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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: medivh 于 2011-04-16, 周六 22:23:42
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掩蔽(COVER)
要判断你的远程攻击中你的目标是否有掩蔽,先从你的占据区域上选择一个角。如果从这个角到对方区域的任何一个角之间的连线穿过了某个能阻挡效果线或者提供掩蔽的方格或边线,或者穿过了某个被其他生物占据的方格,那么该目标处于掩蔽状态(+4 AC)。
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这个说法里面的穿过了某个能阻挡效果线或者提供掩蔽的方格或边线包不包括平行于墙的连线。
比如:
敌
你 墙墙墙
这样对于远程来说有没有掩蔽?
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如果你是远程,敌是目标,那么敌有,如果敌是远程你是目标,那么你没有。
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为什么我觉得正好相反……
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在这种情况下你的上面两角对敌人下面两角的连线实际上是穿过了墙壁的边线(这可不是平行呢),因此你射击敌人无论如何是有遮蔽的,但是敌人的左上角貌似射击你没问题,餐殿也有看走眼的时候呀 :em020
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这种问题想都不用想阿
掩蔽是谁靠近谁就有的
看那么多好莱坞
都是贴着墙角拿掩蔽的嘛
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在这种情况下你的上面两角对敌人下面两角的连线实际上是穿过了墙壁的边线(这可不是平行呢),因此你射击敌人无论如何是有遮蔽的,但是敌人的左上角貌似射击你没问题,餐殿也有看走眼的时候呀 :em020
跟什么左上角没关系,而是,双方只要有连线过障碍物,那么即会构成掩蔽,而PC与掩蔽的距离比敌人长,所以PC无法利用掩蔽
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掩蔽的这个连线规则已经巧妙地把距离也包含在内了……不信你改变一下两者的位置再看看0-0
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低矮障碍和掩蔽:较矮的障碍(例如不到你一半高的墙)提供掩蔽,但是只对周围30尺(6个方格)内的生物起作用。如果攻击者比目标更接近该障碍物,那么攻击者可以忽视此掩蔽。
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To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC).
所以事实上两者都有cover……
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To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC).
所以事实上两者都有cover……
choose a corner of your square这句话的意思是只要能找到一个角跟敌方所有角的效果线不被阻挡就可以吧?那么敌的左上角确实满足这个要求呀=w=还是我理解错误了……英语渣啊……
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唔,我想了想觉得也是。
我是远程的话实际上看似平行的效果线是从墙的这一侧穿到了那一侧。
如果是这样,就没有掩蔽了
墙墙墙墙墙墙墙
我 敌
墙墙墙墙墙墙墙
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不过如果不是墙,而是队友,像下面这样的算软隐蔽么?生物好像不能阻挡效果线?
你 友
敌
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远程攻击,攻击方只要取一个角
敌
你 墙墙墙
取你的右上角,攻击敌人,连线跟墙平行,可以算没有遮蔽
敌人的左上角打你似乎也没遮蔽,这个是我看错了 XD
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pass through border也算有遮蔽啦……
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cover对于远程是一个非常纠结的问题...
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不过也有简单的方法就是,你问DM”XX格子打OO有cover嘛“,然后DM说有就是有说没有就是没有 :em013
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姐姐快开团! :em014
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/me 最近忙得像驴子,连看电影逛街的时间都没了……
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那小狮子是不是可以读心了?
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读你个大头针
泡你的妹子去……
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果然人妻的生活就是 :em013