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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 神怪主魔法师 于 2010-07-16, 周五 13:58:26
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姓名: 希德 微光
性别: 男性 种族: 精灵
年龄: 180岁 体型: 中等
身份: 冒险者 身高: 5英尺3英寸
阵营: 守序中立 体重: 136磅
职业: 德鲁伊1/法师1 肤色: 苍白
信仰: 克蓝沃 发色: 银灰
语言: 通用语、龙语,
精灵语,水族语,德鲁伊语 瞳色: 碧蓝
属性 数值 修正值 暂时数值 暂时修正值
力量 11 +0 —— ——
敏捷 14 +2 —— ——
体质 10 +0 —— ——
智力 16 +3 —— ——
感知 16 +3 —— ——
魅力 10 +0 —— ——
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 2HD
HP合计 8+3+0=11
总等级 2 职业1 德鲁伊 职业2 法师
经验值 1000 等级 1 等级 1
升级要求 3000
防御等级
总值 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其他调整
12 10 —— —— +2 —— —— ——
失手几率 奥术失效 防具检定减值 法术抗力
—— —— —— ——
先攻权调整值
总值 敏捷调整 其它调整
+2 +2 +0
豁免检定 总值 基本值 属性调整 魔法调整 其他调整 暂时调整
状况调整值
强韧(体质) +2 +2 +0 —— —— ——
——
反射(敏捷) +2 +0 +2 —— —— ——
——
意志(感知) +9 +4 +3 —— —— ——
——
基本攻击加值 +0
近战攻击加值
总值 基本攻击加值 力量调整 体型调整 其他调整 暂时调整
+0 +0 +0 —— —— —— ——
远程攻击加值
总值 基本攻击加值 敏捷调整 体型调整 其他调整 暂时调整
+2 +0 +2 —— —— ——
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 大小 特性
长弓 +2 1d6 × 3 100 尺, 2 磅, 中型,穿刺
木棍 +0 1d6 × 2 10 尺 4 磅, 大型,敲击
盔甲 类型 防具加值 最大敏捷加值 防具检定减值 法术失效 速度 重量
亚麻长袍 衣服 —— —— —— —— —— 3磅
技能 (4+3)X4+3+2=33点
名称 职业 合计 技能调整值 属性调整值 其他调整值
知识(神秘) 本职 +7 +4 +3 ——
专注 本职 +5 +5 +0 ——
侦察 本职 +7 +4 +3 ——
知识(自然) 本职 +10 +5 +3 +2
观察法术 本职 +8 +5 +3 ——
医疗 本职 +7 +4 +3 ——
生存 本职 +9 +4 +3 +2
聆听 本职 +7 +2 +3 +2
特殊能力/专长
施法免材
抄写卷轴
自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得
+2加值。
野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似
在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和
魅力修正来决定野性认同的结果
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的
2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓
(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英
尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
学派专精 :防护系。禁制学派:附魔系 死灵系
法术书 :所有零级法术(困惑术除外)、活化绳、一级召唤怪物术、克敌机先,七彩
喷射、油腻术、护盾术。
奥术法术位:6(三个零级,两个一级和一个学派法术)
神术法术位:5(三个零级,两个一级)
已记忆法术:
奥术:零级:法师之手,幻音术,侦测魔法
一级:油腻术,七彩喷射,护盾术
神术:零级:提升抗力,光亮术,侦测魔法
一级:纠缠术,治疗轻伤
装备 :背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻布袋、燧石与铁片。另带有蜡烛 10
支、地图匣、羊皮纸 3 页、墨水、墨水笔、法术材料包、法术书。箭袋有 20 枝
箭。
金钱 : 22 金币。
物品 重量 价值
长弓 3磅 75金币
木棒 3磅 ----
亚麻长袍 3磅 2银币
法术材料包 2磅 5金币
背包 2磅 2金币
水袋 4磅 1金币
口粮1份 1磅 5银币
睡袋 7磅 1金币
麻布袋1口 1/2磅 3银币
箭袋(20支箭) 6磅 2金币
x2
燧石与铁片 1 GP
合计重量
34磅(轻载)
合计价值
97金币10银币
外貌:跟大多数精灵一样,希特并不很热情。他穿梭在丛林中,月光洒在他银灰色
的长发上,折射出斑驳的银光。他的眼睛看上去平和而冷寂,不论是人类还是矮人
都引不起他的兴趣(除非他们在破坏森林,那时希特会以最恰当的方式攻击他们)
背景描述:作为一个立志成为奥术大祭司的德鲁伊,希特对法术有着几乎是恐怖的
收集欲,他喜欢各种法术,由此他走出了森林,在各个国度间游荡,学习和记录法
术.
