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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 业问 于 2010-09-30, 周四 06:58:38
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如题,两个没有在PHB找到答案的问题:被迟缓时能否作快步?相位移动时(非快步)是否引发借机?
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slow的效果是速度变成2,不影响shift
相位移动是这个么?(怪物图鉴里的glossary)
Phasing: A phasing creature ignores difficult terrain and can
move through obstacles and other creatures, but it must end
its movement in an unoccupied space.
按照描述该被借机还是会被借机
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slow的效果是速度变成2,不影响shift
相位移动是这个么?(怪物图鉴里的glossary)
Phasing: A phasing creature ignores difficult terrain and can
move through obstacles and other creatures, but it must end
its movement in an unoccupied space.
按照描述该被借机还是会被借机
没错相位移动就是phasing,谢谢解答。看来果然没有说明就表示遵守一般规则。只是感觉迟缓还能快步有点不太合理,都不知道怎么跟PC形容。
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不能快步的是在"困難地形"
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我记得困难地形也能快步,只不过每移动一格还是需要2点移动力。正常人快步速度只有1所以不能在困难地形上快步而已。
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我记得困难地形也能快步,只不过每移动一格还是需要2点移动力。正常人快步速度只有1所以不能在困难地形上快步而已。
正解,所以如果能快步两格以上的话可以在困难地形快步的。
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和尚的五雷可以快步两格,表示无压力……
不引发借机的移动只有快步跟传送,其他的诸如飞行相位爬行游泳好像都是照常oa。当然特殊说明不在此列。
如果理解的话……“快步”的英语是shift,你可以解释为“碎步移动”,所以速度2不受影响,以上 :P
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如果理解的話……“快步”的英語是shift,你可以解釋為“碎步移動”,所以速度2不受影響,以上 :P
移動模式 (走快跑爬跳遊傳) 與 移動距離 (一般等同速度) 和 速度 是獨立的概念.
如果你有威能是 "快步等同你的速度的格子", 這快步會受減速影響, 而固定格數的移動不受影響, 與快步是否碎步無關...
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嗯嗯,羊姐姐的规则是正确的。
我所谓的碎步移动嘛……其实只是描述而已啦。就是表示一下为啥减速了还可以正常“快”步……
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所以如果威能里面有:你可以快步2格。
这个是无视困难地形的快步么?
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快步两格就是快步两格,也就是正常地形动两格,困难地形动一格……