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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: fxcoin 于 2011-01-31, 周一 11:51:23
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考虑以下情况:
1.有5点火抗性和5点冰易伤
2.有5点全抗性和5点冰易伤
3.有10点火易伤和5点冰易伤
收到同时带fire和frost关键字的power攻击,如何判?
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關鍵字不能完全反映傷砉類型, "5 火傷+5 冰傷" 與 "10 火及冰傷" 算出來會不同. 請問是那個情況?
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不是说按照最弱的一项算么?所以
1。受到5易伤
2.受到5易伤
3.受到10易伤
2L
5火伤+5冰伤的状况,则为火被抵抗,冰被易伤,
10火及冰伤,这是只算最弱的抗性,即15冰伤和3的20火伤。
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不同呢. 而且易傷和抗性是同時生效的.
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關鍵字不能完全反映傷砉類型, "5 火傷+5 冰傷" 與 "10 火及冰傷" 算出來會不同. 請問是那個情況?
我想说的是后者。
话说,按照2楼的说法,lasting frost可以破全抗性咯?
还有看这个power:
Bone Crusher Fighter Attack 9
Daily. Invigorating, Martial, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 3[W] + Strength modifier damage.
Effect: The target gains vulnerable 10 to weapon attacks
(save ends).
岂不是可以破各种抗性?一般不会有怪带武器抗性的吧
顺便问一下,对于带冰抗的怪,lasting frost是什么效果?
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其实吧,我觉得火焰和寒冷伤害在面对抗力的时候应该是类型保留,数值看最低抗力(或者最高易伤)。
比如10火冰伤在3种情况下分别是:
1、15火冰伤
2、15火冰伤
3、20火冰伤
lasting frost和那个武器威能为何可破全抗。全抗就是抗力XX,类型任意。冰/武器也是任意中的一种(所以严格说5全抗5冰易伤是不对的,可以说除了冰以外5全抗,5冰易伤)。
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我个人的理解是抗性和弱伤就是正数和负数的关系,所以5抗性就是-5弱伤,5弱伤就是-5抗性这样?
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關鍵字不能完全反映傷砉類型, "5 火傷+5 冰傷" 與 "10 火及冰傷" 算出來會不同. 請問是那個情況?
我想说的是后者。
话说,按照2楼的说法,lasting frost可以破全抗性咯?
还有看这个power:
Bone Crusher Fighter Attack 9
Daily. Invigorating, Martial, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 3[W] + Strength modifier damage.
Effect: The target gains vulnerable 10 to weapon attacks
(save ends).
岂不是可以破各种抗性?一般不会有怪带武器抗性的吧
顺便问一下,对于带冰抗的怪,lasting frost是什么效果?
可否翻译下,英语苦手……
另外,全抗性和5冰易伤的情况下,冰易伤会被5冰抗盖掉?
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Effect: The target gains vulnerable 10 to weapon attacks
(save ends).
效果:目标对武器攻击获得易伤10(豁免结束)
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大意就是对方对武器攻击获得10弱点
我的理解是,it depends。
如果你用武器打出了冰伤且对方有冰抗的话,那么对方5抗冰和10武器易伤同时生效,效果累加为5易伤。
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我個人的理解是抗性和弱傷就是正數和負數的關係,所以5抗性就是-5弱傷,5弱傷就是-5抗性這樣?
嗯嗯, 是呀, 正是這樣, 似乎我誤解了三樓第一句 @ @
1.有5點火抗性和5點冰易傷 = 傷害 -0+5 = +5 - 單能量抗性對多能量傷害無效
2.有5點全抗性和5點冰易傷 = 傷害 -5+5 = +0
3.有10點火易傷和5點冰易傷 = 傷害 +10 = +10 - 因為是單一傷害所以取最弱的易傷
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其实吧,我觉得火焰和寒冷伤害在面对抗力的时候应该是类型保留,数值看最低抗力(或者最高易伤)。
比如10火冰伤在3种情况下分别是:
1、15火冰伤
2、15火冰伤
3、20火冰伤
lasting frost和那个武器威能为何可破全抗。全抗就是抗力XX,类型任意。冰/武器也是任意中的一种(所以严格说5全抗5冰易伤是不对的,可以说除了冰以外5全抗,5冰易伤)。
就是说,对5全抗的怪加上5冰易伤,效果是除了冰以外伤害-5,冰伤害不变?
加上那个威能的话,变成武器受到伤害+5,其他-5?
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不知道4E是否有像3R蛮子哪样的减伤威能(比如3/-这样的),这样的东西应该就是武器抗性吧?
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不知道4E是否有像3R蛮子哪样的减伤威能(比如3/-这样的),这样的东西应该就是武器抗性吧?
3/-是全抗性吧
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不知道4E是否有像3R蛮子哪样的减伤威能(比如3/-这样的),这样的东西应该就是武器抗性吧?
3/-是全抗性吧
有那种X/魔法的这种就是武器免伤吧(虽然加个1就无视了
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就是說,對5全抗的怪加上5冰易傷,效果是除了冰以外傷害-5,冰傷害不變?
加上那個威能的話,變成武器受到傷害+5,其他-5?
對.
另外, 4e 有給予全抗力的威能和能力, 不過數量比較少.
