唬騙內容有些難以相信,或者會使對方處於危險中。你可以唬騙你的隊友. 在扮演時這是有力的扮演工具. 你也可以進行唬騙檢定. 但我覺得你和主持人都不應該給予其他玩家選擇要不要被騙的自由.
+5
這樣行嗎?
那唬骗NPC施法者一般都行吧。(不过应该怎么处理,按交涉算吗)这种问题你的dm怎么算就怎么算……告诉他“我在XXX问过了大家都说过唬骗就可以”是不好的。
可怜我的精灵游荡者/法师,只能唬骗虚招了。 :em005
一定会死的很快。 :em002
允许PC之间的交流技能检定是很可怕的...很可能以内讧散伙为结局+1.....比如说有人可能堆交涉/唬骗然后每次loot都全自己拿了这样....
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* 星界旅者艾思哲
* 8位粉丝
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3楼
要看队友相信不相信……不,这种情形下就算唬骗成功,也只应该告诉该队友的扮演者“你的角色觉得这话是真的”,而不应该选择迷惑玩家,令其作出误判。当然,这是一般来说玩家彼此之间都是明卡,战斗过程也是公开的情形,如果玩家彼此欺骗在游戏中本来就可行,那么应当另外处理。
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* 2011-3-7 18:39
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* 星界旅者艾思哲
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4楼
还有,如果该队友本来就倾向于相信他或知道他满嘴跑火车,那么应该按照NPC的难度调整表调低或上升一级。后一种情况下,尤其是唬骗调整高到队友完全过不了的情况,也可能完全不用骰唬骗。毕竟如果你是在和一个满嘴跑火车、相信他就输了的混蛋一起冒险,你也很可能完全放弃判断他具体某句话的真伪不是……无论你是拒绝简单相信他的任何一句话,还是每次都心一软就被骗得团团转
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* 2011-3-7 18:45
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