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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 某某 于 2011-06-27, 周一 09:49:37

主题: [3r]问题+[PF]问题
作者: 某某2011-06-27, 周一 09:49:37
惊骇一击
      基础;1级;魔焰塑形
      你可以用一个标准动作进行一次攻击。如果命中,目标将如同被魔焰击中(这包括任何魔焰异变带来的效果)。此外,你的武器仍如常造成伤害。但即使你的武器没有造成伤害,魔焰的效果的仍然会被激发。

邪术师的邪术会引起借机攻击,那么这个惊骇一击是否也引起呢?

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天界血统:当你施展一个召唤子学派的法术,召唤生物获得伤害减免:1/2术士等级/邪恶(最小为1)。这项奖励不能与召唤生物的任何原有DR叠加。

深渊血统:当你施展一个召唤子学派的法术,召唤生物获得伤害减免:1/2术士等级/善良(最小为1)。这项奖励不能与召唤生物的任何原有DR叠加。


PF的混血术士如果同时混了天界血统和深渊血统的话,这两个特性是否叠加呢?如果叠加的话该怎么算?

主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 常夜樱2011-06-27, 周一 09:59:32
As a standard action, you can make a single melee attack.
“single melee attack”这个动作不提供AO 而施展邪术的动作实际上融入了这个attack里 所以这个也不提供AO 我反正是那么理解的
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任何伤害减免不叠加 一般情况下取高 如果被破了挨个算 破掉高的如果有低的 低的生效 比如xxx/-类减免破不了 所以打掉高的10/魔法,如果有它还能减免一部分
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 某某2011-06-27, 周一 10:06:28
哦,不叠加啊。谢谢。

(那神使和魔鬼的恋爱结晶该怎么办?)
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再问个问题:
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,豹必须通过其啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,就可以展开耙抓攻击。

猛扑 (Ex):当豹冲锋对手时,它可以作出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。

如果豹子冲锋全回合,啮咬命中了的话能不能使用精通攫抓擒抱目标呢?如果能的话耙抓在这次全回合冲锋中一共出现了几次呢?2次?4次?
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 阿诺2011-06-27, 周一 11:18:09
耙抓不是猫科动物的全回合攻击而是特异能力,我的理解是处理成“触发额外的近战攻击”,例如顺劈和精通摔绊那样

如果有足够的行动能力,触发耙抓就可以攻击,因为规则没说每轮只能一次

不过从顺序上来说,得把噬咬放在冲锋全回合的最后?
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 某某2011-06-27, 周一 13:45:12
再问一个……

自然联结Natural Bond
你和动物伙伴间的联结特别强烈。
先决条件:动物伙伴。
效果:在确定你的动物伙伴的奖励生命骰、额外把戏、特殊能力和其它奖励时你的有效督伊德等级加三。该加值不会使你的有效督伊德等级超过你的人物等级。如果人物拥有多个动物伙伴,该专长赋予的加值只适用于其中一个。

如果一个德鲁伊有3级万兽王的话,这个专长补正德鲁伊的有效等级么?
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: Hellbred2011-06-27, 周一 13:51:08
豹子那个可以多打 我印象很深刻
这个不能吧 万兽王本身已经补正了
就像给CL的进阶你不能选那个补CL 最大到HD的专长一样
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 佐鳥かなこ2011-06-27, 周一 19:20:41
>>耙抓

耙抓攻擊要到進入擒拿的下一回合才能使用

>>http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Rake-Ex-

A monster with the rake ability must begin its turn already grappling to use its rake—it can’t begin a grapple and rake in the same turn.
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 某某2011-06-27, 周一 20:20:05
虽然不知道楼上的英文是啥……不过很感谢您的回答啊。

另,那个连接也是满眼的英文,而且看地址的名字,莫非是PF的?

话说我最后的问题也没有说清楚啊,其实那个是3R的问题来着。

PF的问题就一个,就是1楼的第二个问题来着。

呵呵
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 佐鳥かなこ2011-06-27, 周一 20:23:59
這個規則沒有改過

你猛撲之後可以做兩次耙抓,但是不能因為進擒拿之後再做額外的耙抓

猛撲送的耙抓是額外的,但是正常的耙抓你必須在回合開始前已處於擒抱狀態,不能在同一回合內開始擒抱並進行耙抓。
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 某某2011-06-27, 周一 20:36:46
谢谢。

我只是看不懂那个英文而已啦……
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: Stuart2011-06-28, 周二 08:14:28
豹子擒抱后只有两次耙抓·所以不如不抱了吧。。。咬一口就跑比较赚
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: Stuart2011-06-28, 周二 08:43:40
再想一下,貌似是三次爪击?
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 桑特2011-06-28, 周二 08:47:11
放惊骇会被ao
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 佐鳥かなこ2011-06-28, 周二 17:14:02
>>豹子擒抱后只有两次耙抓·所以不如不抱了吧

咬進擒拿之後對手AC有扣
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: mimir2011-06-28, 周二 17:20:22
擒抱中互相不扣AC的

豹子擒抱赚是因为,擒抱后虽然自己的dps稍微渣了点,但对方的dps却无限变渣

可惜的是,dm们喜欢放少而精的怪,面对人数更多的pc队伍上去擒抱就是找死
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: 阿诺2011-06-29, 周三 03:08:21
If it wins the grapple check, it establishes a hold and can rake.

如果它成功将对手定身,就可以展开耙抓攻击。

光看精通擒抱这个能力真看不出来啊……

感谢英文帝指正
主题: Re: [3r]问题+[PF]问题
作者: sleepinglord2011-06-29, 周三 20:28:37
所以还是像狼一样,咬住了就能绊摔比较好?