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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sleepinglord 于 2011-03-24, 周四 18:02:04
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天生法术[Innate Spell]
你对某种法术的掌握无比纯熟,以至可以像类法术能力一样使用它。
先决条件:法术瞬发,法术静发,法术默发。
专长效果:选择一个你可以施展的法术,你可以每轮一次如同类法术能力般使用它。一个比该法术高8级的法术位被永久用来激活该能力,如果该法术需要xp成分,你每次施展时都需要支付xp。同样地,你必须拥有法术要求的施法器材才可将之如同类法术能力般使用。如果该法术需要贵重材料,那么你需要一个价值为50倍该材料价值的物品来作为施法器材。
因为天生法术是类法术能力而不是真正的法术,因此牧师不可以把治疗类法术或造成伤害类法术作为天生法术。同样地,施法者若无法施展此天生法术所占用的法术位等级的法术,便将无法将之用做类法术能力。
特殊:你可多次选择此专长,每次选取不同法术,并为每个天生法术支付法术位、器材和材料。
问,天生法术转化后的法术效果如何确定(CL,DC等等)?比如法术专攻专长能应用于转化后的类法术么?
或者比如魔蛋射手的能力能应用于转化后的MM么(包括额外MM弹能力或转换能量能力)?
等等。
有没有一个比较公允的普遍的判定方法?
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按照字面意思,不能。但是当然你可以和DM bargain……
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我觉得不太对……
另外你没回答,类法术化后,CL和DC怎么算?
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CL等于你的CL,DC为10+法术等级+关键属性调整值+专长及物品加值
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CL等于你的CL,DC为10+法术等级+关键属性调整值+专长及物品加值
如果我从职业特性上获得了额外CL,算进去?不算进去?
如果我从职业特性上获得了额外DC,算进去?不算进去?
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理论上,类法术CL等于你的人物HD,然后DC=10+法术等级+主属性
考虑到之后加了一句,我认为给法术的任何好处,对这个都无效了,恩,如果有什么类法术能力加层那倒是另当别论了
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主属性是哪个?原本施法职业决定DC的那个属性么?
如果法师/牧师/秘术+天生法术。结果是从法师这边获得的类法术DC按智力算,从牧师那边的按感知算?
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类法术CL=HD那是作为怪物的一般情况啦
而且扮演怪物提升职业等级时也不提升原有的类法CL
这方面反例也有很多,而且都是作为常规扮演角色存在的,比如奥火、魔焰、暮刃的类法能力的阅读魔法等等
类法术能力没有法术学派,虽然关键字还在
作者: sleepinglord
« 于: 今天10:54:58 »
* 引用
主属性是哪个?原本施法职业决定DC的那个属性么?
如果法师/牧师/秘术+天生法术。结果是从法师这边获得的类法术DC按智力算,从牧师那边的按感知算?
对
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小天你说CL=HD还是等于啥?