动物伙伴:
卡梅洛(雌性重型马)
大型动物
生命骰: 3d8+6 (19 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 13 (-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢 -1 近战 (1d6+1*)
全回合攻击: 2 蹄踢 -1 近战 (1d6+1*)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+4,意志+2
属性: 力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
这里列出的数据以如克拉斯代重挽马之类的大型役用马为基准。这些动物通常在三
岁后就可以开始工作。重型马载着骑手时无法战斗。
负重能力:对重型马而言200磅为轻载;201-400磅为中载;401-600磅为重载。重
型马可以拖动3000磅重的东西。
链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以
一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动
物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自
己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德
鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有
持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也
不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
奖励技巧(Bonus Trick):跟随
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你應該考慮清楚自己未來是以法師為主還是督依德為主。
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现在的新人志向都好远大。。。。。 :em006
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饿...既然我想进奥术大祭司,还需要偏重哪一个吗?不解 :wacko:
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必需要偏重一个。。。。不然容易废掉。。。。
其实按RP来说,大部分人是属于后来发展的需要才去搞进阶,从刚开始就立志着当啥当啥的,相当少。。。。
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需要。
即使你擁有兩種職業的能力,但在戰鬥中,你的動作是有限的,你必須確定自己的戰鬥風格是偏重于哪一種。是利用督依德的防護能力用法師法術進行戰鬥,還是還是利用法師的法術強化督依德的變身能力去作戰,目標不同會讓如何搭配選擇也變得截然不同。
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我只想成为一个类似于控场法师的奥术大祭司,以后几级选什么专长好呢,精通先攻?自然施法?谢谢前辈们的指点
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如果你打算做一個控場型法師,為什麼不做純法師呢?在犧牲3個法師施法者等級以後(以及一個半法術等級的差距),督依德為你提供的是什麽好處呢?你必須先考慮清楚這些東西。
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顺便说一句,180岁的精灵已经中年了,Str,Dex,Con-1,Int,Wis和Cha+1……
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感知如果是偏法师的话,凑成14就好
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谢谢大家
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我只想成为一个类似于控场法师的奥术大祭司,以后几级选什么专长好呢,精通先攻?自然施法?谢谢前辈们的指点
那啥...自然施法木有意义啊...除非你在进奥术大祭司之前进5级德鲁伊,否则进了ah也不会得到野性变形(虽然卫生纸的范例人物一个个都bug了....)
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荒野变形(Su):
如果你没有这项能力,你将不会得到荒野变形的新能力.无论如何,你可以将你的奥术大祭司等级与德鲁伊等级叠加来如同同等级的德鲁伊一般的决定荒野变形的能力.举例说明,一个3法师/3德鲁伊/4奥术大祭司的角色(这家伙怎么进阶的?)拥有如同7级德鲁伊一般.如果你不是德鲁伊,(举例来说,如果你是以法师/游侠的身份成为此职业的),你将不会得到荒野变形的能力.
不是奥术大祭司和德鲁伊等级叠加决定变形能力么?是不是我理解错了?
之所以想进这个控场是因为法术类型变多了,法术位也比较多,加上中甲施法和魔宠伙伴还有不错的自保能力,对控场不是比较有利么?我是新人,懂得不多,还请前辈们多指教啦
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你如果有wild shape能力,那么ah和druid叠加决定该能力,但是如果你在进ah的时候没有wild shape,那就没有这个能力,——ah不会额外给予这个能力。所以说,要获得wild shape起码要5 druid...就看你是否付得起这个代价了...
