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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: ssnusgg 于 2010-02-03, 周三 00:11:28

主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: ssnusgg2010-02-03, 周三 00:11:28
SRD上地精的属性是:STR11(-2),DEX13(+2),CON12,INT10,WIS9,CHA6(-2)

小体型
基本速度30FT
60FT黑暗视力
骑乘和潜行+4
天赋职业:游荡者


那么混沌魔人应该是:STR11(-2),DEX14(+4),CON12,INT10,WIS10,CHA9

中体形
基本速度30FT
60FT黑暗视力
抗酸、寒、音波5
异界生物
每天1次粉碎音波(SP)
脱逃和翻滚+2
等级调整+1
天赋职业:任何




……当然,这肯定是错的……




虽然DMG上有说拿怪物当人物要怎么怎么弄,但我还是有看没懂,特别是属性很难搞。

所以请教各位神人,怪物作为人物究竟应该怎么写?
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: omnific92010-02-03, 周三 00:16:53
几个问题:

1、这是3R还是4E?看起来是3R
2、力量11为什么是-2?这不应该是SRD的数据
3、具体是哪里看不懂?
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: ssnusgg2010-02-03, 周三 00:53:03
引用
几个问题:

1、这是3R还是4E?看起来是3R
2、力量11为什么是-2?这不应该是SRD的数据
3、具体是哪里看不懂?
3R,SRD

凡是力量-2的生物我都看过了,力量都是11,比如地精、侏儒、半身人

有很多都看不懂,但最重要的还是属性不太明白

比如兽人一级武者的属性
调整前:力量 13,敏捷 11, 体质 12,智力 10, 感知 9, 魅力 8
调整后:力量 17,敏捷 11,体质 12, 智力 8, 感知 7, 魅力 6

我算了一下,加了15点,而PC一般不是25点就是32点

主要问题是:我知道混沌魔人力量-2肯定是不对的,但在参考了其它生物的属性数据后我就迷惑了。

到底怪物的属性应该怎么看呢?
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: 眼镜2010-02-03, 周三 01:41:43
NPC只有15点,这个DMG有说。
然后MM2中文版是3E的,很多错处。要找个英文补丁一起看
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: ssnusgg2010-02-03, 周三 13:02:37
引用
NPC只有15点,这个DMG有说。
然后MM2中文版是3E的,很多错处。要找个英文补丁一起看
谢谢!

NPC只有15点具体在DMG的哪一页?我找不到。

苹果园的MM2下载是不是3R的?

请达人们指教一下我的混沌魔人错误的地方以及正确的写法,万分感谢!
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: Alanryan2010-02-03, 周三 13:17:21
引用
引用
几个问题:

1、这是3R还是4E?看起来是3R
2、力量11为什么是-2?这不应该是SRD的数据
3、具体是哪里看不懂?
3R,SRD

凡是力量-2的生物我都看过了,力量都是11,比如地精、侏儒、半身人

有很多都看不懂,但最重要的还是属性不太明白

比如兽人一级武者的属性
调整前:力量 13,敏捷 11, 体质 12,智力 10, 感知 9, 魅力 8
调整后:力量 17,敏捷 11,体质 12, 智力 8, 感知 7, 魅力 6

我算了一下,加了15点,而PC一般不是25点就是32点

主要问题是:我知道混沌魔人力量-2肯定是不对的,但在参考了其它生物的属性数据后我就迷惑了。

到底怪物的属性应该怎么看呢?
3R的无hd人形怪物1级武者是15点购点后算出来的,不能直接套算属性调整;3E的mm2混沌魔人是直接用11or10的属性进行加减的
3版mm2没有3R版,不管是中文还是英文,只有一个不怎么靠谱的3E转3R升级
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: ssnusgg2010-02-03, 周三 13:28:33
引用
引用
引用
几个问题:

1、这是3R还是4E?看起来是3R
2、力量11为什么是-2?这不应该是SRD的数据
3、具体是哪里看不懂?
3R,SRD

凡是力量-2的生物我都看过了,力量都是11,比如地精、侏儒、半身人

有很多都看不懂,但最重要的还是属性不太明白

比如兽人一级武者的属性
调整前:力量 13,敏捷 11, 体质 12,智力 10, 感知 9, 魅力 8
调整后:力量 17,敏捷 11,体质 12, 智力 8, 感知 7, 魅力 6

