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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 蜘蛛 于 2011-04-12, 周二 12:22:55

主题: 科學怪人的小疑問
作者: 蜘蛛2011-04-12, 周二 12:22:55
嗯,大家好,我是一個新人,冒味請教各位.實在很多疑問...



請問如果DM容許我開這個職業......大家覺得一開始人物創建應該用什麼配點?(如果32配點法)

因為智力好像很重要..決定了他需要的大量技能點(又要近戰又要投擲...)又影響投擲炸彈次數跟傷害...

如果配到18,就需要6+4+6+8=24..其他地方好像不太夠點數...如果16好像又不太夠..

力量跟敏捷請問大家認為哪個重要一點?


專長也令人糾結...即時備戰,近程射擊,遠程射擊,精準射擊,移動射擊,精通精準射擊..己經用了6個專長,猛力攻擊是必須的....可是還有很多專長需要...

有方法不對投炸彈能力損害太大的,又可以提升近戰能力嗎.....如果沒有,請問該選哪個專長比較好?以及請問快速射擊對投炸彈有影響嗎?

我有想過...閃避,靈活移動,移動射擊,遠程射擊,跳躍攻擊,戰鬥反射,猛力一擊

如果純近戰就..戰鬥反射,猛力一擊,跳躍攻擊,精通先攻,靈活移動,閃避,精通衝撞....



以及武器該選什麼?該用天武嗎?還是該用什麼武器?

我有點想用短矛,請問是個好選擇嗎?還是有別的選擇更好?


請評價,請指教,我純小白.........
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 蜘蛛2011-04-12, 周二 12:26:27
www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=36664.0

這是職業相關資料....希望有高手可以指教我..
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 间隙妖怪2011-04-12, 周二 12:46:38
等级?扩展开到哪里?你自己希望要什么方向?
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 间隙妖怪2011-04-12, 周二 12:48:54
顺带一提这个是PF系统的职业
不是3R的
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 华服虚言2011-04-12, 周二 13:22:31
引用
請問如果DM容許我開這個職業......大家覺得一開始人物創建應該用什麼配點?(如果32配點法)

因為智力好像很重要..決定了他需要的大量技能點(又要近戰又要投擲...)又影響投擲炸彈次數跟傷害...

如果配到18,就需要6+4+6+8=24..其他地方好像不太夠點數...如果16好像又不太夠..

力量跟敏捷請問大家認為哪個重要一點?
首先……购点到18似乎是6(8到14每1属性1点)+4(14到16每1属性2点)+6(16到18每1属性3点)=16点……
炼金师本身具备不错的远程杀伤能力(看那鬼畜的炸弹……)和近战能力(嗑药变怪兽!),而且能够依靠化合练成来强化自己(你不用那一堆buff法术都不好意思和人打招呼)。在考虑远近全能的同时,我们更要考虑术业有专攻的方向。而科学怪人就是专攻近战的进阶方向。
依照32购点的“16、14、14、12、12、10分配优选法”考虑,
PF炼金师进科学怪人可以考虑将力量撑到14,敏捷撑到16,然后智力可以保留在14左右,体质尽量高(这样一般来说是12)。这样变异药水喝下去之后可以有18的力量或者20的敏捷,而且能够依靠buff得到18的智力或者16的体质,不论是战斗还是肉盾都可以强力起来。

专长方面大胆近战化,科学怪人就是近战狂人。

武器考虑天武,搭配人类变巨术增大伤害骰或者玩擒抱,强度会很让你开心。

以上只是一个烂弱的建议,仅供参考。
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: redsep2011-04-12, 周二 14:12:37
科学怪人应该是魅力1吧……人见人尖叫……
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2011-04-12, 周二 14:16:00
人见人尖叫的不是魅力1.。是20+……魅力1是踩过去都还会抱怨“这地怎么没有看上去的平啊?”……
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: redsep2011-04-12, 周二 14:23:20
人见人尖叫的不是魅力1.。是20+……魅力1是踩过去都还会抱怨“这地怎么没有看上去的平啊?”……
解释的好到位。。
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 蜘蛛2011-04-13, 周三 13:10:12
嗯,謝謝大家的意見.....我是很白的新人...如果有什麼搞錯了請勿見怪...我才上網爬了2星期文....可是很多資料網上沒有..

再請教大家一件事..如果用天武...怕不怕因為沒有特殊材料...破不了DR?如精金之類.

以及...請教大家...專長怎配的好?最後一個是精通先攻,鋼鐵意志,反射+2,或者X攻於守,加強擒抱.......還是什麼比較好?

或者我應該用別7個作組合?

非常感謝大家的熱心回答,HYDRA鞠躬*

主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: PATIBAUL2011-04-13, 周三 15:40:31
嗯,謝謝大家的意見.....我是很白的新人...如果有什麼搞錯了請勿見怪...我才上網爬了2星期文....可是很多資料網上沒有..

再請教大家一件事..如果用天武...怕不怕因為沒有特殊材料...破不了DR?如精金之類.

以及...請教大家...專長怎配的好?最後一個是精通先攻,鋼鐵意志,反射+2,或者X攻於守,加強擒抱.......還是什麼比較好?

或者我應該用別7個作組合?

非常感謝大家的熱心回答,HYDRA鞠躬*



如果用PF版本的話,天武有一個可以幫你破魔法DR的:
奧秘之爪:天武視同魔法且銀
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 蜘蛛2011-04-13, 周三 23:26:32
非常感謝,HYDRA再次鞠躬

請問,專長怎配比較好....?

最後一個是精通先攻,鋼鐵意志,反射+2,或者X攻於守,加強擒抱.......還是什麼比較好?

或者我應該用別7個作組合?
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 间隙妖怪2011-04-18, 周一 15:44:48
7个专长如果是非人类就已经18+的等级了
考虑到这货全部能力都是他喵的SU
兼职1级战士拿全军武和重甲是必须的
整体来说,炼金/化身博士是一个有一定自保能力的战士
建议是将专长都放到近战上,像是猛力+顺劈+暴击+精通暴击
然后修一两个长武器相关的专长,同时配合即时备战,中距离用暴击砍,远一点的扔炸弹,被贴身就丢下武器用野性突变的天武打
如果可以的话,向你的DM申请多重攻击专长,可以提高你野性武器的命中率

由于炼金炸弹基本上都会误伤到队友,精准射击都没什么必要学了
炸弹方面选一个变体作为小范围控制用就好
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 蜘蛛2011-04-23, 周六 03:27:21
謝謝姐姐!

那請問姐姐,請問防禦面的,不用再強化了嗎?
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 夏绿2011-04-24, 周日 22:02:14
有重甲,配上自己列表的buff就足够了
其他的基本上都得看队友中施法者的控制
主题: Re: 科學怪人的小疑問
作者: 蜘蛛2011-05-08, 周日 03:45:37
謝謝謝謝~