純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sleepinglord 于 2011-06-25, 周六 18:46:16
-
或者说,如果某贼在其回合面对多个满足偷袭条件的目标,而他又对每个目标做了一次攻击,比如分击脱离,比如旋风攻击等等。能多次进行偷袭么?
-
可以多次,但是前提需要“每一次攻击”都要满足偷袭要求
-
4e的话不行……
/me 果断利用楼主没标版本的漏洞来骗贴XD
-
为了杜绝骗贴者……标注了版本……
-
对标题的问题回答如涅薇儿姐姐,满足即可。
A
BCD
E
如果C是敌人,A、B是同伴(有5尺威胁范围),那么你在D、E来回走也可以偷袭C超过一次。
啊,C是四大猥琐怪的话除外。
-
嘛,关于夹击,顺带说一下,很多新手都犯困的
F G
友敌敌A
敌敌B
C D E
假设敌人是大体型而队友是中体型有威胁范围,在玩家自己是中体型的情况下,上图从A-G,哪个位置算夹击?
例外:如果夹击者占据空间不止一个方格,那么只要他所占据的任何方格处于夹击位,那么他就可以获得夹击加值。
因此,ABDE四个位置符合,而CFG位置不符合
-
其实说到夹击我有想法
若我和队友能夹击目标,那么目标必定阻挡了我和队友间的所有效果线(等同于全掩蔽)。
反过来说如果目标阻挡了我和某队友的所有效果线,就可以被夹击
这么说没问题吧?
-
软掩蔽哪来全掩蔽
-
其实说到夹击我有想法
若我和队友能夹击目标,那么目标必定阻挡了我和队友间的所有效果线(等同于全掩蔽)。
反过来说如果目标阻挡了我和某队友的所有效果线,就可以被夹击
这么说没问题吧?
“可恶,这只兔子居然没有阻挡我们的所有效果线!”“两个变巨的大汉居然都不能夹击一个小动物这件事传出去不知道要被怎么耻笑了!”
-
好吧,这个情况我没想到
-
其实说到夹击我有想法
若我和队友能夹击目标,那么目标必定阻挡了我和队友间的所有效果线(等同于全掩蔽)。
反过来说如果目标阻挡了我和某队友的所有效果线,就可以被夹击
这么说没问题吧?
“可恶,这只兔子居然没有阻挡我们的所有效果线!”“两个变巨的大汉居然都不能夹击一个小动物这件事传出去不知道要被怎么耻笑了!”
这太萌了。。
/me 对夹击是没什么问题,不过……为什么不是羊呢XD
-
嘛,关于夹击,顺带说一下,很多新手都犯困的
F G
友敌敌A
敌敌B
C D E
假设敌人是大体型而队友是中体型有威胁范围,在玩家自己是中体型的情况下,上图从A-G,哪个位置算夹击?
例外:如果夹击者占据空间不止一个方格,那么只要他所占据的任何方格处于夹击位,那么他就可以获得夹击加值。
因此,ABDE四个位置符合,而CFG位置不符合
友和E真的有夹击吗
-
把大体型敌人看成是
①②
③④这样
友和E的连线,穿过了③④的上下两条线,所以算可以?
这太萌了。。
/me 对夹击是没什么问题,不过……为什么不是羊呢XD
随便选到了兔子而已
-
E位置应该没有夹击……的样子。
要求夹击成立是有某一个格子的对边被连线通过了。
所以严格按照规则来夹击也是很诡异的~~
-
例外:如果夹击者占据空间不止一个方格,那么只要他所占据的任何方格处于夹击位,那么他就可以获得夹击加值。
刚注意到这个是说"夹击者",不是"被夹击者"……所以某楼把这个标红字的好像弄错了?
-
把大体型敌人看成是
①②
③④这样
友和E的连线,穿过了③④的上下两条线,所以算可以?
