該要覺得高興自己被GM接納,而不是對修改角色卡上對GM表現出煩躁的態度,這是不容易受到歡迎的表現,當然除非這GM的表現態度是惡質的,如果是善意的叫你改卡,我想新手PC應該要接受才比較能跟這位GM繼續或者長期的合作下去,如果你參加的是長團的話更是如此。
而且例如假設如果你在GM要求你之後,你修改出更優質的角色卡人物背景,GM也會更加欣賞你的用心跟人格特質。若你是問GM自己角色背景相關的問題,或自願修改細節那更是用心參團的表現,而且在自己建卡改卡的過程當中也更懂得跑團的一些PC自己需要知道的基本規則,也是一箭雙鵰的方法,希望可以供新手PC參考。
總之新手PC做卡受人喜愛有兩個要訣,一是不要怕有人要求修改卡,通常越修改通常越懂規則跟越懂GM的世界背景是怎樣的世界,是屬於在跑團中多多益善的,二是新手PC建立了有熱心於自己建新的角色卡的態度,順便懂些基礎規則,更讓人覺得你這新手PC很靠譜。
而且也請不要想的太可怕,各位新手PC們,有時連GM都會忘記規則,你做卡出現疏失或錯誤也不會遭到什麼天打雷劈,通常做卡要求很高的團通常也不適合新手PC去嘗試,所以大多數會收新手的GM也不會要求你跑團完全不會出現任何差錯,請放心一起進入TRPG的世界吧。
3、新手PC快樂跑團之道:講完參團跟寫卡之後接著就說跑團了,簡單來說就是不要用負面情緒來跑團,如果你不欣賞這個GM或是跟某些PC處不來,又或者因為各種因素跑團已經造成你的壓力來源了,請果斷退掉這些團或是休息一陣子,玩TRPG是不需要玩物喪志的。
在來是新手PC最好掌握好談事情最好切入重點為佳,尤其是談團務時,很少有GM會不喜歡對人有誠意又果決的PC。還有帶點風趣幽默也是受歡迎的不二法門,就算你不是真正能個性風趣幽默的新手PC,你還是可以用風趣幽默來看待跑團的事情,而不是什麼跑團的事情都要弄個是非對錯,我覺得這樣的人比較會給別人和自己身為新手PC不必要的壓力,畢竟TRPG是種娛樂,能讓人開心微笑不就是遊戲的目的嗎?
以我的經驗很少有GM會喜歡一個總是替自己找一長串藉口的PC,這通常在現實世界中也讓人不快。或是用別的玩家的話來堵GM的嘴,通常是對事情有爭執時要GM聽自己的話,PC說話方式造成跟GM關係上的隔閡,而那個別的提意見的玩家卻不是參團的PC或相關人員就更奇怪了。(這裡解釋給新手PC聽下,可能有新手PC聽不懂,開一個團一位GM花的心力和時間,遠遠比其他非相關的別的玩家花的多,你拿別的玩家的幾句意見去堵GM的嘴用來限制GM的思想,等於是破壞了GM帶你團的熱誠和成就,教學帶領一名新手PC多少會讓GM有些許成就的,而且通常會想要帶新手PC的GM是有熱誠的,所以我個人覺得除非你們是君子之交或是關係好到無話不能不談,建議新手PC不要碰這塊領域比較好。而且GM只要變出幾個HR,輕鬆就能改變你所有跑團的世界規範,所以拿別的玩家的意見堵GM的嘴不僅破壞人際和諧,更是對新手PC來說無意義的事情,很多GM覺得你愛相信別的玩家的話卻願意不相信自己的GM的話,這種新手PC是很難帶,終究跑團很多跑團事情是該團GM跟PC兩個人的一件事情,對GM有什麼問題最好私下解決,並且保持GM跟PC兩邊的態度都是正面的,不要非得要拿第三者意見牽入進來比較好處理,除非那個第三者同時是你們GM跟PC的好朋友,而且是個有能力來化解的第三方。)
或是反覆跟GM做對持鬥爭抗戰的PC。還有不專注在實際跑團實務上的帶有惡意的討論,比如說人身攻擊。還有講話跟他人說話不想講到重點,卻喜歡扯很多些雞毛蒜皮的小事來騷擾他人。硬要說自己是正確的卻讓人難以信服。或善於給別人頗壓力或頗不舒服的說話方式讓人不快。帶有非善意的把不好的舊事反覆重提。很願意在意的檢討他人,卻也很願意不在意不檢討自己。等等每個GM或者同團PC討厭的事情是有些不同的,作者只是舉例一些而已。
或者是所有跟增加跑團快樂無關的話,新手PC要當個受歡迎的人最好都不要說比較好,這也是為了讓自己第一次留下個良好的社交印象。
處理人事物時靠譜,跑團時靠譜,很快你就會成為一名受歡迎的新手PC了,甚至該說你是個好PC,這當然這是很大的一門學問,但是剛進入TRPG的新手PC不需要要求自己事事都要完美無缺,只求用心就好。
