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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 七重天の私 于 2010-09-26, 周日 11:05:20
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沉默术是否对潜行判定有任何奖励?还是说施展了沉默术再潜行实际上就不需要潜行判定了因为根本就发不出声音?
鸣谢各位Ruler大能姐姐。
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據說人獲取的信息90%來自視覺。
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據說人獲取的信息90%來自視覺。
那么潜行不是对抗聆听么。。。
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那麼+30?+40?
反正一堵石牆就已經+15了XD
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那麼+30?+40?
反正一堵石牆就已經+15了XD
规则上完全没有说明过是么
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我觉得如同隐形对hide的奖励是一样的。。
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一片完全让人听不到声音的区域有可能反而会引起注意,而隐形不会有这个问题
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一片完全让人听不到声音的区域有可能反而会引起注意,而隐形不会有这个问题
对人放不要对地点放么。。
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我想提问的关键是规则上怎么处理好T_T求助求助啊
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我想提问的关键是规则上怎么处理好T_T求助求助啊
我说的就是按照隐身对躲藏类比一下么
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聆听(LISTEN)(感知)
检定:你的聆听检定要与反映了声音安静程度的DC对抗,或者要与你目标的潜行检定对抗。
聆听DC 声音 -10 一场战斗 0 人们的谈话1 5 一个穿着中甲的人以缓慢的步伐行走(10尺/轮),并试图不弄出声音。 10 一个未穿甲的人以缓慢的步伐行走(15尺/轮),并试图不弄出声音。 15 一个一级的游荡者正使用潜行技能来避开聆听者。 15 人们的耳语1 19 猫在悄悄走路 30 猫头鹰俯冲攻击 1 如果你超过DC10或更多,并且你懂他们的语言,那么你可以听清楚他们在讲什么。
聆听DC修正 情况 +5 隔着一扇门 +15 隔着一面石墙 +1 每10尺距离 +5 聆听者分心
在人们试着安静下来的时候,上表中给出的DC可以换成潜行的检定,在这种情况下给出的DC将是他们的平均检定结果
动作:可变的。每当你有机会听到动静时(例如当有人发出声音或你来到了新的区域),你都可以做一次聆听检定而不用任何动作。试着听到之前没听到的事情是一个移动动作。
重试:可以。你可以试着听之前没听到的事情而不会受到任何减值。
特别:当几个人物一起听同一件事情时,所有这些独立的聆听检定可以用一个1d20投掷来代替。
被迷魂的(fascinated)生物在被动的聆听检定上受到-4减值。
如果你有警觉专长(Alertness),你在聆听检定上有+2加值。
巡林客在使用此技能对付宿敌时在聆听检定上有加值。
精灵、侏儒、半身人在聆听检定上有+2种族加值。
半精灵在聆听检定上有+1种族加值。
睡眠中的人物在聆听检定上有-10减值。一次成功的检定会惊醒睡眠者。
潜行(MOVE SILENTLY)(敏捷;防具检定减值)
检定:你的潜行检定和要和任何可能听见你的人的聆听检定进行对抗。在以正常速度一半移动时潜行检定不受减值。如果移动速度比半速快但是比正常速度慢,在潜行检定上要受到-5减值。在攻击、奔跑、或冲锋的时候几乎不可能潜行(受到-20减值)。
很难安静的穿过会产生噪声的地表,例如沼泽或灌木丛。当试图潜行通过这类地表时,在潜行检定上会受到下面指出的减值。
地表 检定修正 会产生噪声(碎石,浅水或深泥塘,灌木丛,大量的瓦砾) -2 能造成非常大的噪声(稠密的灌木丛,很深的雪地) -5
动作:无。潜行检定是包含在你的移动或其他动作中的,因此它是其他动作的一部分。
特别:猫魔宠的主人在潜行检定上获得+3加值。
半身人在潜行检定上获得+2种族加值。
如果你有隐秘专长(Stealthy),你在潜行检定上获得+2加值。
没有声音则聆听失败
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可以算必然成功
如果是安静的环境偷袭敌手,记得用上沉默术是值得称道的
我有次跑团,大家就是利用手中的沉默术魔杖,防止牧师战士身上的重甲哐当哐当,悄悄的绕过数十人的卫兵,直捣敌巢@@
当然不同的人会有不同的看法……
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没有乌龙问题的话应该可以算成功的吧,如果不这么算,加潜行或者减对面的聆听或者侦察都可行吧
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可以算必然成功
如果是安静的环境偷袭敌手,记得用上沉默术是值得称道的
我有次跑团,大家就是利用手中的沉默术魔杖,防止牧师战士身上的重甲哐当哐当,悄悄的绕过数十人的卫兵,直捣敌巢@@
当然不同的人会有不同的看法……
其实silence最大的问题在于,虽然它能消去声音,但是施法的声音是避免不了的。。
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一样没有
沉默甚至可以抵抗女妖之嚎...
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沉默的问题在于,当你接近到敌人也处于沉默区域内部的时候就自动被发现了吧= =所以用沉默术背刺基本上是不成立的
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沉默的问题在于,当你接近到敌人也处于沉默区域内部的时候就自动被发现了吧= =所以用沉默术背刺基本上是不成立的
可以用乾坤一掷~
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嗯,楼上上上是指释放“沉默术”时候的施法声音吧~的确没办法,哈哈
艾艾说的没错,那次我们就是接近了,然后某贼拿着有沉默术的石子施施然推门进去,然后里面一只链魔正在大餐,一抬头……然后某贼就被轰杀成渣了
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这其实是个dm对隐秘行动的支持度的问题……
当然在敌人盯着的时候非要潜行的……除外。
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3版里....侦察与聆听通常一起进行,潜行胜过聆听但是隐藏比侦察低很正常啊
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在沉默范围内没声音,那就是用聆听找出潜行者的尝试自动失败呗
但是其他不依靠声音的方法仍然可行就是了
至于说异常的安静使人警觉,一般来说是不会的,因为声音能够绕过沉默区域——除非是在类似走廊这样的声道地形里突然施展,造成声音突然中断之类的效果
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简单地说
沉默术使敌人警觉,这只是一个启动怪物AI的程度。
如果你有足够的躲藏等级,以及有利的环境,或是处于隐形状态
对方照样无法定位你。
只要你不靠近怪物身边20尺,你隐形的状况下照样畅通无阻
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在沉默范围内没声音,那就是用聆听找出潜行者的尝试自动失败呗
但是其他不依靠声音的方法仍然可行就是了
至于说异常的安静使人警觉,一般来说是不会的,因为声音能够绕过沉默区域——除非是在类似走廊这样的声道地形里突然施展,造成声音突然中断之类的效果
我觉得能用-20 spot发现隐形就说明能用-20 listen发现沉默
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那个很难说...因为你隐了还要跟地面什么的产生互动的
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没有很难说。除非允许用聆听发现沉默区域否则沉默术就导致聆听检定必然失败
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那个很难说...因为你隐了还要跟地面什么的产生互动的
那沉默还会造成声波干涉呢。。
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那个是纯脑补。沉默术的法术说明和聆听的说明中都没有提到沉默术区域能够被直接用聆听检定发觉。当然你把这看作是技能的Epic用法也没人拦你
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使用沉默术干扰蝙蝠 是否可以使其失去盲感和视力而导致目盲?(科学家试验,堵住鼻子和耳朵的蝙蝠在寂静世界里到处乱碰,成了瞎子。。)
使用音爆术炸蝙蝠群 臭云术炸狗群 之类针对其感官的 是否可以像弱光生物怕强光一样的得到一些额外的效果
在规则里是否有相关援引或说明
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有,你自己看规则吧。。。