当然wotc在这个进阶里给的范例错误百出....如果你真的不甘心的话,可以用这些例子和你的DM力争一下...
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荒野变形(Su):
如果你没有这项能力,你将不会得到荒野变形的新能力.无论如何,你可以将你的奥术大祭司等级与德鲁伊等级叠加来如同同等级的德鲁伊一般的决定荒野变形的能力.举例说明,一个3法师/3德鲁伊/4奥术大祭司的角色(这家伙怎么进阶的?)拥有如同7级德鲁伊一般.如果你不是德鲁伊,(举例来说,如果你是以法师/游侠的身份成为此职业的),你将不会得到荒野变形的能力.
不是奥术大祭司和德鲁伊等级叠加决定变形能力么?是不是我理解错了?
之所以想进这个控场是因为法术类型变多了,法术位也比较多,加上中甲施法和魔宠伙伴还有不错的自保能力,对控场不是比较有利么?我是新人,懂得不多,还请前辈们多指教啦
督依德德控場能力很難彌補損失3個法師等級在這個方面所帶來的損失,在控場的時候,法術深度是主要因素,而不是廣度。
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控场要的是强度和成功率,法师的奥术控场适用性己经相当广范。用不着再去增加类型,况且小德的控场法术质量远不如法师。
法术位的话,其实也没多多少,毕竟差3个CL的同时也差3个等级的法师法术位。
至于中甲施法,法师本身并不缺AC,而且可以拿秘银小圆盾。
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那请问一下,控场法师有什么好的进阶呢
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直接升法師沒什麽不好,進階不一定讓你變得更強力。
核心里的紅袍大法Loremaster其實也都很強大。
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纯法师就很能控,法师主要强在法术,而不是他有多么多么NB的进阶.
新人想要控场的话,可以先把核心的那些法术读熟。
现在很多所谓“滥强”带来的风气真不好。。。 :em006
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我不是喜欢滥强,但是我同时喜欢小德和巫师,于是就喜欢这个进阶了
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这个,核心有秘术师嘛,荒野这进阶虽然挺强,但毕竟在同时开那么多扩展的情况下。。。。。对比纯法师(如果你想把它当法师用的话) :em006
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我不是喜欢滥强,但是我同时喜欢小德和巫师,于是就喜欢这个进阶了
所以我最開始就問你想要向什麽方向做角色,你得把自己的形象搞清楚,是一個變成熊的奧術施法者,還是一個又會用神術又會用奧術的萬金油?
你不可能兼具兩者的力量(比如變成狗熊用魔法飛彈攻擊被藤蔓糾纏着的食人魔),你必須取捨,這是Build的意義所在。
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你如果有wild shape能力,那么ah和druid叠加决定该能力,但是如果你在进ah的时候没有wild shape,那就没有这个能力,——ah不会额外给予这个能力。所以说,要获得wild shape起码要5 druid...就看你是否付得起这个代价了...
当然wotc在这个进阶里给的范例错误百出....如果你真的不甘心的话,可以用这些例子和你的DM力争一下...
原文:Wild Shape (Su): If you do not already possess the ability,
you gain no new ability to wild shape. However, you add
your arcane hierophant level to your druid level and gain
the wild shape ability of a druid of the resulting level. For
example, a character who is a 3rd-level wizard/3rd-level
druid/4th-level arcane hierophant has the wild shape ability
of a 7th-level druid. If you are not a druid, (for example, if
you entered the class as a wizard/ranger), you do not gain the
ability to wild shape.
解读:如果你在进阶时尚未获得此能力,那么你不会获得Wild Shape的新能力。但是,你将你的奥术大祭司等级和Dru等级叠加起来以决定你的Wild Shape能力等级——我认为这句话的意思是,如果你是一个3Dru/4Wiz,那么你进阶的时候,不会获得Wild Shape的能力,但是当你3Dru/4Wiz/2AH的时候。你就能获得Wild Shape能力了。
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饿...既然我想进奥术大祭司,还需要偏重哪一个吗?不解 :wacko:
奥术大祭司大好! :em025 :em025
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奥术大祭司的精髓难道不是动物伙伴做炮灰么