純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 业问 于 2010-09-09, 周四 02:08:14
-
萨满的呼唤精魂伙伴威能提到:
精魂可以被近战或远程攻击锁定,虽然它的HP是固定不变的。当一次单独攻击对它造成10+你的一半等级以上的伤害时,该精魂消失,并且你受到5+你的一半等级的伤害。若伤害没到该数字,则精魂不受该次攻击的影响。
那么精魂的AC等防御值是多少?
另外狩猎之击|Stalker's Strike 威能提到:
当你的精魂伙伴抓中敌人时,这一击带着它狩猎的狂怒,对你的敌人造成更大的威胁。
随意◆法器,原力,精魂
标准◆近战精魂1
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.强韧。如果目标重伤,你的攻击骰获得同等于你的智力调整值的一半的加值。
命中: 1d10+感知调整值伤害。直到你下一回合结束前,你的精魂伙伴可以和你或是你的同伴对敌人造成夹击。
21级:2d10+感知调整值伤害。
那么是否不使用这个威能,精魂就不能造成夹击?
-
1. 你的AC
2. 对. Spirit一般不能.
-
刚刚想到用这个可以cos fate里的matser……而且是和多个英灵契约的强者
于是顿时对萨满充满了爱
-
低级的时候精魂好硬啊,我们跑官方模组,除了BOSS没有怪能打出10点以上伤害的。真是一夫当关。
-
所有怪物的Damage早就提高过一次了...一个1级小怪现在随意4d6+4...
-
是遭遇4d6+4吧,随意好像是2d6+4……ad不要吓唬人
-
2D6+4也很夸张哦,很容易就团灭呀。
-
:em016火箭怪嘛,别拿出来吓人了。
-
打精魂确实是吃力不讨好的事
但话说回来
我还没见过揪住精魂打的DM……
-
我记得moron的DS团里那些矮人单击伤害加值就有+11……吓死我了 :em006
-
不管攻击加值多高
拿来打PC永远比打精魂要划得来……
-
人家没东西打时还是会过来揍的,数发要求不同目标的单体导弹。。。。