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其实3版所有的DR都是武器抗力……法术不吃这套的
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虽然4E的真.炮台法师也不吃抗力这套东西。。。
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冰武器+冰手套+冰专长可以解决相当一部分问题了
大部分职业都能用
或者刚健朴实的光刀也不错,据我所知抗光的怪相当少?
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光刀现在变成item bonus了,和护腕不能叠加了……
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冰武器+冰手套+冰專長可以解決相當一部分問題了
大部分職業都能用
或者剛健樸實的光刀也不錯,據我所知抗光的怪相當少?
那就給怪光抗威能. 知己知彼, 早日預備嘛, 你以為 NPC 是呆著等你找喳的? :em001
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有把光刀可以消10点抗
炮台法这方面不用花什么心思就是,Evoker和Pyromancer都能职业特性直接破抗
光抗少可以出全抗,武器抗。。。
现在的BOSS不是回首SV+抗晕抗震+清标+全抗+高伤害怎么拿得出手XD
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冰武器+冰手套+冰專長可以解決相當一部分問題了
大部分職業都能用
或者剛健樸實的光刀也不錯,據我所知抗光的怪相當少?
那就給怪光抗威能. 知己知彼, 早日預備嘛, 你以為 NPC 是呆著等你找喳的? :em001
用PC的东西对付PC很好用
精英WIZARD怪的Mass Resistance。无耻一点出Fighter怪,Exorcism of Steel抢了光刀走人 :em006
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冰武器+冰手套+冰專長可以解決相當一部分問題了
大部分職業都能用
或者剛健樸實的光刀也不錯,據我所知抗光的怪相當少?
那就給怪光抗威能. 知己知彼, 早日預備嘛, 你以為 NPC 是呆著等你找喳的? :em001
但是同等的增强也可以加在其他任何属性伤害上。所以如果要类型伤而且不考虑穿抗的话光刀的破抗实力大约可以和3版的双手PA硬食抗力有得拼(虽然这个比喻很不恰当就是)。
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冰武器+冰手套+冰專長可以解決相當一部分問題了
大部分職業都能用
或者剛健樸實的光刀也不錯,據我所知抗光的怪相當少?
那就給怪光抗威能. 知己知彼, 早日預備嘛, 你以為 NPC 是呆著等你找喳的? :em001
用PC的東西對付PC很好用
精英WIZARD怪的Mass Resistance。無恥一點出Fighter怪,Exorcism of Steel搶了光刀走人 :em006
群抗印像中不包括光... :em004 而且我必需說, PC 能力放到怪上這是三版的想法.......
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DMG。。。
职业模版
职业模版让你可以将一个玩家职业的特性给予怪物。以下八个模版包含了《玩家手册》中全部的职业。
Effect: Choose acid, cold, fire, force, lightning, necrotic, poison, psychic, radiant, or thunder.
Until the end of the encounterm, each target gains resistance to that damage type equal to 5 + your Intelligence modifier.
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职业模板可以让怪物学一个power
不包括光的是可变
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Effect: Choose acid, cold, fire, force, lightning, necrotic, poison, psychic, radiant, or thunder. 喔果然有!
不過依然是那句. PC 用很爽的能力放在怪身上 PC 吃了會翻桌的...
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Mass Resistance我觉得倒还好,毕竟全队输出都是一种元素,还不堆破抗破免也太嚣张了
BOSS战时头目(特别是法师头目)早有防备只能怪自己。。。
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光刀一直就是item加值吧
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好吧,于是我借地问一下好了。
抗力跟易伤是直接抵消,还是同时生效?(例如早晨老大用普通光耀威能去打一个有光抗10的怪物)
湿妹说这个东西是抵消,但是我自己以前的理解是同时生效,所以就想确认一下。
区别在于:如果抗力跟易伤抵消,那么morninglord打光抗10的怪物就只有普通伤害,而且不引发易伤。但是如果是抗力、易伤同时生效,那么光耀威能打一下,敌人算是抗力10+易伤10,此时pervasive light专长以及培罗祝福之类的东西就仍然还能正常生效。
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同時生效
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同時生效
感谢口羊姐姐。
于是早晨老大果然是个足够滥强的典范…… = =
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楼上显得是跑团时不知道自重的类型。。。非要逼得别人把无敌什么拿出来才开心。。。
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就是说对方光抗10,被早晨老大打了一下之后,有Pervasive Light的话吃任何其他类型伤害都+10?
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4E给别人上易伤的东西太多,显然是一大设计失败
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就是说对方光抗10,被早晨老大打了一下之后,有Pervasive Light的话吃任何其他类型伤害都+10?
是的……培罗祝福跟Pervasive Light都是只要有易伤就可以加。Pervasive Light还有个要求是伤害里面不能带光耀。
楼上显得是跑团时不知道自重的类型。。。非要逼得别人把无敌什么拿出来才开心。。。
湿妹你这么说就过分了。我只是确认一下规则,你也能扯到滥强上面去?我跑团一贯是相当自重的……
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4e给别人上易伤的东西一点也不多.....基本上就是冰弱、光弱、灵棍的心灵弱以及牧师的全弱...
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4e给别人上易伤的东西一点也不多.....基本上就是冰弱、光弱、灵棍的心灵弱以及牧师的全弱...
符文牧师也有随意的全弱哦。而且对借机有加成,配合sigil carver或者重刃借机build很不错
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不应该是抵消掉变成光抗/弱0么
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我也记得是抵消掉