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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: cloudphoenix 于 2010-10-06, 周三 22:44:09

主题: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: cloudphoenix2010-10-06, 周三 22:44:09
比如说,我想让一把剑同时具有炽焰武器和霜冻武器的能力,但是又不想滥强。应该咋办?
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: 聪明伶俐琪露诺2010-10-06, 周三 22:57:51
就算滥强也没办法……
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: cloudphoenix2010-10-06, 周三 23:18:29
就算滥强 ,什么好的意见吗
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: Risa2010-10-06, 周三 23:25:13
找dm把这武器做成Artifact。这是系统内最方便的办法了。
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: cloudphoenix2010-10-06, 周三 23:49:54
Artifact?能给个链接不?
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: Alanryan2010-10-06, 周三 23:53:36
3R的话,不管滥不滥强都可以这么干吧
4E的话,不管滥不滥强都只能指望dm恩典吧
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: poorlunch2010-10-06, 周三 23:59:39
4e的artifact就是那种不要钱的天上掉下来的神器……
简而言之就是主角模板给的东西啦……而且很多时候还有坏此~~

我记得园子上有个神器翻译的,结果翻来翻去找不到了……
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: Alimus2010-10-07, 周四 00:05:44
比如说,我想让一把剑同时具有炽焰武器和霜冻武器的能力,但是又不想滥强。应该咋办?

简单来说规则内没这个东西,规则外随你怎么搞
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: AlbertNi2010-10-07, 周四 06:34:58
比如说,我想让一把剑同时具有炽焰武器和霜冻武器的能力,但是又不想滥强。应该咋办?
抱歉,这样的武器属性就是滥强(滥强度要看具体怎么写了),除非破格调增强加值(比如30级武器只有+5这样)或者神器化
或者你也可以加限制,比如充能版:“属性:你每次通过本武器使用一个火焰/寒冷的遭遇或每日威能但不使用本武器威能时可以获得一点充能。武器可以获得的充能数量不限,但每次短休息后恢复为1点充能。威能(火,随意):消耗1点充能,伤害转火。威能(冷,随意):消耗一点充能,伤害转冰”这样
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: BobbyLiu2010-10-07, 周四 07:19:49
好吧我曾经尝试的房规是,在同一个装备位上组合物品,其物品等级按照单个物品等级之和处理。例如组合某2级鞋和某6级鞋的效果,价格按照标准8级物品计算。至于武器怎么加还没想好。。
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: Sigel2010-10-07, 周四 07:20:51
耍帅的话,两个1d3呗。
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: AlbertNi2010-10-07, 周四 07:33:38
好吧我曾经尝试的房规是,在同一个装备位上组合物品,其物品等级按照单个物品等级之和处理。例如组合某2级鞋和某6级鞋的效果,价格按照标准8级物品计算。至于武器怎么加还没想好。。
要不把物品等级调整值相加?比如6级武器(5k+1)+8级武器(5k+3)=9(5k+1+3)级武器这样(我知道这比6级+8级各买一把还要便宜不过还可以再调整比如2件组合调高1级,3件组合调高2级之类)。不过我觉得这算不上好办法,太容易就op了。
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: BobbyLiu2010-10-07, 周四 07:53:42
要不把物品等级调整值相加?比如6级武器(5k+1)+8级武器(5k+3)=9(5k+1+3)级武器这样(我知道这比6级+8级各买一把还要便宜不过还可以再调整比如2件组合调高1级,3件组合调高2级之类)。不过我觉得这算不上好办法,太容易就op了。
嗯。。我觉得额外+1合理,反正组合5k+1的magic weapon没啥意义
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: AlbertNi2010-10-07, 周四 08:11:35
5k+1的魔法甲可以有功能的。
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: cloudphoenix2010-10-07, 周四 10:54:59
双特性物品的增强加值减半怎么样? 比如说双特性+3的物品,就等于单特性+6的物品。同时限制双特性物品的加值不能超过3

价格上,也是等级合并。最高不能超过15级
主题: Re: 如果想讓魔法物品擁有兩個特性,應該怎麼設計?
作者: Sheepy2010-10-07, 周四 12:11:32
那就幾乎廢了. 建議直接用無等級的神器, 或自行判斷結合後的等級.
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: 聪明伶俐琪露诺2010-10-07, 周四 12:27:43
其实,可以用eb的龙晶赋予第二特性
不过本质上来说,这还是算两样魔法物品,而不是“一样有两个特性的魔法物品”
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: AlbertNi2010-10-07, 周四 12:37:11
于是出现了+item damage bonus的冰刀么……
我是回喵团上一页的东西

to 咩咩:
喵团说的应该是增强加值依然叠加,只是特性部分依赖增强加值的效果减半这样。
主题: Re: 如果想让魔法物品拥有两个特性,应该怎么设计?
作者: 聪明伶俐琪露诺2010-10-07, 周四 19:49:58
我啥也没说