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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 阿诺 于 2011-01-29, 周六 09:07:24

主题: 超魔规则的房规修正讨论
作者: 阿诺2011-01-29, 周六 09:07:24
众所周知,在3R核心规则下,超魔专长的利用率非常低

超魔的使用通常都在各类rod的辅助下完成

而在C系列和常用非偏门扩展开放时,利用率得到提高的也无非是利用神圣超魔或超魔咒使等进阶来完成

而超魔一般分为强化攻击(强极效、镜像等)、救场应变(默发定法瞬发等)和增强防护手段(延时 24小时等)这三类

暂不谈法系职业的平衡性妖孽性

本帖的目的是通过房规来提升核心规则下超魔规则的利用效率

引用
任何施法者都不需要提前准备超魔法术。

所有[metamagic]类的专长,当涉及到“占用高N个法术位等级”的时候
将增幅条件修正为
额外消耗(个数X法术等级=N)的已准备法术来支付魔力增幅
其中,你额外消耗的最高法术位不得低于N-1,也不得低于你要增强的法术等级-1
你每天能进行任何超魔的总累计次数等于你的施法者等级的一半,或是你的施法关键属性加值,二者取高
你每回合只能这么做一次,并且这将消耗你一个回合的动作(并非整轮),如果原先的施法时间是标准或更低。
你不能用这个方法来超魔一个环数X的法术,如果X+N超过了你能施展的最高级别法术

例如,为了延时一个石肤术(4环),你必须支付1个额外法术位(延时为+1),但这个法术位不得低于3,所以你不能烧掉一个魔法飞弹来搞定
而为了瞬发一个防护邪恶(1环),你必须支付4个额外法术位(瞬发为+4),它们可以是0、1、2、3环的法术,总和等于4即可
如果要极效一个寒冰锥(奥法5环),你只能支付一个4环位,即使它只需要3个法术位来增效

这样的优点在于

1、为了灵活性和救场,低中级施法者也可以定、默发一些法术而不必占用他们最高级的法术位

2、高级施法者可以有条件的烧掉一些低级法术,但你不能用4个1级法术或者8个0级法术来瞬发,从而实现滥强

3、在低级别时你能这样做的次数取决于属性值,所以不会太低;在高级别时则取决于施法者等级的一半,当你给自己和他人上了很多全天和小时计的buff以后,这个数字也不会太高;而456环法术大家也都很紧张,所以不可能进行太多7环以上的超魔

4、在不进阶特定职业的情况下,对高级法术的超魔依然存在可能性。

这个规则没考虑对镜像和链发的影响,所以请指教恩恩
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: sleepinglord2011-01-30, 周日 11:29:10
我记得我写过一堆专长,专门用来超魔的。另外,我觉得如果是高等级团,开放10级以上法术位如何?
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: Ssrop2011-01-30, 周日 11:38:14
万万不可,会降低脑残用法的门槛
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: sleepinglord2011-01-30, 周日 13:21:35
脑残用法是?
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: elf2011-01-30, 周日 13:39:39
 :em006
无限的强效极效瞬发孪生神马的么?
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: sleepinglord2011-02-28, 周一 20:12:18
怎么可能,你可以获得超过10级的法术位,前提是你的属性够高以至于能拿得到啊
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: 狂陽2011-03-02, 周三 01:35:59
我建議把要施展的法術定為2 其他就可以如同你那樣的介紹
這樣就可以不至於濫用太低環的法術
像是瞬發火球為7(3+4)就不能只用2個二環、1個3環法就放了
要用到2個四環法(3*2)或是3個3環(3*2=6)法或6個2環法(6*1=6) 不然超魔好像太好賺了
然後再定個限制超魔以後能消耗的法術環
像這樣:你額外消耗的最高法術位不得低於該消耗法術欄-4
但這樣低級法術欄又浪費了
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: 阿诺2011-03-02, 周三 04:35:36
我建議把要施展的法術定為2 其他就可以如同你那樣的介紹
這樣就可以不至於濫用太低環的法術
像是瞬發火球為7(3+4)就不能只用2個二環、1個3環法就放了
要用到2個四環法(3*2)或是3個3環(3*2=6)法或6個2環法(6*1=6) 不然超魔好像太好賺了

是我没看懂你在说啥还是你没看懂我在说啥=。=

瞬发火球(3环)N=4,至少要额外烧3环(N-1),最低必须烧2环(3-1),所以必须是额外用掉1个3环+1个2环

反正每轮只能这么做一次

引用
然後再定個限制超魔以後能消耗的法術環
像這樣:你額外消耗的最高法術位不得低於該消耗法術欄-4
但這樣低級法術欄又浪費了

我定的限制是额外消耗最高法术位不得低于要增强的法术-1啊

我觉得除了核心超魔除了瞬发之外没啥强的……所以给出了1轮施法时间的限制
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: mimir2011-03-02, 周三 05:44:01
这规则下,默发一个7环和恒效一个7环的消耗是相同的吧?
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: 阿诺2011-03-02, 周三 06:05:02
是吧

当然最合理的修正是根据各类超魔效果的滥强程度来的

这个我完全没有考虑过XD
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: mimir2011-03-02, 周三 17:50:29
如果我来改的话,可能会把超魔改成stance,并且为每种超魔单独设计发动和维持条件。
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: sleepinglord2011-03-03, 周四 15:24:50
引用
我觉得除了核心超魔除了瞬发之外没啥强的……所以给出了1轮施法时间的限制
嗯,我在想,如果一个魔弹射手用瞬发延时孪生双发强效极效升阶魔法飞弹!嗯连着攒上几轮。然后一把轰出去……很壮观口牙……

虽然一个护盾术大概就没事了……XD
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: PATIBAUL2011-03-03, 周四 16:32:45
引用
我觉得除了核心超魔除了瞬发之外没啥强的……所以给出了1轮施法时间的限制
嗯,我在想,如果一个魔弹射手用瞬发延时孪生双发强效极效升阶魔法飞弹!嗯连着攒上几轮。然后一把轰出去……很壮观口牙……

虽然一个护盾术大概就没事了……XD

那個傢伙一定兼職沒滿...
[魔彈射手穿護盾術輕鬆的跟什麼一樣OTZ]
主题: Re: 超魔规则的房规修正讨论
作者: sleepinglord2011-03-03, 周四 17:16:01
真的吗?我记得还要过检定什么的?