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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: krw 于 2005-04-13, 周三 17:14:58

主题: Two New Ways to Handle Diplomacy Checks
作者: krw2005-04-13, 周三 17:14:58
http://www.montecook.com/cgi-bin/page.cgi?otherd20_Diplomacy (http://www.montecook.com/cgi-bin/page.cgi?otherd20_Diplomacy)
主题: Two New Ways to Handle Diplomacy Checks
作者: Sigel2005-04-13, 周三 17:22:21
为啥用Diplomacy对抗。。。这第1条真是诡异。。。

我的感觉是,如果觉得Diplomacy的机制有问题,还是应该通过角色扮演来解决。。。这两条变体可真是有点把交涉变成战棋的倾向。。。
主题: Two New Ways to Handle Diplomacy Checks
作者: brainfish2005-04-13, 周三 17:51:54
哦,这个我看过,感觉意义不是很大。
 
主题: Two New Ways to Handle Diplomacy Checks
作者: Dragonic2005-04-13, 周三 18:59:44
个人觉得,可以根据谈话结果给Diplomacy一定奖励或惩罚,没必要这么做
主题: Two New Ways to Handle Diplomacy Checks
作者: Dragonic2005-04-13, 周三 19:01:05
1d20 + target's HD + target's Wisdom modifier + current attitude modifier = result

这个公式倒是不错,理论上越狡猾,越强的人也就越强硬,越难说服