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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: joasy 于 2011-03-09, 周三 20:43:43
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隐雾术、臭云术等阻碍视线的法术是否会造成因为视线不佳而速度减半?
被缓慢术、纠缠术等类似效果影响的生物是否可以五尺快步?
两个不同原因的速度减半怎么算?
比如纠缠术+缓慢术(或云雾术?)
速度变1/4还是只能整轮移动5尺?
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我的问题是,云雾术在高等级战斗中用途大么?
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受阻移动(Hampered Movement):障碍物,地面状况不佳或视线不良都会减缓移动的速度。当移动受阻时,每个方格通常当作两个方格来计算,效果等同于减少了人物在一次移动中可以移动的距离。
如果多种状况同时发生,则把一般状况的移动速度乘上所有的移动减值。
参见SRD的战术移动章节
乘法
当乘数是现实中的值(比如重量或距离),替换以不同的乘法规则。一个生物双倍其体型(因此其重量乘8),然后被石化(它的重量大约要乘上一个因子3),此时的重量是平时的24倍而不是10倍。相似的,一个瞎了的生物试图通过困难的地形,每个方格将按4个方格计算(两次翻倍,总共是×4),而不是相当于3个方格(加上两次100%)。
见SRD基础规则
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恩,这个其实我也看过,只是之前有点没看懂
那么,被缓慢术、纠缠术等类似效果影响的生物是否可以五尺快步?
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You can only take a 5-foot-step if your movement isn’t hampered by difficult terrain or darkness.
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没看懂……
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譯出來就是 "當移動因地型或失去視力受阻時, 你不能進行五尺快步"
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恩,于是缓慢术和纠缠术作用下的生物可以5尺,云雾术作用下则不能对吧?
好像也不对,云雾术5尺内还是隐蔽,不能视为失去视觉吧?
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受阻 (hindered) 是指受到阻濟, 包括困難地型, 所以糾纏術也不能五尺步. 減速術忘了已經, 很少用也很少吃...