當然如果這些事是GM做的,那很可能就是GM不靠譜了,新手PC要是遇人不淑或是相性不合也別急著反擊,又快又準的退團是減少吵架時間的辦法。
反正假設不合,如果翻臉了千萬別要跟他人慢慢磨來磨去來吵架,這對PC跟GM之間都是種煎熬,而且爭執越久通常GM對你就越不喜歡了,這也同時不會對事情沒有任何正面幫助,這同時也跟你跟同團PC吵架時可以相同用。
這也是為了GM的節省時間著想,更也為了新手PC自己的良好心情跟減少浪費時間著想,新手PC可以選擇與其花時間跟人吵架,不如重新加入一個團才是對自己好的,TRPG世界還有很多團可以讓新手PC參與的,也有許多人可以認識讓自己變得更成熟,所以千萬別讓自己的聲音沉默了,有什麼意見是都可以發表的,只要不要刻意損害他人感情都是比較成熟容易受人歡迎的辦法。
還有所以最好處理事情要切入重點,新手PC一定要去確認下自己的真心,是否跑這個團對自己心情有無快樂上升指數是最重要的,這是跑團跟選團的訣竅。如果跑這團讓你覺得不會快樂上升,或快樂指數是負的,那不跑就是正確的決定了。
這時有禮貌的說話方式的跟GM退團也不是對GM的不好,因為GM也需要喜歡跟他跑團的PC,而不是跟他跑團痛苦的PC,而且正常來說沒有GM會對一位說話禮貌的新手PC退團感覺到不快。
新手PC在玩TRPG遊戲時也不需要太對人事物太過多不必要的認真跟執著態度,保持開闊的胸襟是妥當的法則,畢竟沒有完美的GM,也沒有完美的人,很多事態度保持堅定跟正確之後,就不會那麼有負面情緒產生了,所以玩遊戲、玩TRPG的唯一宗旨就是讓自己快樂,卻又不損害到別人,輕鬆無壓力又有樂趣,這樣就是一條靠譜的道路了,最後希望新手PC都能成為受人歡迎的新手PC。
最後新手GM作者的話:
其實我的直覺因該還有些可以寫的,而且原本作者是要寫五項方案,但是參照是寫給新手PC的,看我寫到最後字數實在是太多了,新手連看完不看完都不知道,所以果決把他改成三個方法,也是希望新手PC不要看到長文就嚇退了,希望這能成為讓新手PC加入TRPG之後實用性高的文章。
越光明的地方,黑暗就越明顯,就像你站在越大的太陽底下,你的影子就會越深黑一樣。我希望這篇文章是光明黑暗面都有講述到的給新手PC聽,我想沒有人的人際關係從來不會受到考驗或挫折過的,如果你在TRPG裡面勢必會碰到各種問題,希望我寫的文章能讓新手PC減少一些坑爹的麻煩,所以我有時候在寫文時用GM的角度觀察PC,有時又用PC的角度去觀察GM。
我是想做到盡量兼顧寫出GM跟PC的兩種觀點給新手PC做參考用,其實我內心寫文時也包含希望幫助新手PC的忙,當然有人有更良多的好看法,也可以指教給我聽,用我學習的例子來說自從我從PC變成新手GM之後,才更了解TRPG,我相信每個人要完全懂TRPG都是永遠都學不完的,而且保留能探索的空間也是種樂趣。
作者我也同時保留修改與增加的權利,因為我也同時是名PC的說,也在參團、學習各種TRPG系統的知識跟待人處事的能力成長中了,附帶一提或許你有些受歡迎的方法我沒說到你也可以說給我聽,讓看文寫文的人都受益。
雖然論一名PC來說是可以做更多,但是既然本文定位讓新手PC成為受歡迎的新手PC我就不想要寫太多對新手PC的要求了,雖然身為兩個論壇團的新手GM,還有硬是要當PC跟選寫教學新手PC的文章的人壓力也實在太大了,雖然我跟我的PC請假過了不過怕被跟我跑團的PC們說我不務正業來寫這些東西,不去回文,但我希望說這能讓跟我跑團的PC了解下我的個性跟想法,也是對現在的跑團也是有幫助的,文章也讓我用PC跟GM兩種身分去反思事情是很有意思的事情,所以希望大家都跑團愉快,骰運昌隆。
給新手PC的名詞解釋:
PC:玩家(Player character),新手PC通常是指少少跑過幾個團的PC,或是還沒玩過一個團的PC剛進入TRPG的世界也叫新手PC。
精确地说,玩家 = Player,就是真人本人;而Player Character (PC) = 玩家在游戏中扮演的那个人物,不过按照习惯,“PC”可以同时指代这两者,我们在口头上分得不是那么清楚。這段引用mimir的話,感謝補充說明!
