卡卡(旺財), level 11 XP:2600
狗頭人, Rogue
Build: Brawny Rogue
典範:匕首大師
匕首大师特性
匕首大师动作(11级Daggermaster’s Action):你可以花费一个行动点,重投一次使用匕首攻击的攻击骰或伤害骰,以代替做一个额外动作。
匕首精准(11级Dagger Precision):你持用匕首使用游荡者或匕首大师攻击威能时,重击范围变为18-20。
匕首优势(16级Dagger Advantage):当你用匕首投出重击时,目标给予你战斗优势直到你的下一回合结束。
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel
Rogue: Rogue Weapon Talent
語言:通用語,地精語,東方語
主題:練金術師 背景: 惡運的出生
FINAL ABILITY SCORES
Str 17, Con 12, Dex 23, Int 9, Wis 11, Cha 13.
AC: 22
Fort: 18 Reflex: 25 Will: 16
HP: 85 重傷:42
回復力: 6 回復力值: 21
先攻+11 移動 6格
被動偵查:13 被動洞察:18
抗性:毒抗+5
==========技能============
杂技|16 +受訓
神秘|4
运动|8
唬骗|11 +受訓
交涉|6
地城|10 +受訓
坚韧|6
医疗|5
历史|4
洞察|10 +受訓
威吓|6
自然|5
侦查|5
宗教|4
隐秘|18 +受訓
市井|6
贼活|18 +受訓
特殊:攀爬+2(攀爬者工具包);易容唬騙+2 (易容包)
========專長===========
主題 鍊金術士 Alchemist
透過實驗和研究,你解開了鍊金術的秘密,可以進一步發掘。
益處:你可以製作跟你同級或比你低級的鍊金道具。你必需知曉正確的製作方式,
並在相關技能上受訓。
等級 5 能力
在工坊裡閒逛、對新奇材料進行實驗,換來了新鍊金道具的寶貴製作知識。
益處:你習得一項跟你同級或比你低級的鍊金道具的製作方式。
Level 1: Versatile Expertise 精通重刃,輕刃 phb3
Level 2: Two-Weapon Fighting 当你在双手各持一把近战武器时,你使用近战武器进行的武器攻击的伤害骰获得+1加值。 phb1
Level 4: Backstabber 背刺 2D8 phb1
Level 6: Nimble Blade 有ca時,ab+1 phb1
Level 8: Surprise Knockdown 有ca時重擊,目標倒地
Level 10: Weapon Focus (Light Blade) 傷害+2
Level 11: Devastating Critical 重擊時+1d10傷害
POWERS
偷襲:3D8+3(無情最徒)
重击借机|Critical Opportunity 11: 重擊時,次要 ,+18 VS AC ,3D4+6
剑之沉思|Meditation of the Blade 12: 次要,到遭遇结束,你的匕首的伤害骰增大一个级别。
Rogue at-will 1: Riposte Strike +18 vs ref,1d4+11 PHB1
Rogue at-will 1: Duelist's Flurry +18 vs AC, 6 ,滑移目標1格 AND 你快步1格,可以偷襲,即使沒CA. 龍雜381
Rogue encounter 1: Dazing Strike +18 VS AC ,1D4+11 ,并且目标晕眩直至你下一回合结束。 PHB1
Rogue daily 1: Easy Target +18 VS AC ,2D4+11 ,且目标被迟缓并且给予你战斗优势(豁免终止两者) PHB1
Rogue utility 2: Switcheroo 隨意 移動動作 你和爆發範圍1內的一個盟友,交換位置 MP2
Rogue encounter 3: Topple Over +21 VS AC,1D4+11 ,目標倒地 PHB1
Rogue daily 5: Deep Cut +18 VS AC ,2D4+11 ,以及5+2=7的持续伤害(豁免终止) PHB1
Rogue utility 6: Swift Parry 遭遇 即时中断 你的防禦在對抗該攻擊時獲得加值,數值等同你的魅力調整值=1;你對觸發的攻擊者獲得戰鬥優勢直到你下回合結束。
Rogue encounter 7: Imperiling Strike +18 VS AC ,1D4+11 ,且目标在AC和反射防御上受到-3罚值直到你下一回合结束
Rogue daily 9: Crimson Edge +18 VS FORT ,2D4+11 ,且目标受到5+3的持续伤害,并给予你战斗优势(豁免终止两者)。
Rogue utility 10: Close Quarters
移动到邻接一个比你更大且至少是大体型的生物所占的空间内部(你离开这格时,它对你进行正常的借机攻击)。你对该生物具有战斗优势,且它在对你的攻击骰上受到-4罚值。当该生物移动时,你和它一起移动,保持相对静止。该生物可以做一次力量或敏捷vs.反射的攻击(以一个标准动作,不受任何罚值),来将你滑移1格,移到任何临近其的格中并终止这个效果。
ITEMS
GP376 負重:62LB
Adventurer's Kit, Dagger, Rhythm Blade Dagger +1, Cloth Armor (Basic Clothing), Climber's Kit, Disguise Kit Goblin Totem+2 蝰蛇腰带 Viper Belt +1
