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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 玛利亚 于 2011-10-15, 周六 22:40:51
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冲撞(BULL RUSH)
你可以用一个标准动作来进行冲撞(视为一次攻击动作),或是作为冲锋动作的一部分(参阅下文的“冲锋”)。当你进行冲撞时,你可以尝试将目标向正后方沿直线撞退,而不是对他造成伤害。你只能对体型大你一级、体型和你相同、或是体型比你更小的目标进行冲撞。
开始冲撞:首先,你必须移进防御者所在的位置。这样移动会使任何一个对你形成威胁的敌人得到一次借机攻击的机会,包括防御者本身(如果你有“精通冲撞”专长,就不会引发来自防御者的借机攻击)。在你进行冲撞期间,除防御者以外的任何人对你作出的借机攻击都有25%的几率误中防御者,同样地,除你以外的任何人对防御者作出的借机攻击也有25%的几率打在你身上。(当有人进行这种借机攻击的时候,要先进行攻击检定,然后再投骰决定这次攻击是否打错了目标。)
第二步,你要和防御者进行力量对抗检定。对抗者的体型每比中型大1级,就可以在检定中得到+4的加值,而每比中型小1级,就会在检定中受到-4的减值。冲撞者如果是处于冲锋状态,则可以在力量检定上得到+2的加值。防御者的腿如果超过2只,或是有其它可以稳住身形的依靠,则可以得到+4的加值。
冲撞结果:如果你在力量对抗检定中胜过防御者,那么你就可以将他撞退5英尺。如果你要继续撞着他一起移动,那么你的力量检定结果每比防御者大过5点,就可以再多将他撞退5英尺。不过,这种冲撞移动还是无法超过你正常的每轮移动距离。(注意:当防御者被迫移动的时候,会引发借机攻击。如果你随他一起移动的话,你也会引发借机攻击。不过这种情况下你们并不会引发彼此的借机攻击。)
如果你在力量对抗检定中失败了,你就必须沿着刚才你移进防御者所在位置的冲撞路线直线后退5英尺。如果后退时位置已被他人占据,那么你就会倒在那个位置上。
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如果我不随着移动,我最多能将敌人冲撞多远?遇到障碍又怎么办?
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不随着移动当然就只撞退5英尺……遇到障碍会停下,视情况可能跌倒(虽然在这段话中找不出证据)
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Driving Attack [General]
推进攻击
当你以穿刺武器攻击对手时,你野蛮冲击的攻击将使他倒地。
先决条件:擅长,专攻武器,武器专精所选的穿刺武器、武器熟稔:穿刺、基
本攻击加值达+14。
效果:如果你使用任何穿刺武器,在进行全力攻击时成功击中,你可以开始对
目标用一个特殊的冲撞。这个冲撞检定使用你伤害掷骰的总值,取代你
的力量调整值。你使用此冲撞不会引发机会攻击,你也不能撞着他一起
移动。如果你成功的撞推对手10尺以上,你可以降低撞退的距离10
尺。你的敌人将倒地在他移动的最后方格中。注意,降低撞退你对手的
距离,你可以让他在目前的方格内倒地。
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这是一个PHB2专长,没有随着移动,却貌似可以撞退10英尺以上?
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- -只能认为这两个描述之间存在矛盾了
除非PHB2的作者参考的是不同的战斗规则
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可以认为专长是特例,你并不跟着移动,但目标仍然遵守按照检定结果被撞退的规则
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同楼上,专长描述是特例。另外这专长翻译有误,它的效果是“花费一个整轮动作用任意穿刺武器进行一次攻击,若命中则可以发动冲撞blabla……”
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3Q
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同楼上,专长描述是特例。另外这专长翻译有误,它的效果是“花费一个整轮动作用任意穿刺武器进行一次攻击,若命中则可以发动冲撞blabla……”
用十字镐把人撞翻了