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E8%A7%92%E8%89%B2 (http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E8%A7%92%E8%89%B2)
GM:遊戲主持人(Game Master),通常指負責帶PC團務的人。
TRPG:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%A1%8C%E4%B8%8A%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%89%AE%E6%BC%94%E9%81%8A%E6%88%B2 (http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%A1%8C%E4%B8%8A%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%89%AE%E6%BC%94%E9%81%8A%E6%88%B2)
HR:房規(home rule)通常是指GM所設定給團務上的規則,GM給PC上的規則。
總之雖然我還不成熟,但是請大家多多指教了,未來還有什麼新感想會更新本文的,但是我也不想多字多到達到增加新手PC入門的困擾,雖然這點跟寫文是滿矛盾的事情。
另外我也想感謝指導我的元虛子跟mimir還有凱琳等,一干跟我跑團過,被我帶團過的網友們,要不是你們跟我交談所花的時間,我是不會寫出如此富有的文章的。
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先交友再跑团
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精确地说,玩家 = Player,就是真人本人;而Player Character (PC) = 玩家在游戏中扮演的那个人物
两者其实有着重要的区别。
不过按照习惯,“PC”可以同时指代这两者,我们在口头上分得不是那么清楚。
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感謝mimir的指教的說,我把你的話節錄補充進去文章裡,你應該不會介意吧?我有附上說是你打出的文字 :em029
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OK,辛苦了~
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要我说实话……字太多会让人感到压力很大(Attacked by wall of text!)……如果问我对新人有什么建议的话,那么就是:尊重他人,尊重自己。
社交技巧什么的不是教教就能学会的……很多时候你觉得一个人傲慢得无法让你忍受,他恰恰还觉得自己已经很谦虚了呢。
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社交技巧教不會+1
有教訓才能有經驗,人是要多撞幾次南牆才懂得回頭的
當然,也有直接撞死了也不回頭的
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本篇文章只是建議教學的說。
可是請樓上換個方式想想,要是當初有人跟新手PC這麼建議的話,或許他就不會撞牆了,新手PC也不會對TRPG產生不必要的失落感,我是抱著這個理念去寫文的。
當然每本書,每個人讀起來的感受都不同,心態也不一樣,我寫文章還沒想到這麼偉大說要教會所有東西的說,這當然我也有字數考量的緣故,連社交技巧我都還在磨練呢。
另外我也知道社交技巧是人一生都要磨練的課題,本文只是想減少新手PC離開TRPG的機會而已,畢竟不是每個人都這麼有耐心被多次撞牆之後還會重新回來TRPG,這是我的寫文想法。
我只是想拉住該拉的住的新手PC而已,請各位放我的文章一馬吧,讓我第一次寫教學文就被嚇到了。雖然不是不允許別人挑刺啦~但是果斷拉人去撞牆來學習,我認為不是學習的說,是對新手的一種殘害。
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我们只需要让新手在想看东西的时候,有东西可看。
我认为这种文章现在还太少,最好有更多的,涵盖各种各样的经验、风格、观点,这样才好。
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有热心写文章当然是好的,我只是表示一下个人观点而已……而且我完全不希望别人一定按照某种观点怎样怎样的,就算是我的观点也一样…………
从个人的角度还是从网站的角度,我都希望看见各种不同的观点。
不过个人仍然觉得字太多了,可能有人喜欢找东西看,有人不喜欢看大段吧……说不定可以再写个缩略版,“精简超值版请点击这里”这样的? :em031
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如果照Ellesime的觀點的話,我已經做到把我的觀點給寫出來了,還請大家多寫點文章給所有人看吧,我想這是跟我有閱讀上的習慣有關係,我貼上去自己重新看過一遍之後不覺得多字 :em009
而且如果新手都啃不下這點文章了,會願意去仔細查看DND的PHB1嗎?
