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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 业问 于 2011-02-13, 周日 23:06:36
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PHB中的矮人武器訓練專長:
矮人武器特训|Dwarven Weapon Training [矮人]
前提:矮人
增益:你获得斧类和锤类武器擅长,并在这些武器的伤害骰上有+2专长加值。
對於野蠻人的whirling rend威能:
Hit:1[W]+力量調整值傷害,一個目標以外並鄰接你的受到1[W](副手武器)的傷害。
副手的1[W]傷害能否加上該兩點加值?
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不能
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为什么不能?应该是只要有武器骰就加吧
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同問。
为什么不能?应该是只要有武器骰就加吧
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那个1[W]对另一个生物没有命中骰,所以不加
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除非特別說明,所有傷害加值都必須有命中骰,是這個意思嗎?
那个1[W]对另一个生物没有命中骰,所以不加
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雖然官方早期立場是沒攻擊骰就沒傷害加值, 但這在 PHB2 FAQ 已經推翻. CB 說沒有; 基本上官方在此事上沒黑白分明的規則. 我自己是給的.
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phb2的哪个faq推翻的?
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我记得有人问火墙有没有加成然后CS的回答是没有攻击骰所以都没有……比较古老的事情了就是
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http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1695
5. With a power like Explosive Pyre do I add my implement bonus to extra damage rolled when and enemy enters a square adjacent to the target?
Yes, each time you for roll damage with an implement power you add your enhancement bonus.
Explosive Pyre:
Hit: (blahblahblah). Until the start of your next turn, any enemy that enters a square adjacent to the target or starts its turn there takes 1d6 fire damage.
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虽然我个人不喜欢无攻击就无伤害的设定,不过按照有骰就加来判的话某些职业的强力度瞬间提升了50八仙……
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然后很多朴实的打击者又要失业
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火牆那個有點不一樣,因為增強加值只針對“attack”,沒有攻擊骰所以不是“attack”因此沒有加值。但是矮人武器訓練沒提到“attack”這個前提。這也是我有疑問的地方。
我记得有人问火墙有没有加成然后CS的回答是没有攻击骰所以都没有……比较古老的事情了就是
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我是针对羊咩的那贴回的。explosive pyre的触发效果也不是attack。
反正现在基本上应该是2种意见:(不管有没有说是给“攻击”加伤害,)要么有伤害骰就加要么没攻击骰就不加,DM自裁吧。