純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: yachishi 于 2011-03-11, 周五 12:27:41
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地精管够,全中全死。
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不能,因为即便是大顺势斩,两次攻击间也不允许移动,所以该轮你至多能覆盖一片固定的范围,而这个范围内挤不下100个地精(如果这些地精还稍微有那么一丁点的大脑的话),以上皆为地精手持近战武器将你团团围住,且攻击全部命中,且伤害足以击杀一个地精的超理想情况下
顺带一提,这种情况的唯一作用也就是为队伍里的施法者节省了一个AOE法术,当然同时也浪费了一个吹大
再顺带一提的是,标准地精是会带弓的,所以正常情况下是这个4级战士在接敌前被这100+地精一轮乱射放倒
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地精无双?
请先吃个包子喝坛酒
另外区区4格的威胁范围你自己还占据一个2X2,貌似凑不齐那么多?8X8才64,角落还没算
要想顺势期间动5尺你得进个狂战士
另外地精是有智力的,要群杀地精请看矮人军地在无星之夜里的表现
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伤害附加5点伤害就行(力量18加附魔1)命中倒是理想状况。
顶多只能斩96个
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3binder1蛮子,变巨全回合脚底抹油死亡之舞
移动30+10蛮子+30脚底抹油=70尺推进,加上两头的刺链范围20尺X2,扫荡区域为50X110尺=5500平方尺
扣除自身起始站位的4格,一共可以扫荡216头地精
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我的水平果然还是不行。 :em005
死亡之舞(Dance of Death):使用这个能力时,你可以移动至多等于你速度的距离(反正DND系统速度单位是英尺,所以说速度等于距离也不算错——Rubidium注)并对路径上的任何敌人攻击一次,这样做会正常引起借机攻击。当你使用你的死亡之舞能力时,你失去由其它专长或能力带来的额外攻击次数(例如顺势斩专长或加速术效果),并且你不能攻击单一目标一次以上。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。
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请自己画个图看看威胁范围有多大……
顺带一提,最近似乎有那么几个人认为近战威胁范围的面积是(2*近战威胁半径)^2= =但是实际上威胁范围不是那么算
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很荣幸我们有MT
嗯,大致范围就是这样
我可能算错数了一点,不过即使如此,一轮扫200头还是没问题
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如果立体的把地精塞满战场的话,即使不移动也多半够?
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那就变成地精集群模板了
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放开那些地精!
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延展武器 Stretch Weapon
变化系
等级:吟游诗人2,牧师2,薄暮剑士2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个迅捷动作
距离:0呎
目标:挥动的近战武器
持续时间:单次攻击
豁免检定:意志通过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
靠着一个音调,你手上的武器延长了,但既没有变重,也没对你造成什么不便。
受影响的武器朝攻击的目标伸长延展,但你仍能如常地挥动它。此法术能让单次近战攻击延长5呎范围。
如果有大顺势和吹大而且敌人都是OTK的地精的话,似乎能够一次性把25尺的敌人全部扫干净??
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这法术不是只是单次近战+5ft. reach,你顺劈了之后就短了....也就是让你多砍了一个
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好吧,其实我对这样的(下一次攻击)的情况都有一些怀疑
例如说克敌+顺势,顺势的描述是”这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同“,那么顺势的攻击是否依旧有着克敌的20?至于武器,顺势时的武器是否是“因为法术而变长5尺”的武器呢?或者说,究竟是保持原来的属性砍下一个,还是会因为武器OR加值无法与前一次相同而无法顺势?
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克敌的作用只有单次所以顺劈后的不算哦
所谓的加值相同,原意是维持原本的基本攻击加值,加上符合条件的攻击调整值(比如力量加值,夹击加值,对卧倒者加值)
所以只有单发效果的克敌是不算的
同样延伸武器也不算
不过为什么不看血肉旋风呢?那个可是一轮生效的好物
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same weapon就是same weapon,意思是你不能换武器而已。你一定要说,same的意思是这些乱七八糟的细节完全相同,那是抬杠型说法,你不如更进一步,认为斩完上一个地精之后刀上沾了血,于是不再是可以用来顺劈的same weapon了云云, 那大家就永远别cleave了。
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我记得有个能力叫至高顺势斩。虽然给的不多。
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>>当你使用你的死亡之舞能力时,你失去由其它专长或能力带来的额外攻击次数(例如顺势斩专长或加速术效果)
不能疊順勢斬呀
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我考虑过血肉旋风(bloodwind)跟箭羽风暴(arrow strom)
但是这些都没法超过20人
前者的超射程攻击视为远程投掷武器,无法应用旋风
后者上限等于人物等级
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如果再騎馬呢
貌似範圍很大
找一個大一點的騎上去
可以讓攻擊範圍再加上去
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地精也吹大了!
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地精也吹大了!
大地精! :em006
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这这这…………
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这分明是bugbear!
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还真是吹大的