但是各位的意見我收下了,玩TRPG有時候也是各種挑戰,希望所有新手都能挺的住~另外我也並沒有強迫教學的心,而是希望自己的文章像大海中的其中一個滋潤的小雨滴,讓人受惠而已。
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“樓主大大好文太長不看純頂”
其實啃不完PHB的不一定不是好玩家
和其實我一遍都沒啃完過我會告訴你麼
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不如把这贴的名字改成【我喜欢的玩家】,然后开投票,选项为【大好/喜欢/可以成为好的合作伙伴/可以合作/无所谓/不喜欢/厌恶】,让认同理念的人用投票支持你?
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不如大家都来八卦一下自己喜欢什么样的玩家吧。
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说到这个我想起以前提的那个写一篇“如何写开团帖”的帖。
后来我去搜了一下,发现这种主题的文章几乎没有,仅仅见到的两篇也不让人满意...于是我提笔想写,却发现自己也写不出来。
讨论一下一个好的开团帖如何写也不错。
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雖然啃完PHB1的玩家並不一定是好玩家,但是我想不願意啃PHB1卻去跑DND團也會讓大多數的GM覺得奇怪吧,我的意思是這樣。
另外我想有人有更好的意見就寫出來給大家參考吧,不需要一直針對寫出來的文去說人的說,要是有人有真本事寫出好文章,我也會去拜讀的。看別人寫文是簡單,自己寫文卻很難啊。
另外我個人認為玩TRPG有時不注意小細節是滿麻煩的事,雖然這篇文章可能也在我的標準裡有點長,但是我也是全把我的經驗寫出來,希望願意讀的新手PC能不要重蹈覆轍,有時候看到新手PC錯誤一在犯,也是滿煩人又痛心的事情。
我想針對我的文章做指教我是很歡迎的,但是我希望不要從我是哪個人來評斷我的文章,我覺得那是對我的努力帶新手的心是不公正的想法,而且我想就是有種不管他人的風氣,才會大多數的果園人不願意去寫教學文給新手看的說,希望有些人不是說說念念而已,既然有不滿意的地方,自己寫一篇文章給大家評論下,讓別人知道你是有料的並不是更快嗎?
雖然我是有點預料到會遭遇到些困難,畢竟寫文公開出來被別人評論也是正常的事情,但是我不希望大家不是為反對而反對,而是真的有花心思讓我去信服你。
寫這篇文章我已經反反覆覆修改了好多次,也盡量做到公正公平的看法,我不介意有人跟我寫的主題重疊的說,我也希望看下別人在面對相同事情的不同看法,最後請不要把這篇文章串變成戰文了,大家都是成熟人了,請表達出你願意開創良好風氣的氣度吧。
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说到这个我想起以前提的那个写一篇“如何写开团帖”的帖。
后来我去搜了一下,发现这种主题的文章几乎没有,仅仅见到的两篇也不让人满意...于是我提笔想写,却发现自己也写不出来。
讨论一下一个好的开团帖如何写也不错。
开团贴里的缺点可能是另外一些人眼中的萌点(比如说“啊之前似乎忘了写级别,现在补上了”),真同一化反而不容易寻找到心仪的团吧=v=
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讨论比结论重要。If you don't see both side of the argument, then you don't understand the problem.
