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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Phrankenstein 于 2010-10-07, 周四 00:38:21

主题: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-07, 周四 00:38:21
黑暗契约有不少的威能能伤害(或者减益)盟友~~而己方召唤生物被视为盟友~~

1、那么己方召唤生物是否能够承受这些伤害(或者减益)呢?

2、如果能够,被减益的召唤生物死亡、被反召唤、被消解的时候,邪术师由这些威能得到的增益会不会消失呢?
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: AlbertNi2010-10-07, 周四 05:27:47
1. (应该)可以
2. 看威能描述
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-07, 周四 18:41:29
第一个问题:

这个应该好含糊啊。。。

我的设想是:用

痛苦集结 邪术师(黑暗)攻击 13
这个法术用锯齿状的黑色射线劈砍对手——如果你的盟友献出自己的痛苦,它就会砍得更深。
遭遇 ◆ 奥术,法器,黯蚀
标准动作 远程20
目标:一个生物
攻击:魅力 vs. 反射
命中:2d8+魅力修正的黯蚀伤害。如果你选择对所有距离你不超过3格的盟友造成1d8点伤害,则每有一个盟友因此受伤,你的这项威能就造成额外的1d8点伤害。
黑暗契约:改为每有一个盟友因此威能受伤,你就造成额外的1d10点伤害。

伤害召唤生物来加伤害。。。不是可否?

第二个问题:

举例来说:

恶性抵抗 邪术师(黑暗)辅助 16
你在面对受伤的威胁时将自己变得坚如钢铁,但是你的盟友变得更易受伤。
每日 ◆ 奥术
次要动作 近距 爆发5
目标:你和爆发范围内的一个盟友
效果:选择一种伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,黯蚀,精神,光耀或雷鸣。直到遭遇结束,目标盟友获得对此种伤害的5点易伤,你则获得对它的15点抗性。

说是到遭遇结束,但是如果是目标盟友是pc或者是npc死了至少有尸体,如果是目标盟友是召唤生物死了或者被反召唤了就算是不存在了,那么你的增益还有吗?
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Alimus2010-10-07, 周四 23:05:51
第一问,召唤生物是萌友,所以可以
第二问,持续到遭遇结束就是持续到遭遇结束,如果萌友死了什么什么的就结束会在效果里说明的,所以还有
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-07, 周四 23:25:46
恩恩~~

那么对于这个问题就了解了~~

感谢感谢以上两位大人~~撒花~~
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-08, 周五 08:13:49
在附加一个小问题:

战争巫术 War Wizardry
益处:你的奥术在攻击盟友时承受-5的减值,并且攻击盟友造成的伤害只有正常伤害的一半。

这个专场能否减少我上面所说的第一种情况的伤害呢?(好像没有攻击)
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 水银2010-10-08, 周五 08:23:44
没有攻击萌友,所以不能减少
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-08, 周五 08:47:56
恩恩~~感谢回答~~

另外~这个萌友+1
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Alimus2010-10-08, 周五 12:10:22
顺便,npc一般不算萌友,如果你用痛苦集结搞人家,小心人家变成敌人XD
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-08, 周五 12:25:55
额~~这么严重~~

npc真没有小受之魂~~还是召唤宝宝好~~
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 桑特2010-10-08, 周五 12:43:50
召唤一般是每日power,我们需要受王游侠的动物伙伴,再配只大奶,多欢乐
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-08, 周五 13:25:51
我试了一下~~13级有痛苦集结的时候可以有6个召唤威能(3个每日攻击、3个每日辅助);

在30级时应该是7个(有个法师典范的每日也是)或者8个(法师典范兼职),遭遇的召唤威能没有算;

而29级每日也要那个邪术师的伤害萌友的威能,这样单单自己一人就有2D8+8D10+其他(13级),4D8+7D12+其他 或者 4D8+8D12+其他(30级)~~

所以还是兼职法师好(属性配合、自给自足、没事还能COS召唤师玩)~~还真是挺娱乐的人物~~
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 桑特2010-10-08, 周五 13:44:35
除非专业的召唤师,一般法师都是倾向于硬控场。自给自足就更不现实了,吃专长,战斗时吃动作,还吃Power位,最后还不如直接抽队友。。。
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-08, 周五 14:07:18
哎~~也是~~

就害怕抽队友抽到直接掀桌~~  :em021 :em030 :em032
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 桑特2010-10-08, 周五 14:42:14
让领导去抚慰他们。。。。
主题: Re: 4e 邪術師的黑暗契約
作者: Sheepy2010-10-08, 周五 18:16:28
哎~~也是~~

就害怕抽隊友抽到直接掀桌~~  :em021 :em030 :em032
戰場控制者的話, 要是結果抽隊友比抽敵人多, 那就是控制不力了...
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 某某2010-10-08, 周五 19:50:30
看了下,打自己人的威能不是很多啊
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Phrankenstein2010-10-08, 周五 21:03:10
所以

战争巫术 War Wizardry
益处:你的奥术在攻击盟友时承受-5的减值,并且攻击盟友造成的伤害只有正常伤害的一半。

这个专长就出现了~~

这也算是吐槽点么~~
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: AlbertNi2010-10-09, 周六 01:30:18
召唤系不一定要吃战斗动作嘛,有些怪物可以放着让他们自己打……
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 某某2010-10-09, 周六 21:09:08
你可以鞭笞sm的精魂,貌似受伤不够数就不会死,你可以用力的鞭笞他。
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: Alimus2010-10-09, 周六 21:25:25
那个不是萌友
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 水银2010-10-09, 周六 23:52:14
精魂和火墙是一个性质.....conjuration....鞭笞无意义啊
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 某某2010-10-10, 周日 15:20:24
我以前下的中文chm写的是召唤……
主题: Re: 4e 邪术师的黑暗契约
作者: 桑特2010-10-10, 周日 15:22:59
==翻译害死人。。。。