这太萌了。。
/me 对夹击是没什么问题,不过……为什么不是羊呢XD
随便选到了兔子而已
但是并没穿过两条对边,是两条邻近的边
-
那么,引申出这样的规则“当被夹击目标占地面积大于5尺时,夹击者的连线如果对于任意相连的占地区域的对边穿过,那么就可以视作夹击”怎样?
-
例外:如果夹击者占据空间不止一个方格,那么只要他所占据的任何方格处于夹击位,那么他就可以获得夹击加值。
刚注意到这个是说"夹击者",不是"被夹击者"……所以某楼把这个标红字的好像弄错了?
4e里面说的是被夹击者。这个两边都用上应该没啥问题(攻击方任意一格可夹击,防御方任意一格可被夹击)。
4e的中文chm原文是这样的:
大型,超大型和巨型生物:如果一个生物所占据的空间大于1个方格,则任何一个它所占据的方格都可以被用来造成夹击,从而被对手获得战斗优势。
如果把红字部分改成“任何一个它所占据的方格或由多个占据方格围成的矩形区域” ,这样大概能解决比较纠结的情况?
-
对标题的问题回答如涅薇儿姐姐,满足即可。
A
BCD
E
如果C是敌人,A、B是同伴(有5尺威胁范围),那么你在D、E来回走也可以偷袭C超过一次。
啊,C是四大猥琐怪的话除外。
如果我不动呢?能偷袭超过一次么?
-
可以,只要符合条件你可以偷袭任意多次(有那么多次攻击次数的话)
-
例外:如果夹击者占据空间不止一个方格,那么只要他所占据的任何方格处于夹击位,那么他就可以获得夹击加值。
刚注意到这个是说"夹击者",不是"被夹击者"……所以某楼把这个标红字的好像弄错了?
4e里面说的是被夹击者。这个两边都用上应该没啥问题(攻击方任意一格可夹击,防御方任意一格可被夹击)。
4e的中文chm原文是这样的:
大型,超大型和巨型生物:如果一个生物所占据的空间大于1个方格,则任何一个它所占据的方格都可以被用来造成夹击,从而被对手获得战斗优势。
如果把红字部分改成“任何一个它所占据的方格或由多个占据方格围成的矩形区域” ,这样大概能解决比较纠结的情况?
可以贴一下英文原文么……/me 手头没有书……
-
噗……原来chm上译错了……
PHB1,P285
Opposite Sides: To flank an enemy, you and an ally must be adjacent to the enemy and on opposite sides or corners of the enemy’s space.
When in doubt about whether two characters flank an enemy, trace an imaginary line between the centers of the characters’ squares. If the line passes through opposite sides or corners of the enemy’s space, the enemy is flanked.
Large, Huge, and Gargantuan Creatures: If a flanking creature’s space takes up more than 1 square, the creature gains combat advantage if any square it occupies counts for flanking.
然后翻了一下RC(P218),原文是一样的。
那么,chm文件应该做如下改动:
对面位置:想要夹击一个敌人,你和你的同伴必须占据敌人的临近方格,并且你们要处于敌人方格位置的相对的两边或角。
当不能确定两个玩家是否对敌人造成了夹击时,在两个玩家所占据的方格中心之间画一条假想线,如果这条线穿过了敌人方格位置的相对的两边或角,则敌人被夹击。
大型,超大型和巨型生物:如果一个生物所占据的空间大于1个方格,则任何一个它所占据的方格都可以被用来造成夹击,从而被对手使自己获得战斗优势。
第一段话大概就是之前说的“夹击一个格子或者一个矩形范围”的意思。
我去翻译那边留言吧。
-
辛苦了XD。我就记得至少是4e夹击没有那么复杂来着……
-
可以,只要符合条件你可以偷袭任意多次(有那么多次攻击次数的话)
就是说,如果双武的话还能再多?
-
可以,只要符合条件你可以偷袭任意多次(有那么多次攻击次数的话)
就是说,如果双武的话还能再多?
当然可以!你愿意的话可以双武疾风快速加速的丢手里剑!