純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 寂落星辰 于 2011-09-11, 周日 07:59:56
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對德魯伊接觸得不太多
一直都想試試..
可以教一下常見的建卡去向嗎?
3級純核心而已..32point buy
謝各位
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:em890 :huh: :em008
关键是记得抱大腿(动物伙伴)。
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動物伙伴有什麼建議嗎?
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動物伙伴有什麼建議嗎?
一般就是:狼,鳄鱼,熊,恐龙,狮子,凶暴蝙蝠。
当然,我个人比较喜欢野猪,河马,犀牛,灌这样肥肥的动物。还有狮子,狗狗那样毛茸茸的。
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戰力有什麼影響呢?
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配合夹击
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好像無視了我原本的問題...
有些常見的建卡方向嗎?
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属性朝体质和感知上堆,技能至少要点满侦察聆听生存专注
基本上,点数很阔绰
1级塔盾保命,缩在后面CLW……打人全靠狗……
挨到能变大猫就变…… :em009
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動物伙伴有什麼建議嗎?
一般就是:狼,鳄鱼,熊,恐龙,狮子,凶暴蝙蝠。
当然,我个人比较喜欢野猪,河马,犀牛,灌这样肥肥的动物。还有狮子,狗狗那样毛茸茸的。
纯核心低等级最强宠物是穿了Leather的Riding Dog, 至于战力...低等级的时候Dru就是靠比战士还强的动物同伴吃饭...
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德鲁伊各方面战斗力一般,不过是常年给力辅助役
技能建议点一些医疗和交涉……因为很多人根本不点这两个技能
前者用来检查尸体,后者你懂的
作为主要神术施法者的话压力会比牧师大
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你可以去百度D&D贴吧,里面的新手教程有各个职业的建卡指导。附上传送门:
http://tieba.baidu.com/p/185125023
http://tieba.baidu.com/p/185106758
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高級技巧:向AD禱告,求卡
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小丁大大你的建議很好..
homepage....無言了
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@aland
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@aland+1
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@aland +10086
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配點方面:
10,10,12,12,16,16
10,10,14,14,16,14
那個較好?
32buy~
還請指導
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後者
通常你沒必要16魅,就算為了RP 14也夠高了
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第二个. 不过如果心一狠还能8 8 14 16 16 14.
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AD本人被召喚來了
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你们dru界就知道刷属性
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第二个. 不过如果心一狠还能8 8 14 16 16 14.
土问Druid刷INT作甚?
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阔 :em003
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第二个. 不过如果心一狠还能8 8 14 16 16 14.
土问Druid刷INT作甚?
因为动物同伴的问题handle animal要用1点, 因为各位都看着你的lis和spot这又是2点, 然后concentration必然要点, 4+int的skill就剩int调整的可以用, 然后还有spell craft和knowledge(nature), 顺便还有个survival...这至少就要人类+14的int...而且很多东西你不点别人也不会点, 和诗人一样
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阔 :em003
阔+10086
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因为动物同伴的问题handle animal要用1点, 因为各位都看着你的lis和spot这又是2点, 然后concentration必然要点, 4+int的skill就剩int调整的可以用, 然后还有spell craft和knowledge(nature), 顺便还有个survival...这至少就要人类+14的int...而且很多东西你不点别人也不会点, 和诗人一样
唔……我以为lis和spot一个就够,有其他施法者的情况下spell craft都不用
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因为动物同伴的问题handle animal要用1点, 因为各位都看着你的lis和spot这又是2点, 然后concentration必然要点, 4+int的skill就剩int调整的可以用, 然后还有spell craft和knowledge(nature), 顺便还有个survival...这至少就要人类+14的int...而且很多东西你不点别人也不会点, 和诗人一样
唔……我以为lis和spot一个就够,有其他施法者的情况下spell craft都不用
lis和spot必须都有的,少一个DM就可以让你哭到家都找不着
sc倒是确实不一定要,阔绰的话可以点一点
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SC是和Lis/Spot一樣重要的skill, 能點最好還是點...特別是一開始所有人SC都那樣, 多一個人sc大概等於重投.
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Lis是所有人只用投一个人的,所以不用加
至于sc 不在别人列表的dru法术 别人会更有难度 所以应该加
另外 动物伙伴由于没有魔宠和圣武士坐骑的那种情感连接 所以按理是由DM扮演的 打哪个怪、怎么打都是DM说了算 除非dru给它下了命令 而且命令不能太复杂
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Lis是所有人只用投一个人的,所以不用加
至于sc 不在别人列表的dru法术 别人会更有难度 所以应该加
另外 动物伙伴由于没有魔宠和圣武士坐骑的那种情感连接 所以按理是由DM扮演的 打哪个怪、怎么打都是DM说了算 除非dru给它下了命令 而且命令不能太复杂
某觉得是你们DM偷懒或者想坑爹才会只投一个Listen……
动物伙伴则是大部分DM都偷懒,反正战斗时怎么打基本没有变数,下命令让动物伙伴做原本就能做的事情又是自由动作不需要骰……
情感连结(特异)(Link):即使在「驯养动物」技能没有任何级数,德鲁依也可以用即时动作来指挥或用移动动作来驱策动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定上有+4环境加值。
是谁说动物伙伴没情感链接的?
……去下个中文SRD速查来看吧谢谢。
补充,虽然动物伙伴的情感链接确实没有魔宠的强,但是一般也不会导致动物伙伴NPC化的情况出现。倒是因为魔宠会说话,认真追究起来才比较需要当作NPC处理……
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特别:当几个人物一起听同一件事情时,所有这些独立的聆听检定可以用一个1d20投掷来代替。
……去下个中文SRD速查来看吧谢谢。
魔宠和圣武士坐骑的那种情感连接
我是小学语文的语言表述不过关,我看你是小学语文的阅读理解不过关。。。
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特别:当几个人物一起听同一件事情时,所有这些独立的聆听检定可以用一个1d20投掷来代替。
……去下个中文SRD速查来看吧谢谢。
魔宠和圣武士坐骑的那种情感连接
我是小学语文的语言表述不过关,我看你是小学语文的阅读理解不过关。。。
Special: When several characters are listening to the same thing, a single 1d20 roll can be used for all the individuals’ Listen checks.
请不要说得好像这是一定的规则一样。
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规则允许的偷懒和坑爹。。。。。。