一直以来我对这里的期望是一个Academy的风格,但其实我们需要的是一个柏拉图。
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说到这个我想起以前提的那个写一篇“如何写开团帖”的帖。
后来我去搜了一下,发现这种主题的文章几乎没有,仅仅见到的两篇也不让人满意...于是我提笔想写,却发现自己也写不出来。
讨论一下一个好的开团帖如何写也不错。
开团贴里的缺点可能是另外一些人眼中的萌点(比如说“啊之前似乎忘了写级别,现在补上了”),真同一化反而不容易寻找到心仪的团吧=v=
我就是因为这么想才写不出来...因为我会觉得“这样挺好”“这样也不错”“恩这样也可以”等等
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我只是單純希望給新手一點幫助的說,比起是否受到非新手的認同,我更希望知道這文是否帶給新手PC幫助的說。
可惜你們這些非新手一直在這邊賣萌,會不會害得新手有先入為主的觀念認為這篇文章只是在賣萌而已,我很擔憂啊。
回Sigel的話,我也贊同過程比結果重要的說,不能以成敗論英雄,但是我不贊同討論不出結果的討論,我覺得是我不贊同的討論。
不過在各位大哥哥大姐姐的言詞下,我還是虛懷若谷的比較好,因為我也是建議新手PC虛懷若谷比較長久的跑團,希望我有符合你的心中的柏拉圖。
在來你們這麼會歪樓,我很怕又變成純水區了,這樣以後還有人敢寫文給新手嗎?希望大哥哥大姐姐們對我有親和力一點啊,至少對別人的努力有個期許吧?不要前浪推後浪,前浪死在沙灘上了。
要是有新手願意看完本文希望有新手PC給我點意見,方便我做認知&修改本文,不要被那些哥哥姐姐們給嚇到了,他們講話就是那樣 :em005
/me 表示無奈。
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这样的文章越多越好。
再来无论多少篇,我都会放到置顶精华索引中的。
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我觉得。。开团贴参照下合同的写法就好
各种时间地点,权利义务,争议的解决方法,不履行的后果,紧急状况的处置,联系方式什么的
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合同是有法律效力的……开团贴这个东西……就算写了不履行后果……谁去强制执行?
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合同是有法律效力的……开团贴这个东西……就算写了不履行后果……谁去强制执行?
怎么说呢,其实合同就是以文本方式去描述一个约定,教材里想到的【或有】问题会比较多
从某种角度去看,对紧急情况有全面的预案的话会至少给人安心和有信心的感觉吧
至于强制执行,一般可以写不通知XX次不来。迟到之类的就全体投票开除什么的,免得搅缠不清
例如一个团,用XX规则,8点到11点开,要求如果不来就QQ/IRC/果园PM/手机提前至少2小时请假之类,否则开除。
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虽然我不敢说我很有经验...
不过根据我的体会和观察,写成那样只会把人吓跑
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= =|||我觉得我就是那种在地打滚撒娇的人。。。。
然后DM就无奈了……
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我喜欢AD君,DYA君那样的……(羞
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/me 说句不好听的。。。
一周跑团才多少时间啊。。。抽不到时间或者是连提前请假找人代为控制(战斗。使用技能)都做不到的招了也是无用品
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HC Raider还只用80%以上出勤率呢……跑个团你能要求别人牺牲Real Life到什么程度?