背景:
卡卡是一隻(注:不是一個)被部落遺棄的狗頭人(黑色皮毛,左手綁着土黃色一條頭巾),是幸運還不是不幸,沒有了同類在部落長大的邪惡脾性 :em012,但依然在人類社會很難被接受.在遺棄不久後,被一個來自東方的巫師(道士?)收養并起名--旺財,雖然沒被鄙視,和教會了不少東西 :em008,不過偶爾會被巫師大人放點血拿去用,但巫師有一天突然被一道雷劈死了 :em017,留落在街頭的卡卡,會奴隸隊捉去了競技場比賽,做生死的格鬥(左手有白色奴隸的刺青 :em031),在奴隸的曝動中逃了出來,現在被傭兵團的黑暗勢力捉來做寵物 :em032 不敢和人說自己災星般的生世,在團里做着苦力的工作
煉金公式
煉金酸
等級:1
類別:爆彈
耗時:30分鐘
材料價格:見下文
市場價:70GP
關鍵技能:神秘知識或者盜術(無需檢定)
裝有煉金酸的玻璃瓶可以承受住裡面的腐蝕性液體,但是在受到撞擊時很容易破碎。這個爆彈中的強酸在瓶子破碎後會腐蝕掉它接觸到的任何東西。
煉金酸 等級1+
這個玻璃瓶在破碎之後噴出一股強酸。
等級 1 20GP 等級16 1800GP
等級 6 75GP 等級21 9000GP
等級11 350GP 等級26 45000GP
煉金物品
威能(耗材◆強酸):標準動作。進行一次攻擊:射程5/10;+4 vs. 反射;命中則造成1d10強酸傷害以及5點持續強酸傷害(豁免結束);失手則傷害減半且無持續強酸傷害。
等級6:+9 vs. 反射;1d10強酸傷害以及5點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級11:+14 vs. 反射;2d10強酸傷害以及5點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級16:+19 vs. 反射;2d10強酸傷害以及10點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級21:+24 vs. 反射;3d10強酸傷害以及10點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級26:+29 vs. 反射;3d10強酸傷害以及15點持續強酸傷害(豁免結束)。
改造:彈藥(等級+1)。你將這種物品製造成適用於某種遠程武器的外形,例如弓、十字弓或投石索。物品的射程變成那種武器的射程,但是繼續使用給出的攻擊加值。你不能在此次攻擊中加上武器的擅長加值或增強加值。物品的材料價格如下表所示。
等級 材料價格(GP)
2 25
7 100
12 500
17 2600
22 13000
27 65000
血刺毒
等級:3
類別:毒藥
耗時:30分鐘
材料價格:見下文
市場價:120GP
關鍵技能:自然知識或者盜術(無需檢定)
這種黑色的毒劑由經過煉金術強化的蜘蛛、蜈蚣或蝎子的毒液製成。
血刺毒 等級3+
這種漆黑的毒劑使傷口在最初的攻擊命中之後持續的受創。
等級 3 30GP 等級18 3400GP
等級 8 125GP 等級23 17000GP
等級13 650GP 等級28 85000GP
煉金物品
威能(耗材◆毒藥):標準動作。將血刺毒塗在你的武器或一發彈藥上。在你下一次用這件武器或彈藥命中目標時,對目標進行二次攻擊:+6 vs. 強韌;命中則目標受5點持續毒素傷害(豁免結束)。
等級8:+11 vs. 強韌。
等級13:+16 vs. 強韌。
等級18:+21 vs. 強韌。
等級23:+26 vs. 強韌。
等級28:+32 vs. 強韌。
已有裝備:
Rhythm Blade Dagger +1 AC和反射+1
烏木煉金缽
這件煉金缽沾滿了污垢,不過每天都能從中分泌出一些有用的原料粉末。
前提:需要學過或者長期接觸過煉金術體系。
效果:每次長休息,可以用分泌出的原料免材製作一定量煉金物品,煉金物品的總等級不能超過使用者等級x2(12),但這些煉金物品的有效期只能持續到下一次長休息
劍術大師之靴 Boots of the Fencing Master Level 7
你迅捷的一步使你的敵人措手不及。
裝備:足部 2,600 gp
特性:當你快步時,AC與反射獲得+1物品加值直到你下一回合結束。
威能(遭遇):次要動作。快步2格。
哥布林圖騰 等級 7+
重擊:+2d6傷害每增強加值
特性:當你用這把武器攻擊一個體型大於你的生物時,你的傷害骰得到相當於武器增強加值的物品加值。
蝰蛇腰带 Viper Belt Level 4
这条蛇皮腰带提供了一定的毒素防护能力。
装备:腰部 840 gp
特性:获得5点抗毒
威能(遭遇):无动作。进行抗毒豁免时使用此威能。豁免获得+2威能加值。
許願物品:
血纹护甲|Bloodthread +3 等级15+
githweave皮甲
特性:当你半血时,你在 AC 和豁免骰上获得+2 物品加值。
变形帽|Hat of Disguise 等级10
这顶帽子能够根据你的意愿改变你和你的装备的形状。
5,000gp
装备位置: 头部
特性: 当你使用这个物品的威能时,进行伪装的唬骗加值获得+5的物品加值。
威能◆随意◆
幻象: 标准动作,你获得同样体型的类人生物的外貌,你的衣服和装备也会随着一起变化。这个幻象不会改变声音或者纹理,所以一个生物听到你的声音或者触摸到你会发觉这个幻象。
扭曲斗篷|Cloak of Distortion 2+ 等级14+
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志
特性: 对你来自5格以外的远程攻击受到-5攻击惩罚。