純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 廿四郎 于 2011-04-14, 周四 15:52:06
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嗯,转生术的描述是提供一具青年躯体,同时调整种族加值,那么转生后的年龄减值怎么算呢?
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衍生问题,转生后的寿命如何计算?
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问大蛇丸
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这个问题该顶上去,说不定是比变巫妖更好的永生方法?
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转生术中没有明确说明这些问题,所以说,问DM
PS:会考虑变巫妖以求永生的家伙是不可能接受将自己的生命假手他人,且如此充满不确定性的方法的……
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转生术要掉级
所以呢,每天起床给自己触发术准备一个封尸虫茧比较好
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巫妖的卖点是酷...而不是神马永生...
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会考虑变巫妖以求永生的家伙是不可能接受将自己的生命假手他人,且如此充满不确定性的方法的……
这种显然是两个好基友(误)互相扶持永生的办法……不确定性啥的,有限祈愿应该能解决大部分
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混蛋,今天和人讨论的时候又想起了这个问题,发现聊天打屁之后完全木有有用的信息就沉下去了……于是顶上来让人看看
PS:AD子呢?乃不是最喜欢德鲁伊咩?转生术的问题乃居然不出现么?
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这个法术无法复活因年老而死亡的生物。
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虽然不能,但早点杀掉转生并维持就不会变老
最大的问题是会掉级,哪有那么多XP让你互相扶持着永生。。
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虽然不能,但早点杀掉转生并维持就不会变老
最大的问题是会掉级,哪有那么多XP让你互相扶持着永生。。
级别不算高的情况下就没问题吧,例如说2级掉1级只需要1000XP就能补回来了
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虽然不能,但早点杀掉转生并维持就不会变老
最大的问题是会掉级,哪有那么多XP让你互相扶持着永生。。
级别不算高的情况下就没问题吧,例如说2级掉1级只需要1000XP就能补回来了
2级的时候你哪里有钱转生,卖肾或者富二代咩
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只是举例而已,硬要扯到GP上的话,4~5级的程度是有钱来弄的,而且这个程度的等级也不是那么难升,在老死前也是够时间升一级的。
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虽然不能,但早点杀掉转生并维持就不会变老
最大的问题是会掉级,哪有那么多XP让你互相扶持着永生。。
转生有不掉级版。。。这种小事是难不倒ad们的...
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只是举例而已,硬要扯到GP上的话,4~5级的程度是有钱来弄的,而且这个程度的等级也不是那么难升,在老死前也是够时间升一级的。
大家跑团的时候都带着主角模板,就真当冒险轻松愉快不死人了啊……要是那么好城里面早都是10级以上的人物了,哪里还来的那么多1级commoner
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冒险是否轻松加愉快还能不死人,那是DM的事,如果你对你的DM升级过慢而且难度过高有意见,请去当面找他而不是在这里跟讨论“一个人是否能够能够凭借转生达到无限存活下去”的人说“你(们)太甜了”。
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好吧……都开始纠结PS的问题了么……不过似乎都倾向于可以不老?也就是说一个80老头转生以后可以从20开始重新活过?
另外,一个8 8 8 18 18 18的家伙转生到18 18 18 8 8 8的身体上,属性会变成全18么?
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好吧……都开始纠结PS的问题了么……不过似乎都倾向于可以不老?也就是说一个80老头转生以后可以从20开始重新活过?
另外,一个8 8 8 18 18 18的家伙转生到18 18 18 8 8 8的身体上,属性会变成全18么?
理论上,基础的6属性是不会变的吧,只是相当于你失去了原有的种族奖励,同时获得新身体的种族奖励。
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但是后三又有名称叫心智属性,理论上是不应该跟着肉体走的……好吧,其实我是在挖空心思想赚些属性点,但是没有很明确的解释说这样不可以
再次PS:种族奖励当然是要换掉的,我只是指基础属性而已,另外吃书的内在加值也是问题所在
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但是后三又有名称叫心智属性,理论上是不应该跟着肉体走的……好吧,其实我是在挖空心思想赚些属性点,但是没有很明确的解释说这样不可以
再次PS:种族奖励当然是要换掉的,我只是指基础属性而已,另外吃书的内在加值也是问题所在
一个转生的生物拥有它之前生命中的记忆。它保留着之前所有的任何职业技能、专长和技能等级。它的职业,基本攻击加值、基本豁免加值、和生命值都没有变化。力量、敏捷和体质属性部分的由新的身体决定。
似乎看样子心智倒是会保留,但是肉体属性会变化?
这样说来,似乎身体很弱的法系转个生反而会变得比之前更结实的样子
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8 8 8 18 18 18的转生到18 18 18 8 8 8上的还真能变成6个18
但是这种明显的建卡时就要周知给DM的刷卡行为有人会允许么……
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其实最经常刷卡行为素小德……
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巫妖的卖点是酷...而不是神马永生...
难道不是魔法少女咩……
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冒险是否轻松加愉快还能不死人,那是DM的事,如果你对你的DM升级过慢而且难度过高有意见,请去当面找他而不是在这里跟讨论“一个人是否能够能够凭借转生达到无限存活下去”的人说“你(们)太甜了”。
我说的是那个黑暗的世界哦,和DM无关~
跑团的诸位pc都是主角光环笼罩者这件事情几乎是一定的,不然早死球干净了……
话说您真心没想过为啥您在野外赶路的时候从来遇不到真正超越自己实力的野兽呢,1级过夜的时候必然只会遇到狼,从来没在森林被老虎拖走过?
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冒险是否轻松加愉快还能不死人,那是DM的事,如果你对你的DM升级过慢而且难度过高有意见,请去当面找他而不是在这里跟讨论“一个人是否能够能够凭借转生达到无限存活下去”的人说“你(们)太甜了”。
我说的是那个黑暗的世界哦,和DM无关~
跑团的诸位pc都是主角光环笼罩者这件事情几乎是一定的,不然早死球干净了……
话说您真心没想过为啥您在野外赶路的时候从来遇不到真正超越自己实力的野兽呢,1级过夜的时候必然只会遇到狼,从来没在森林被老虎拖走过?
我也真心想知道是不是每个超N多CR的敌人都必须被弱渣时期的PC发现,然后还非得去打这种连成本都不一定收得回来的无价值遭遇?
被这么做的人?没运气的人是当不了主角的。
您也真心没想过跑团是为了成为英雄或者别的什么特定形象的人物,还是为了“你们突然遇到了一个传奇法师然后被流星暴瞬秒了因为他觉得今天的法术没用完”?
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私的1級PC小隊當年可是劣勢地形對戰11級法爺啊
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私的1級PC小隊當年可是劣勢地形對戰11級法爺啊
法术位全部用完连0环都不剩的时候在浴室洗澡吗?(命运子肯定没这么好心)
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8 8 8 18 18 18的转生到18 18 18 8 8 8上的还真能变成6个18
但是这种明显的建卡时就要周知给DM的刷卡行为有人会允许么……
表示被转成过熊地精莫名其妙多了若干CR