純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: blacksarena 于 2011-02-19, 周六 07:46:32
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From PHB Page.268
Interrupt: An immediate interrupt lets you jump
in when a certain trigger condition arises, acting
before the trigger resolves. If an interrupt invalidates
a triggering action, that action is lost. For example,
an enemy makes a melee attack against you, but you
use a power that lets you shift away as an immediate
interrupt. If your enemy can no longer reach you, the
enemy’s attack action is lost.
1.對抗近戰攻擊 -> 要移動到攻擊者的觸及範圍外
2.Range/Close AOE -> 要移動到AOE的範圍外 ?
3.遠程攻擊 -> 要移動到射程外 or 只要不在效果線上就行 ?
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这只是描述一个动作类型吧……具体效果还不是看威能么……
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嗯. 對. 當然你也可以將攻擊者打死. 或者將對方傳送走, 或者賦予對方各種命中減值(目盲, 掩護 etc.)導致對方攻擊打失. 留意準備動作是 reaction 不是 interrupt.
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我沒說清楚...
我是指用類似這樣的Power :
轉載至翻譯區
行者之遁 奥术行者辅助12
当敌人发动攻击之时,你已在瞬间移至别处。
每日◆奥术、传送
直觉中断 自身
触发:敌人针对你的一次攻击命中或失手。
效果:你传送10格。
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對.
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到DM開的別團去當旁觀者/打手時遇到的狀況:
1‧A、B相距5格,A用射程10的RBA攻擊B,如圖:
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□XXX□
□A—————BX□
□□□□□□□□X□
□□□□□□□□X□
□□□□□□XXX□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
(—為效果線;X為牆)
2‧B發動"行者之遁"回避攻擊,移動後狀況如圖:
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□XXX□
□A—————□X□
□□□□□□□□X□
□□□□□□□BX□
□□□□□□XXX□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
(—為效果線;X為牆)
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A認為B移動後A仍然和B間保有效果線和視線(確實是沒被遮斷)
B認為移動後已離開了A該次攻擊原始的效果線,所以該判定為A的
攻擊失效
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隊員PK決定誰是老大的場景!!
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显然攻击依然有效
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咳咳……显然威能里面说了……打中就是打中了……没中就是没中吧……
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嗯?
B派的說法是:
當A的攻擊(箭矢、魔彈、射線‧‧‧etc)延著圖一的效果線射往B
然後打在B身上或擦過B(行者之遁的觸發條件是對B的攻擊命中或失手
)這時觸發了行者之遁的效果(即時打斷),B傳送到圖二的位置
=>因此,在A的攻擊的命中效果(寫在HIT欄的的東西)、失手效果
(寫在MISS欄裡的東西)和跟命中失手無關的效果(寫在EFF
ECT欄理的東西)產生效果前,B已經不在圖一的效果線上,所以
攻擊失效(不是有沒有命中的問題),雖然A對B的新位置仍然有新
的效果線‧‧‧但不是原來那條
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phb269 making an attack
远程攻击指定的不是效果线是目标。
只要目标仍能被target那么就能被攻击。
至于原理?光束自然是光速的,所以你看到光束的同时已经被命中了。擦身而过神马的是不可能的。nuff said
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依然會打到. 你就當作是實際射出箭之前進行的即時動作好了...
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筆記:要確實離開射程範圍或移到效果線被遮斷的地方...
回報DM和那兩位...... (聽說還再戰 :em003)
收工!? (以後還是不要隨便跑去觀戰,以免沒事被分派任務 :em005)