说实话,靠谱的人临时有事肯定会千方百计联系你。你总不能因为临时加班老板一直站在身后,网吧全部客满或者临时被妹子推倒的事情之类之类的事情就把PC开除了……而不靠谱的人硬性限制了也是徒劳。
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现在的情况DM达不到预期标准的情况远比PC高。
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就是一个初步的筛选而已,短信现在就一毛一条,手机上网也能在果园发帖,这样也做不到的。。。开掉也不会被吐槽吧
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现在的情况DM达不到预期标准的情况远比PC高。
是啊,PC的要求要低的多
而什麼連基礎規則都沒搞清,就到處叫嚷訓練了200個新人要開培訓班的DM,比出門在外手機沒電沒法上網請假的PC糟糕多了
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每次跑团时间都外出没网没电的带赛者还是K掉比较好
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你这要求太苛刻了,很多人都是下班回家开始跑团,有的有时间吃个饭。临时加班或者路上计划外耽误点时间就可能迟到,不能指望每个人都那么闲……
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这不是要求。。。而是【出现不能履行约定怎么办】的举例,一些紧急情况下的应对措施,实际上还是由各方面自行商议。
每个人都可能有紧急情况,【无论Dmpc】不过让别人傻等这种事情很大可能会打击别人对你的信心。
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既然最后还是要具体情况具体分析,大家协商解决,那一开始纠结那么多条文干嘛。
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参考项目和项目举例都要有嘛,公文写作课本都这样。。。。
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Leaf姐姐,我覺得GM是可以訂條文規則,但是後面加上一句GM隨時都可以跟PC們協商調整,這樣會比較好。
在來會靠譜的PC就是會主動表現靠譜,不會的PC就是不會,這也是誰都勉強不來的。
所以還是建議新手多去QQ群多跟GM和PC們聊天,多多體察一下狀況,如果不OK的話,也就別在勉強的好,這樣下來不准時的PC也會比較少,因為聊QQ群可以培養一下感情。
你們又再歪我的樓,讓我很汗顏,我現在能體會被歪樓的心了。。。唔。
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全角字符讓我看文的時候注意力完全集中於其中的PC和GM字眼,根本看不出神馬玩意
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全角字符讓我看文的時候注意力完全集中於其中的PC和GM字眼,根本看不出神馬玩意
果斷是命運子你要鍛鍊眼力了,不然以後都不要讓我看到你用全角字符!
話說為什麼你會在意這麼奇特的點啊。。。命運子果然眼力非凡。
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安安真是认真的人!赞。
这样的文章当然很好,如果有人能吸收建议,减少撞墙的概率,这就很好嘛。
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文章确实是太长,而且也不能算歪楼,各种讨论还是围绕开团跑团的问题展开的
说到DM和PC定下的契约也是没什么必要的
相信我们无论是作DM还是当PC这些相关的义务都是心知肚明的,我只见到有人在果园发帖抱怨DM判决不公却没见到有人发帖说DM不应该只因为我翘了N次团就T我出去的帖子,这个就是证据。
何况,无视义务的人你写了他也不会放在心上,你又没什么手段强迫他惩罚他最后不还是一T了事
在我看来吸引人的开团贴,第一各种要素要清晰明了,不要让人看了一遍还不知道开的是几级,规则是什么,开团时间是几号,开团的频率,以及是长团还是短团,这些要素要足够清晰,最好写在前面。
然后就是附加上一个有趣的,但不应太长的剧情提要,让有兴趣的玩家一下就有了代入感
我觉得做到以上2点就基本够了
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文章确实是太长,而且也不能算歪楼,各种讨论还是围绕开团跑团的问题展开的
说到DM和PC定下的契约也是没什么必要的
相信我们无论是作DM还是当PC这些相关的义务都是心知肚明的,我只见到有人在果园发帖抱怨DM判决不公却没见到有人发帖说DM不应该只因为我翘了N次团就T我出去的帖子,这个就是证据。
何况,无视义务的人你写了他也不会放在心上,你又没什么手段强迫他惩罚他最后不还是一T了事
在我看来吸引人的开团贴,第一各种要素要清晰明了,不要让人看了一遍还不知道开的是几级,规则是什么,开团时间是几号,开团的频率,以及是长团还是短团,这些要素要足够清晰,最好写在前面。
然后就是附加上一个有趣的,但不应太长的剧情提要,让有兴趣的玩家一下就有了代入感
我觉得做到以上2点就基本够了
我覺得如果看了我的文章,新手PC能減少碰牆機率那就足夠了,在我當新手PC多次碰牆後學習到的經驗分享給新手PC,希望新手PC不會有碰牆之後求助無門的感覺是我的感覺重要的地方。
當然這只是我自己的小小經驗而已,不能以老手的標準去看教學新手文,因為這樣老手通常都已經懂很多各種規矩了,看了給新手的文章反而自己覺得長,因為你們老手都懂過了,至於要我寫得更短也是可行的,但是我想用心想加入TRPG的新手會比較想知道TRPG的小細節,而不是太簡明扼要的說法,這樣也很難讓新手PC了解TRPG的狀況內容的說。
另外我覺得GM開團寫太多的確會讓PC倒退步,不過寫太少又缺乏詳細,雖然這通常可以通過GM跟PC事後溝通補足,不過寫很多也是GM用心開團的表現,我倒覺得辭不達意或是讓PC難以理解的開團文是比較困擾的,開團文長短倒是看個人感受。