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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 茶白猫小修 于 2011-04-23, 周六 00:36:42
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滚翻的动作是“不应用此概念,认为移动的一部分”,跳跃也是“移动的一部分”,备战是“可在移动中抽出武器”
那么问题是这样,多谢指教先~:
1:
滚翻的描述是“在正常的移动中以半速翻滚,…………第一个敌人后每增加一个敌人都会使翻滚增加2。”
那么如果有俩敌人,他们的站位是:
我__怪1___________怪2___我想去的地方
能不能先滚翻,再走两步,再滚翻,滚翻半速移动全速,投两个DC25;而不是全程滚翻半速,投一个DC27?
2:
在这种情形下能否同上述,在移动中两次跳跃通过困难地形?当然不冲锋
我__沟__________沟___怪
3:
跳跃攻击的动作描述似乎不是很清楚,如果一个角色跳跃攻击,能否同时拔出武器?
4:
引入出1失手原则后,可能在攻击中飞掉武器,那么如果一个角色持刀跳跃攻击,武器飞掉,能否在跳跃后拔备用武器?
5:
如果4的这个角色本次攻击前已经拔了武器,飞掉后能否拔第二次?
6:
狂舞者(完美战力)的描述是“全回合中可移动”,该“移动”似乎并非独立动作,当她面临1,2,3,4,5情形的时候应该怎么判?
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1,翻滚一般只是在会被借机的地段做检定(虽然你从进入》威胁区域走动》离开威胁区域这个整体部分只需要做一次检定,但是会被AO的地区依旧都要算上翻滚的效果),没有被AO威胁或者困难移动的地段你可以自由的做翻滚(因为某些能力会要求翻滚才能触发)。所以,第一个题的回答是,你可以像第一次那样的行动(如果你的移动距离够远),但是检定的DC错了。每一个AO都要单独做检定,而且每次的DC=对应动作难度+你已经做过动作的敌人数X2。
2.同样,只是没有助跑和其他能力下,DC会加倍。
3.可以,这是跟移动中拔出武器一样的情况。
4.5这个确实是个灰色区域……我个人意见是,你跳近敌人时可以拿,但是出1失手的时候是标动的时候,所以如果没有及时备战那么就不能拿出来继续砍(实际上也似乎没多少能力能让你跳跃攻击时砍两次以上),但是跳离敌人时应该可以拔备用武器出来(如果之前跳近时没有拔的话),但是如果有及时备战,那么就可以在任何时候拔出来。
6.12的情况相同(或许有什么别的DC,不过就可行性而言是有的)3的情况依旧是可以,但是如果没有劈砍武器在手的话我觉得是无法启动狂舞效果的?45的情况也是一样,但是差别在于,你只能拿一次,不能够“在打A时掉落副手武器,移动中拿出备用副手之后,打B掉落主手,然后再拿备用主手”。
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鉴于1失手属于HR,45需要咨询引入1失手规则的DM
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鉴于1失手属于HR,45需要咨询引入1失手规则的DM
那么,以“被怪物身上的溶液腐蚀至0HP”来思考的话呢?
或者说自由动作丢掉之后能否再拔
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这个真可以。。。