純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sangkemp 于 2011-06-25, 周六 23:01:59
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*医疗(感知)
你知道如何帮助其他人从伤痛,疾病和其他身体虚弱中恢复。
@急救
用医疗检定进行急救。
急救:标准动作
难度:根据任务不同而不同。
使用后劲:难度10的医疗检定可以让相邻的一个玩家在不花费动作的情况下使用后劲(参见291页)。目标玩家不获得后劲带来的防御加值。
稳定伤势:难度15的医疗检定可以稳定相邻的一个濒死者的伤势。如果成功,目标在继续受到伤害之前都不需要进行死亡豁免[原文是death saving throws——Bobby注]。稳定伤势不会改变他的生命值。
进行豁免:难度15的医疗检定可以让相邻的一位盟友立刻进行豁免,或者让他在下一回合末进行的一项豁免检定获得+2加值。
队友兼DM说对频死队友进行DC10的医疗检定,就可以让频死队友使用后劲回血。依据是频死队友并不需要使用动作使用后劲。
我觉得虽然是NO ACTION,但频死者没有意识,是不能使用后劲的,加上医疗DC10就可以使用后劲回血清醒,而医疗DC15才能稳定伤势却继续昏迷。似乎有些不合理。
之后我举了一个假设一直频死不清醒的神导士,那么他在遭遇开始的时候是否可以使用?
警戒之披|Shroud of Warning 神导士辅助2
你唤来神之守护,使你和你的伙伴在战斗爆发的瞬间就有所行动。
每日◆神术
无◆近程爆发10
触发: 你和你的同伴在遭遇开始时投掷先攻
目标: 你和爆发范围内的每个同伴
效果: 每个目标在先攻检定上获得等同于2+你的智力调整值的威能加值。
回答说只要DM让那个神导士ROLL先攻(举一个沉沉入睡的神导被偷袭的例子可能更合适点),即使不清醒,也可以判可以使用这个威能。
而我认为是不能,因为该神导士昏迷中,并无自主意识使用该威能。
感觉脑补不能。盼各位规则达人解救。
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怎么跟另外一贴问的一样……无动作威能可以用啊。
关于那个二风的问题,因为二风一个遭遇只能用一次,所以DC设置还是合理的。
关于加先攻的问题,这个从真实性上确实比较那个啥……所以DM要另判也不是不可理解,不过按字面的话应该是可以用的
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再举一个例子,比如你用Healing Word什么的给队友回血,理论上队友是可以自由选择用不用HS的,也就是说理论上队友可以选择不花HS而使你这个HW浪费掉……
但是不能因此就判定濒死队友没有意识不能选择花HS,所以给濒死队友治疗变成浪费……
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警戒之披|Shroud of Warning 神导士辅助2
你唤来神之守护,使你和你的伙伴在战斗爆发的瞬间就有所行动。
按威能描述,昏迷的人可以在梦中呼唤神之守护么?
就如WARLORD一个BUILD,ROLL先攻的时候NO ACTION让人或快步。威能描述是you give a quick call.那么是否他学了倒地可以快步这个专长后,就可以在昏迷且ROLL先攻的时候在地上快步呢?
再举个例子,假设你入睡中(中了SLEEP也好),有人对你做了DC10的医疗,让你使用后劲。而此时你并不需要使用后劲。这时候你是否会使用呢?
这个和频死处于相同的昏迷状态中吧。如何解释一个昏迷失去意识的人,能具备选择使用和不使用后劲呢?
