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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 武士与笑魔 于 2010-05-01, 周六 00:33:36
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克莱恩的牛头人(中型)的抵撞:
天然武器:牛头人可以用自己的犄角作为天然武器进行抵撞攻击,造成1d6点伤害(附加牛头人的力量调整值)。若牛头人进行冲撞(实际是冲锋??),则抵撞攻击可以造成 2d6点伤害,附加力量调整值的1.5倍。牛头人也可以在进行过正常攻击后使用犄角再次进行攻击(攻击骰承受-5的惩罚,伤害骰只能附加一半的力量调整值)。
其余一般正常牛头人(大型)抵撞为1d8(加力量修正),冲锋4D6(加1.5倍力量修正)
想请问以下两个专长能否影响克莱恩牛头人冲锋抵撞水平??
野性身形[一般专长](Hulking Brute)
角色的身躯特别庞大。
前提条件:半食人魔或牛头人
优势:若大型生物在对抗检定(例如擒抱或冲撞)时较为有利,则角色被视为大型生物。同时,在决定特殊攻击的效果(如精通擒抱或囫囵活吞)时,角色也同样被视为大型生物。
特殊:角色必须在1级时选择本专长。
强化天生攻击(IMPROVED NATURAL ATTACK) [一般专长]
先决条件:天生武器,基本攻击加值+4。
效果:选择生物的一项天生攻击方式。该天生武器的伤害增加一个量级,如同生物体型增大一个尺寸等级:1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 2d6, 3d6, 4d6, 6d6, 8d6, 12d6。
伤害为1d10的武器或攻击的伤害增加为:1d10, 2d8, 3d8, 4d8, 6d8, 8d8, 12d8。
另外,大体型牛头人再次增大体型后冲锋抵装伤害如何增长??(每级+2d6??)
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冲撞莫非不是bullrush...
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根据克莱恩的造物介绍...
确实不是bullrush
(仅仅是冲锋+抵撞)
好吧
我就是想知道牛头人冲锋和体型的联系...
还有一正常中体型牛头人的冲锋伤害在那两个专长和变巨术影响下会变成啥样???
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大型直接看标准版不就好了?更大则按规则增大即可。
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这好像和武器尺寸变化不太一样....
增大一级直接从2d6到4d6...
(也不知道这种增长是不是线性的-_-.....还是与普通的抵装伤害保持相关???)
另外那两个专长到底影不影响抵撞伤害的??
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不同设定里的两种怪物
你拿来做体型对比是没有意义的……
野性身形不影响伤害骰 甚至不影响攻击方式 因为只影响对抗检定
另外这个专长的后半句很没有逻辑
我的判定将是除了+4之外什么都得不到
生物不可能因为“看起来”大一些就可以从吞2个中型生物变成吞4个中型生物
强化天武可以加伤害骰。