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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: yachishi 于 2011-03-04, 周五 16:04:27

主题: 装备附魔问题
作者: yachishi2011-03-04, 周五 16:04:27
这个附魔能取消每经过一个敌人(无论是否命中)都会为命中后面的敌人带来-2不利的攻击判定的不利吗

寻踪:只有远程武器能具有此能力。武器攻击目标时没有失手几率,比如目标有掩蔽时。(使用者仍然需要瞄准目标所在的位置。例如,武器无法击中攻击者看不到的隐形敌人,哪怕他们就在附近。)

强烈预言系灵光;CL12;制造魔法武器和防具,真知术(true seeing);价格+1加值

侏儒蒸汽机枪
“火药是危险的好东西。我们需要替代品。”——小莫·速射。

在各类和火药有关的杀伤性武器中,故障都会导致相当大的灾祸,何况火药的致命处在于不能受潮。天才侏儒武器工程师小莫·速射在最近的发明中尝试了另一种驱动方式:蒸汽。

侏儒蒸汽机枪的理念是由三个简单部分组成的:枪管、子弹和蒸汽。蒸汽推动子弹在枪管中达到最大速度,然后子弹射出,就是这么简单。很快,强大的后座力使得第四个部件必须被添加——金属支架。从外观上来看,这东西更像是一门没有钢板保护的重机枪。

小莫的天才设计形成了蒸汽核和弹鼓这两项发明。蒸汽核中的高压蒸汽可以在每次射击时定量释放,弹鼓则保证了每次20发高速子弹的密集杀伤力。在几秒种的密集扫射下,200尺直线上的敌人几乎无法幸免。攻击判定成功的射手将对所有敌人造成3d6穿刺伤害,当然,每经过一个敌人(无论是否命中)都会为命中后面的敌人带来-2不利的攻击判定。

由于这种攻击方式很难产生抛物线远程射击,而蒸汽的冲击力有限,因此200尺外的攻击几乎是无力的。同时,一切需要精确瞄准才能达到效果的射击方式(包括偷袭、精准射击、狙击等等)也无法应用——听起来真是有些地精的风格啊……

其他规则信息:属于科技制品而不是武器。射击本身不需要很复杂的机械操作,但是依然有1的故障率。枪身15磅,长六尺。蒸汽核30磅,每进行1轮发射后重量减去1磅,共可以发射20次,然后必须更换动力。
弹鼓含有200发尖弹,因此重50磅,每次发射20发,也就是减去5磅。支架重10磅。
更换蒸汽核和弹鼓都需要1分钟左右的时间和DC15的使用科技装置检定,其中蒸汽核的故障率为1,出现故障则蒸汽核炸裂。弹鼓则不会故障。
将机枪从携带状态架设为发射状态需要一整轮,收起来也是一样。

全新的一整套蒸汽机枪的市价大约是1000金币,其中枪身和支架400,弹鼓200,蒸汽核400。用完的蒸汽核可以回收充气,而一台便携带式手摇充气机需要500gp的熟人价哦。记得还要准备一些水。

“这个发明最伟大的地方在于和‘火’绝缘。枪身完美的消音装置使它射击时相对安静——不会比战斗本身更吵。发射过程没有硝烟和过高的温度,不过子弹打到哪里擦出火花可就没办法了。最奇妙的是机枪绝对能够在水下进行发射,而我们正在进行相关的效果试验。”——小莫·速射
主题: Re: 装备附魔问题
作者: 间隙妖怪2011-03-04, 周五 16:08:14
主题: Re: 装备附魔问题
作者: yachishi2011-03-04, 周五 16:09:45
谢了

那我就只付及远和破敌

放10个机枪手会不会太多了