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查了下PHB关于医疗的部分
你受到威能的医疗时,你不需要做动作来使用复原力。即使你失去意识,威能也会自动耗用你的复原力来恢复你的生命。有些治疗威能不需要耗费你的复原力就可以医疗你。
但是医疗明显不是别人使用威能,而是别人使用技能让你能不花费动作使用回气威能。
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纯粹从背景来说,昏迷的人为什么不能在梦中呼唤神的守护……
纯粹从规则来说,昏迷的人可以用无动作威能,因为昏迷的定义是:
it is helpless, it can’t take actions, and it takes a -5 penalty to all defenses
只说了不能做动作,没有说不能使用威能,因此可以使用不需要动作的威能。如果你需要一个“官方”说法可以发email给wotc的客服求证……
另外我要提醒一下LZ,讨论规则的时候无视一切flavor text,不管这个威能叫什么名字,描述说你做了什么事,都和这个威能在规则上的作用无关。因为规则本身就是“超游”的存在,你需要的是培养脑补能力。
healing word不需要你出声,睡眠术可以解释成将别人的灵魂放逐到异界而不是让它睡着,你“唤来”神之守护也可以说成是你对危机的直觉/潜意识/神多管闲事不管你想不想让他来都跑来提醒你的队友了。
甚至你可以这么解释:昏迷的角色没有选择要不要使用复原力(换个角度说,你觉得故事中的角色会知道自己有多少点HP多少个复原力么?),只是听天由命。而选择/不选择使用复原力的是你,玩家,也就是角色的“天命”。小说里不是常有某个角色昏迷不醒不知道能不能救回来的情节么?角色自己不能决定能不能救回来(使用复原力),决定的是作者。比如你说的昏迷的时候投先攻就快步。从角色的眼中来看他只是无意识地打了个滚而已,纯粹是意外。为什么每次敌人来的时候都会发生这种意外?因为他们运气好。为什么每次他们运气都那么好?因为他们是主角。
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我判的话先攻或者别的情况我会判不能,但是医疗我会判可以
后劲本质上是激发身体的自愈潜力,而身体机能是潜意识的而不是下意识的。就像心跳是不用你下意识去让它跳一样。医疗鉴定等于说起到了类似于起搏器这样的作用,起搏之后成败就转到濒死着自己这边来了。
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但严格从官方规则上来说,No Action就是可以在昏迷的时候用。
怎么HR,怎么解释,怎么翻译成游戏内的情景那是各家DM的问题
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其实我更想问一个睡着的政委能不能给队友加先攻……照理说那个不是威能,但是写了需要队友能看到并听到他……是不是听政委打呼噜有利于行动敏捷呢XD
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而且本身我记得也有自身unconscious下触发的无动作信春哥威能,人家照样可以选择什么时候用。比如被打趴了先信两回合曾哥,然后再信春哥,也是可以的XD
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AlberNi的回复说的真好。LZ就是我们面团的PC,天天纠结某个规则是否“合理”,作为DM的我真是不堪其扰,以后每次他要纠结的时候就把这个回帖给他念一下就好。
另外水银那个问题,我会判不可以,因为前提是队友能听到他,昏迷了别人怎么能听到他呢?
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我听说演戏有代入角色的也有超然世外的两种风格,你的PC应该是第一种吧。其实那样没什么不好的,至少说明他真的倾注了很多心血在这个故事这个角色中。不过规则毕竟不是科学定律,有不完善的地方也有不合理的地方,跑团的时候觉得不合理可以提出但是一定要听DM裁决,有疑问可以以后在论坛上问。
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其实我更想问一个睡着的政委能不能给队友加先攻……照理说那个不是威能,但是写了需要队友能看到并听到他……是不是听政委打呼噜有利于行动敏捷呢XD
风雨入梦尚可化作铁马冰河,梦话又何尝不能高呼助威?!
只要你想用DM也同意,基本上什么都能解释得通就是……
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其实我更想问一个睡着的政委能不能给队友加先攻……照理说那个不是威能,但是写了需要队友能看到并听到他……是不是听政委打呼噜有利于行动敏捷呢XD
风雨入梦尚可化作铁马冰河,梦话又何尝不能高呼助威?!
只要你想用DM也同意,基本上什么都能解释得通就是……
然后还要梦游是么……政委那个还需要队友能看到他,所以不知道没有姿势能不能自豪XD。
当然了,一个身经百战的政委,每次开战都要来这么一下高呼摆姿势的话,估计也早就成本能了XD。
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强力的政委必须连睡姿都无比霸气口牙!
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AlbertNi 说的 严格从官方规则上来说,No Action就是可以在昏迷的时候用。
我现在就是在找规则.能否提供规则来源呢?
我现在的理解就是投先攻时处于无法动作状态,这无法动作状态我目前还认为可分成失去意识与有意识两种.目前仅能接受后者.
需要规则脑补.
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我不是引用了官方的规则么?
