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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: alexzx 于 2005-05-25, 周三 21:38:57

主题: ECL11的屠龙者.改
作者: alexzx2005-05-25, 周三 21:38:57
lv11侏儒塑能师

str6 dex8 con18+4  int18+4 wis14+4+2 cha8

HP: 4+10d4+3+66+3=101(buff前79)

专注 14+5+3=22

feat: 法术强效,法术极效,技能专攻(专注),强壮, will+2

法术位
四级 3
五级 2
六级 2

will save:7+5+3+2=17(dc18的gas无效了)

魔宠:toad

记忆:
2级: con+4*1
3级:飞行,pf energy*1,强效MM*1
4级:极效MM*3
5级:极效MM*3,
6级:极效强效MM*2

道具: 63000gp
wis护符+4 16000gp
int头带+4 16000gp
抗力斗蓬+3 16000gp
ring of Energy Resistance minor(电) 12000gp



战术
上来先给自己飞行,然后对龙极效强效MM*2,伤害74,假设龙治疗2回合,那么hp-56。自己尽量往高处飞,3回合飞到90尺高度。
第四回合龙先动。
如果逃跑,那无悬念,追上去,用MM轰杀,还有6个极效MM,在治疗的情况下,每个也能打出16点,射程高达210。
还有一种情况是冲过来对拼,我飞在空中,trip不能,普通攻击如果pa-12,那么伤害23,我强行远离60尺,被ao, hp-46。MM攻击,龙hp-81。下一回合无论它攻击(hp-69)还是喷吐(hp-72),接下来的MM攻击就会将其击毙。如果其中任一回合龙选择不攻击而准备动作喷吐干扰施法,就设法飞出60尺外施法(被ao无所谓,反正他少攻击一次),只要它不是贴紧我,飞出60尺完全可能。如果贴紧,则采用下降90尺施法(下降倍速,刚才特地升到足够高)。

总之,3回合后,龙hp-56。治疗的话,就失去了攻击的机会,等于每轮-16,肯定败。在不治疗的情况下,只需要2回合就会被打到负。他普通攻击dam23,喷吐26,为避开被全回合我遭受ao dam23,两回合最大伤害26+23+26=75(假设它可以连续喷吐),我hp79,足够不死。


其实,考虑到龙比我先动,他要准备动作才能做到在前三回合治疗两次。第一回合它满hp,我飞行;第二回合它还是满hp,如果不准备,我攻击,第三回合它heal,我再攻击,它等于只治疗了一次。
如果准备动作在我攻击后heal,那init会排到我之后,失去先手,那么之后还会少一次攻击的机会。



================
回归最开始我想做的build


lv11半身人塑能师

str6 dex18+2+4 con14  int18+4 wis8 cha8

ab 5+7dex+1size=13

HP: 4+10d4+3+22+3=57

专注 14+2+3=19, ride 7+7=14

feat: 法术强效,法术极效,技能专攻(专注),强壮, 法术增远,dodge

法术位
四级 3
五级 2
六级 2

魔宠:toad

记忆:
1级:reduce person,shield
2级:增远MM*2,con+4*1,resist energy*1
3级:pf energy*1,强效MM*1,fly*1
4级:极效MM*3
5级:极效增远MM*2,
6级:极效增远MM*1,极效强效衰弱射线*1

道具: 63000gp
dex+4 16000gp
int头带+4 16000gp
bracer +4  16000gp
ring of protection +2 8000gp
stoneskin卷轴 7000gp



ac: 10+7dex+1dodge+4bracer+2ring+4shield+2reduce=30

战术:
上来三回合buff,shield+pf energy+stoneskin。
第四回合,龙行动。
1,跑路,这就不说了。
2,喷吐,现在有110点吸收,它要喷4回合才能破(喷一下至少要停一回合吧,如果可以连续喷,我还有resist energy,11级的resist energy效果每回合可以抗30点,如此可以撑相当长时间,20多回合),先给自己上飞行,然后就MM,它不治疗的话,5回合的MM就扑了,治疗的话就不能喷吐也一样。
3,它第三回合上好TS,这回合过来pa-12攻击。我hp-13。那么给它一个衰弱射线,str-12(ab我有15,他全防才14,若是说趴下全防,那动作都没了,直接用MM抽死),如今它str只有5,ab只有9,dam1d8-3=5。普通攻击可以命中,但是没什么效果,破不了dr。比较好的办法是TS然后pa-12攻击,它总共4个ts,第一下有13点伤害,以后就只有7点dam了(str少了),用光也就hp-34。我先5尺后退reduce person(如此非冲锋或TS都无法命中),然后上飞行和con+4,就有79hp(都是强行离开30尺然后施法,它ao不够命中,如果ao trip,大不了躺在地上放)。然后用MM打死,它要TS总要靠近我,6极效MM有150点伤害,只需要6回合,4个ts攻击都需要8回合。如果中途转成全力heal也没用,6极效MM150点伤害,6次heal54点,那么hp-96,最后一个强效MM 12点伤害或者增远MM10点结束战斗。
4,过来gas,我有疑问,这gas的作用是不准我靠近龙30尺还是不管多远都不能靠近?
不管是哪一个,过来gas后它逃不过衰弱射线。之后和3一样地上buff。结果就是它只有TS+pa才能伤我,最多也就42点伤害(4个ts)。
之后如果是不能靠近30尺,那无所谓,按照上面的打死
如果是不能靠近,这就比较讨厌了。战法如下,它每9回合必须过来补一个gas,否则我靠近占据(15,15,15)的位置就哪里都打得到了(用非增远MM)。那么也就是说,第9回合它至少要待在225尺内(否则不够距离),又要在210尺外(普通MM射程外),我准备动作它进入射程就攻击,那么它过来gas的时候会被极效MM打一下。
接着下一轮它如果heal就跑不出210尺距离,继续用极效MM打,这就hp-41了,剩下4个增远极效MM-100,4个heal只有36。
下一轮它不heal跑出210尺范围,用增远极效MM轰,第一下-50,heal1后-41,第二下-76, heal -67,第三下 -92, heal -83,第四下-108, over

