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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 苍岚 于 2011-07-25, 周一 11:50:10

主题: [4E]关于回气
作者: 苍岚2011-07-25, 周一 11:50:10
使用回气的时候,可以不消耗复原力,仅获得全防御的效果么?
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 他化自在天2011-07-25, 周一 11:52:19
那个就是全防御吧......
主题: Re: [4E]關於回氣
作者: Sheepy2011-07-25, 周一 12:06:05
對. 你可以直接用全防禦. 回氣就是回氣, 不能隨意分拆效果.
主题: Re: [4E]关于回气
作者: Snow Patrol2011-07-25, 周一 12:06:17
楼主是矮人 想次要全防
主题: Re: [4E]关于回气
作者: fxcoin2011-07-25, 周一 12:30:12
回气和全防的效果是能叠加的,这两个根本就不是一个概念啊。至于能不能只全防+2而不消耗回复力,我觉得不行。
主题: Re: [4E]关于回气
作者: AlbertNi2011-07-25, 周一 12:57:45
你可以直接全防啊……
不过考虑到2风只有每遭遇一次那么允许不花HS似乎也ok?尤其是在你HS已经耗完的情况下……
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 苍岚2011-07-25, 周一 13:39:48
我倒真没考虑过回气可以和全防御叠加。。。

我的本意是,回气有各种手段,可以不需要标准动作进行,而全防御肯定是要标准动作的。我有办法可以每遭遇回气2次或者更多,但是体质属性没加,复原力数量不多,如果可以不消耗复原力的话,回气也可以当做一个次要甚至自由动作全防御,放弃恢复生命,仅获得全防御+2的效果。考虑到回气有使用次数限制,应该不会太过分?

如果不行的话,那么只能稍微堆一下复原力了。
主题: Re: [4E]关于回气
作者: AlbertNi2011-07-25, 周一 15:53:01
这个,问DM吧……
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 水银2011-07-25, 周一 17:37:54
记得有专长可以让你不使用复原力改做别的事情?

另外我记得不花HS是可以的……就像别人对你用Healing Word你可以选择不花HS一样……
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 某某2011-07-25, 周一 17:41:16
……Healing Word可以不花HS么?

我真的不知道这个……

那这样的话,复原力的多少不会没有意义么?
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 水银2011-07-25, 周一 17:53:02
我记得HW的措辞是you can spend HS而不是you spend HS吧……所以应该是可以不花的。当然,你不花HS的话也不能回血……
主题: Re: [4E]關於回氣
作者: Sheepy2011-07-25, 周一 18:17:46
樓上正解
主题: Re: [4E]关于回气
作者: AlbertNi2011-07-25, 周一 18:49:45
HW可以不花无误,2风的话我是不记得了……不如自己去看原文?
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 某某2011-07-25, 周一 18:53:32
那HW不花费HS有什么作用?
主题: Re: [4E]关于回气
作者: AlbertNi2011-07-25, 周一 19:07:18
那HW不花费HS有什么作用?
没用。如果不考虑什么类似“当你使用HW的时候目标获得+2防御”(这个是我杜撰的)之类的专长效果的话。
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 某某2011-07-25, 周一 19:17:29
呃,这样啊。知道了。
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 水银2011-07-28, 周四 01:53:38
HW不花HS没用,其他很多附带效果的比如诗人治疗符文治疗之类应该有用吧。

当然,比如某队友使用"你花费HS并回复HS Value -1的血"之类的治疗威能的时候,拒绝花费HS也是很合情合理的XD
主题: Re: [4E]关于回气
作者: brainfish2011-07-28, 周四 07:56:22
提外话,我一直觉得能hs多回血的能力都该hr掉,只留下一次让你用2个hs3个hs之类的招。
否则hs cap的作用真体现不了啊。
主题: Re: [4E]关于回气
作者: AlbertNi2011-07-28, 周四 09:14:10
提外话,我一直觉得能hs多回血的能力都该hr掉,只留下一次让你用2个hs3个hs之类的招。
否则hs cap的作用真体现不了啊。
是的。前阵子还流行surgeless healing呢……
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 桑特2011-07-28, 周四 09:19:51
反正配有几个职业hs基本是无限的,每天十连战淡定。HS系统越后期越是名存实亡
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 密云不雨2011-07-28, 周四 10:14:46
提外话,我一直觉得能hs多回血的能力都该hr掉,只留下一次让你用2个hs3个hs之类的招。
否则hs cap的作用真体现不了啊。
是的。前阵子还流行surgeless healing呢……
抛弃回复力次数的限制是个很好的简化,除了低等级坦克,我还没见到过触及到这个上限的情况

不过不知道某些近战术士build会不会遇到这个情况。
主题: Re: [4E]关于回气
作者: fxcoin2011-07-28, 周四 10:27:21
把所有人的surge数目*0.5是不是就可以让大家触及上限了……
然后就是个系数的问题,减到多少算合适
而且等级高了会有打掉surge的怪出现的
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 水银2011-07-28, 周四 10:37:31
Soulgrinder表示毫无鸭梨……

另外,没有必要非得让PC把HS烧光……把额外治疗都nerf掉的话无非就是让PC的牧师都改行去灰心丧气……
主题: Re: [4E]关于回气
作者: aland2011-07-28, 周四 10:59:51
要我说hs减半就是逼所有人更滥强然后都去多打.
主题: Re: [4E]关于回气
作者: brainfish2011-07-28, 周四 11:14:26
加上随机power系统!
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 桑特2011-07-29, 周五 00:51:48
4e早己蛋痛到了有多打和没多打如同两个次元强度级的差别。。。
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 水银2011-07-29, 周五 02:09:00
/me 印象中有些build是不需要power的……比如死人build……
主题: Re: [4E]关于回气
作者: 桑特2011-07-29, 周五 12:47:34
/me 印象中有些build是不需要power的……比如死人build……
然则有多打的死人也比没多打的死人要猛...
一个只需要打10分钟,一个打30分钟,少了20分钟和DM搅基的时间呀 :em003