“昏迷”这个状态的效果是“跌倒+无助+不能做动作+防御-5”。既然没有任何地方说不能使用威能,那么就是可以使用威能。既然可以使用威能但又不能做动作那么就是可以使用无动作威能。
说到底在规则的角度上来说“unconcious(昏迷)”这个状态和人物有没有意识没有半点关系……我把这状态换个名字叫做“魂魄出窍”那角色不就有意识了么?只不过依然不能控制自己的身体,“跌倒+无助+不能做动作+防御-5”而已。把“昏迷”这个规则术语和游戏人物到底有没有意识强行联系起来那才是脑补
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其实政委和元素萨满让睡着的队友睡着打人也很萌啊!
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AlberNi的回复说的真好。LZ就是我们面团的PC,天天纠结某个规则是否“合理”,作为DM的我真是不堪其扰,以后每次他要纠结的时候就把这个回帖给他念一下就好。
另外水银那个问题,我会判不可以,因为前提是队友能听到他,昏迷了别人怎么能听到他呢?
ORZ,以前纠结战争之戒是否提供给高重击额外筛,魔法飞弹是否算攻击,WARLOCK的炼狱叱呵,不是从PHB或官方FAQ里找到相对应的条例纠错,现在还在错误跑团中.
自己说法对了,然后就说不厌其烦.
当PC提出疑问时,不是依仗自己是DM说我说了算,而是能找到相关规则说服PC.就象这次一样,只要能有明确规则,规定昏迷也能使用"所有""无动作"威能,就是你对.
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“unconcious(昏迷)”这个状态和人物有没有意识没有半点关系
这个开始有点脑补了...话说在潜意识里,昏迷就是失去意识.只要说unconcious和入睡中还有意识,那当然是可以TAKE NO ACTION.
不过如果PC石化了是否可以采取NO ACTION呢?
石化的描述也是昏迷.那变成石象后也能给队友加先攻,医疗鉴定使用后劲?
石化|Petrified
你昏迷
你对所有伤害有20点的抗性
你不会衰老
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我想说,一般认为团里DM对规则有最高解释权。在一个团里他是DM自然是他说了算,不需要说服PC这样判罚是否“合理”。就像一个国家里面哪怕有法律被认为不合理但你还是要遵守一样,这种DM最大的潜规则也是为了尽量保证团能顺利进行。
不过在果园讨论规则因为不基于某个团的背景,所以都会说怎么样才是通常的判罚。但就算我们在这里讨论出来说无助可以用无动作威能,DM在自己的团里依然有权利说不让你用,这叫房规。
连普遍被认为是律师的AD都公开发自己的HR,所以不要觉得DM必须遵守“官方”规则。就算他不遵守也是无可厚非的,最多你觉得这DM不可理喻不和他玩了就是……
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我才不是律师呢,我只是觉得元素萨满让被石化的队友砍人很萌,哼唧
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“unconcious(昏迷)”这个状态和人物有没有意识没有半点关系
这个开始有点脑补了...话说在潜意识里,昏迷就是失去意识.只要说unconcious和入睡中还有意识,那当然是可以TAKE NO ACTION.
不过如果PC石化了是否可以采取NO ACTION呢?
石化的描述也是昏迷.那变成石象后也能给队友加先攻,医疗鉴定使用后劲?
石化|Petrified
你昏迷
你对所有伤害有20点的抗性
你不会衰老
在讨论规则的时候,有明确定义的名词全部是专有名词(也就是个符号),此时不考虑同样写法的东西在其他体系里的意义,包括世俗的通常的意义。就像你在球面几何里讨论的直线看上去都是弯的,但在这个体系里它就是“直”的。
石化的时候可以使用一切No Action的power,除非你的DM房规说不可以。
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“雖然督軍已被石化,可他一身浩然正氣長存人世!”(誤
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AlberNi的回复说的真好。LZ就是我们面团的PC,天天纠结某个规则是否“合理”,作为DM的我真是不堪其扰,以后每次他要纠结的时候就把这个回帖给他念一下就好。
另外水银那个问题,我会判不可以,因为前提是队友能听到他,昏迷了别人怎么能听到他呢?
ORZ,以前纠结战争之戒是否提供给高重击额外筛,魔法飞弹是否算攻击,WARLOCK的炼狱叱呵,不是从PHB或官方FAQ里找到相对应的条例纠错,现在还在错误跑团中.
自己说法对了,然后就说不厌其烦.