================
老化2半身人
str4 dex164 con12  int20+2 wis10 cha10
hp 46
ab 11(reduce后13)

道具: 66000gp
dex+4 16000gp
bracer +5  25000gp
ring of protection +3 18000gp
stoneskin卷轴 7000gp

就没有被disarm的麻烦了,当然胖胖已经判好了。
 
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: 馒头好可怕2005-05-25, 周三 22:11:31
两发极效强效MM伤血74是怎么来的,每发应该只能伤25+4=29,我用MM的计算结果是挡不住他近身喷电+AO
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: alexzx2005-05-25, 周三 22:22:35
5d4+5就算只变成5d6+5也有35亚,我查faq,强效连同整个数据一同*1.5,那么(5*4+5)*1.5=37亚,25+4是什么意思....
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: brainfish2005-05-25, 周三 23:08:24
强效和极效是单独算的

也就是5*4+5+5d4/2 = 27
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: 猪奔2005-05-25, 周三 23:15:57
强效是变化的效果(投骰子的部分)多投1/2的骰子,不是骰子多1/2面

而且正如胖胖所说,极效和强效是分开算的。
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: brainfish2005-05-26, 周四 10:34:57
呃,这个repulsion gas视为cl 12的repulsion效果吧。
不能主动接近到120尺之内。

龙每回合都能喷一次。

那么大家都来挑错吧 :em001  
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: alexzx2005-05-26, 周四 11:33:43
只有120尺,那就没什么影响了,MM至少也有210尺的射程,被repulsion了照打不误。那个麻烦的战术不需要了,一路追在120尺外连续MM攻击。
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: krw2005-05-26, 周四 19:12:29
胖胖,龙飞到好人上空然后自己失速掉下来砸好人可以么……
关于躲射线,可以考虑Disarm你Worn的东西(比如Dex+4),然后趴下,你做引发AO的动作就继续AO剥装备,把卷轴什么的都剥下来……

Grabbing Items
You can use a disarm action to snatch an item worn by the target. If you want to have the item in your hand, the disarm must be made as an unarmed attack.
If the item is poorly secured or otherwise easy to snatch or cut away the attacker gets a +4 bonus. Unlike on a normal disarm attempt, failing the attempt doesn’t allow the defender to attempt to disarm you. This otherwise functions identically to a disarm attempt, as noted above.
You can’t snatch an item that is well secured unless you have pinned the wearer (see Grapple). Even then, the defender gains a +4 bonus on his roll to resist the attempt.
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: alexzx2005-05-26, 周四 19:20:49
这太邪恶了........

不过为了躲衰弱射线而disarm没啥用,那家伙touch才10,我就算dex-4,ab还是有13之多,就算趴在地上也没用,全防就不能disarm了。

我堆dex的目的主要是ac,disarm了一些道具它可以打得快一点,但是有stoneskin,它也不能很快打死我,完全不治疗我只需要5轮就能打死它。
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: krw2005-05-26, 周四 19:35:24
哦,上去disarm你的飞行卷轴,然后就开始逃避,医疗
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: brainfish2005-05-26, 周四 20:21:41
卷轴显然是属于well secured ,手套鞋子什么的也不行,能抢的只有眼镜挂件披风之类的。
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: Old_Type2005-05-26, 周四 20:30:54
INT头带是否可以Disarm ?

如果可以,上来就抢掉,然后INT下降,5、6级各丢失一个法术位。(嗯,又或者丢失法术位按减半前的数量来计算的话,就是6级丢一个)

这样一来有极效的MM最多只剩下4个(4、5、6级分别是2、1、1个)或5个,如果龙全力CLW的话,伤害量就不够了。

另外,原Build也没有6发极效嘛,因为5级位加上专精也只有2个,你却准备了3个耶。。。 :ph34r:
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: krw2005-05-26, 周四 22:18:18
的确,只能有5个极效MM,伤害量只有125了,这样龙全力CLW就可以不死……

MM.-25
CLW,-16
MM,-41
CLW-32
MM,-66
CLW-57
MM,-82
CLW,-71
MM,-96
到此极效尽
CLW,-87
MM,-99
强效尽
CLW,-90
MM,-100
CLW,-91
MM,-101
CLW,-92
增远尽
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: alexzx2005-05-27, 周五 01:35:07
多花钱就能提高火力,把stoneskin变卷轴,少一个pf energy变成fly,就能多一个极效。
resist energy有30点,放一个就能抗N轮。

那个disarm头带,看胖胖怎么判吧。如果可以,实在没想法.....
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: brainfish2005-05-27, 周五 06:23:58
很简单,只有PHB上明说能抢的才能抢。
也就是necklace,goggles, cloak, brooch。

嗯,就这样 :em001  
主题: ECL11的屠龙者.改
作者: alexzx2005-05-27, 周五 10:24:15
有砸钱版解决disarm,不过似乎不需要了。