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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 阿隼 于 2010-04-29, 周四 01:47:43
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求问以下作为擒抱专精的角色,战士除了满BAB以外跟武僧比起来还有哪些优势?又有那些劣势么?
另,魔法武器的铁手套是否对擒抱伤害有加值?
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戰士的優勢:
1.屬性集中:戰士可以放心把力量配滿去穿重甲。
2.專長多:像是近距離格鬥、大地之擁抱等專長能有效改進擒拿效率,戰士比武僧容易達到先決。
3.甲刺:中甲以上的鎧甲可以付甲刺,增加擒拿傷害。
此外,鐵手套並不是徒手打擊,
這類武裝攻擊不能用來算做擒拿造成的徒手打擊傷害。
另外,這兩個職業不是不能互相兼職,
兼個兩等武僧之後拿戰士等級、點個卓越徒手打擊依然能夠做出漂亮的徒手攻擊傷害。
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麻烦问下卓越徒手打击是哪本书里的专长?效果是什么?
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个人理解:
在与怪物的对抗中,通常情况下(核心),怪物处于擒抱行为的主动方。玩家要做的是脱离避免擒抱状态。
武僧的touch AC比战士强多了,不容易抱中。
武僧的定位常常是肉盾,更容易吸收这些特殊攻击。
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>>卓越徒手打击是哪本书里的专长?
九劍專長
卓越徒手打击(Superior unarmed strike)
你的徒手攻击变的更为致命,能狠狠的打向对手的要害。
前提:精通徒手打击,基本攻击加值+3
作用:你的徒手打击能造成更大伤害,见下表。
人物等级 徒手攻击伤害
3级 1D4
4-7级 1D6
8-11级 1D8
12-15级 1D10
16-20级 2D6
特殊:如果你是一个武僧,你徒手攻击的伤害视为比你现有等级高4级的武僧。
>>在与怪物的对抗中,通常情况下(核心),怪物处于擒抱行为的主动方。
防止被怪物擒拿只要點個近距離格鬥就好了。
近距離格鬥
你在近距離格鬥方面很有技巧,善於抵抗對手的擒抱企圖。
先決條件:
基礎攻擊加值+3
效果:
任何時候當你的敵人企圖擒抱你時你將獲得一次借機攻擊,甚至當他擁有能不招致借機攻擊的特殊專長或異能時也一樣。如果這次攻擊成功獲得傷害,他將無法對你實施擒抱,除非他擁有精通擒抱的專長或是類似精通擒抱的異能。如果敵人擁有這類能力,你可以把該次傷害值作為獎勵加到對抗被擒抱的相應檢定中。這項專長並不會給你帶來每回合額外的借機攻擊,而且也不允許你在處於驚惶、無助之類的狀態中發動借機攻擊。
可怕的是那種攻擊附加擒拿的怪物...
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战士和武僧都不如真·抱抱熊
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真抱抱熊不如触手
触手不如吞咽消化
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吞咽消化不如油腻术,油腻术不如自由行动,自由行动不如直觉小跳