当PC提出疑问时,不是依仗自己是DM说我说了算,而是能找到相关规则说服PC.就象这次一样,只要能有明确规则,规定昏迷也能使用"所有""无动作"威能,就是你对.让PC自己脑补/
这次的问题我不是早就找到规则告诉你了吗?只是你说“不合理”不能接受而已。我的确说过DM说了算,但前提是规则没说清楚的情况下。你说的之前纠结的规则问题,首先跟“合理”不“合理”是不沾边的,对于后两个问题,当时我自己也有疑问所以也去查资料和问人。我从没说我自己一定对,只是觉得“这样判也没问题”而已,你要能找到规则说明和FAQ欢迎指出,但请不要说DM对规则的解释“不合理”,你的解释才“合理”。DM没有义务也没有这个时间去考证每一条规则是否“合理”。
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石化督军很萌....
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你们要用代数的角度看待规则……怎么脑补成游戏世界里的情景是另外一回事……
另外不要纠结,一个游戏没啥好纠结的……
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反正總是能找出方法描述的...
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在讨论规则的时候,有明确定义的名词全部是专有名词(也就是个符号),此时不考虑同样写法的东西在其他体系里的意义,包括世俗的通常的意义。
这个句话以后PC再说规则不“合理”的时候要引用。
/me 把这句话记在小本本里。
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这个句话以后PC再说规则不“合理”的时候要引用。
/me 把这句话记在小本本里。
但你在跑团的时候还是要解释成游戏内的事件啊……这个时候怎么描述和脑补成合理的情节/场面就很重要了。
这种时候我觉得DM有必要描述一下当时的场面让PC能够接受比较好……毕竟规则设定的初衷就是为了让大家觉得这个世界“合理”。比如神导在昏迷的时候给队友加先攻可以解释成:
“仿佛是神的启示,天上突然降下一道圣光,笼罩了XX昏迷的躯体。此时你们的心头突然涌起一股不安,明确地感受到有人将对XX不利,赶紧停下手头的活,全神戒备。”
这样首先让玩家把威能用出来达到了规则上的效果,同时淡化那个昏迷的PC的作用,应该就能让玩家们觉得比较合理吧。如果要让那个昏迷的PC有感觉也可以塞小纸条让他醒来以后说“我们刚才是不是经历什么危险了?我在昏迷的时候似乎感觉到我的神在提醒我,庇佑我”
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我才不是律师呢,我只是觉得元素萨满让被石化的队友砍人很萌,哼唧
让别人砍人一般不是free么……
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我才不是律师呢,我只是觉得元素萨满让被石化的队友砍人很萌,哼唧
让别人砍人一般不是free么……
元素萨的at-will是no action...
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这个句话以后PC再说规则不“合理”的时候要引用。
/me 把这句话记在小本本里。
但你在跑团的时候还是要解释成游戏内的事件啊……这个时候怎么描述和脑补成合理的情节/场面就很重要了。
这种时候我觉得DM有必要描述一下当时的场面让PC能够接受比较好……毕竟规则设定的初衷就是为了让大家觉得这个世界“合理”。比如神导在昏迷的时候给队友加先攻可以解释成:
“仿佛是神的启示,天上突然降下一道圣光,笼罩了XX昏迷的躯体。此时你们的心头突然涌起一股不安,明确地感受到有人将对XX不利,赶紧停下手头的活,全神戒备。”
这样首先让玩家把威能用出来达到了规则上的效果,同时淡化那个昏迷的PC的作用,应该就能让玩家们觉得比较合理吧。如果要让那个昏迷的PC有感觉也可以塞小纸条让他醒来以后说“我们刚才是不是经历什么危险了?我在昏迷的时候似乎感觉到我的神在提醒我,庇佑我”
明白的,一向如此。比如这次的问题,我当时也形容了“武僧走到圣骑士的身边,开始用真气给他运功疗伤,圣骑士又清醒了过来。” 但有些人就是觉得这“不合理”,医疗技能就是给人拿绷带包扎伤口,那我也没办法。
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话说石化了也不见得不能用威能嘛……只是不能做动作而已……你们看某塞亚人被变成巧克力糖都无比能打XD
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AlberNi的回复说的真好。LZ就是我们面团的PC,天天纠结某个规则是否“合理”,作为DM的我真是不堪其扰,以后每次他要纠结的时候就把这个回帖给他念一下就好。
另外水银那个问题,我会判不可以,因为前提是队友能听到他,昏迷了别人怎么能听到他呢?
然则DM有权HR他认为不合理的规则……
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然则不少DM对什么是合理的判断力成问题