我算了一下,加了15点,而PC一般不是25点就是32点

主要问题是:我知道混沌魔人力量-2肯定是不对的,但在参考了其它生物的属性数据后我就迷惑了。

到底怪物的属性应该怎么看呢?
3R的无hd人形怪物1级武者是15点购点后算出来的,不能直接套算属性调整;3E的mm2混沌魔人是直接用11or10的属性进行加减的
3版mm2没有3R版,不管是中文还是英文,只有一个不怎么靠谱的3E转3R升级
请问那个不怎么靠谱的3E转3R升级哪里有?

这么说的话,那混沌魔人就是:
STR11,DEX14(+4),CON12(+2),INT10,WIS10,CHA9(-2)
这样?
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: Alanryan2010-02-03, 周三 13:32:21
1,我以前在wotc官网上看到过,不知现在还有没有
2,是
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: ssnusgg2010-02-03, 周三 13:36:29
引用
1,我以前在wotc官网上看到过,不知现在还有没有
2,是
谢谢!

哪其它的数据呢?

中体形
基本速度30FT
60FT黑暗视力
抗酸、寒、音波5
异界生物
每天1次粉碎音波(SP)
脱逃和翻滚+2
等级调整+1
天赋职业:任何

这些正确吗?
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: Alanryan2010-02-03, 周三 13:45:06
似乎正确
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: ssnusgg2010-02-03, 周三 14:13:13
引用
似乎正确
thank
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: 水晶月2010-02-03, 周三 14:26:40
普通怪是15BUY,初始13,11,12,10,9,8
精英怪是25BUY

如果你要放怪,可以根据PC的购点加强怪物。。。。。比如32BUY的食人魔什么的。

引用
这么说的话,那混沌魔人就是:
STR11,DEX14(+4),CON12(+2),INT10,WIS10,CHA9(-2)

11力量是地精-2后的,标准15BUY的怪物力量都是13,所以兽人是17,因为兽人有+4力量。
如果你是15BUY的混沌魔人,应该是13,15,14,10,9,6(按你的敏捷+4体质+2魅力-2),然后这玩意和PC一样升级得到技能,3级一专长,4级一属性。。提高HD也是升级。3E3R怪物升级有区别的哦
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: Alanryan2010-02-03, 周三 14:34:24
混沌魔人是3E怪物,楼主说的这个数据也是3E数据,探讨的是3E数据中它应有的属性调整值,楼上你激动啥
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: 水晶月2010-02-03, 周三 16:11:05
哦,他用的SRD不是3R的么。好吧这个不说,我也没激动呀。。
那个力量是该13而不是11嘛
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: Alanryan2010-02-03, 周三 16:28:24
3E里的15点是11,11,11,10,10,10,与3R的不一样
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: 大卫之星2010-02-03, 周三 19:23:00
3R里新增加了一个13,12,11,10,9,8的标准属性购买,解释是“和一般属性(11,11,11,10,10,10)总和是一样的,但是突出了优点和弱点”,这套属性一般会用在那些拥有武者等级的人形生物(3R中文翻译,我们的习惯似乎是类人生物)上,比如上文楼主提到的兽人武者就是这样的,3E好像没有这个东西。
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: joasy2010-02-03, 周三 19:43:14
混沌魔人在MM里有标准模板啊?

哦记错了,没有,于是去查……


外事不决问谷歌呀:

The 3.5 update changed 'Intuit Direction' (which I still can't believe was ever considered a skill worth taking...seriously...) with Survival.

At any rate, these things don't seem bad at all compared to the default Planetouched. The thing is, pre-3.5 they didn't spell out what creatures get in a 'Creatures as Characters' sidebar.

Chaond
Spoiler: Hide
Outsider (native)
+4 Dex, +2 Con
Energy Resistance: Acid 5, Cold 5, Sonic 5
Racial Skills: +2 on Escape Artist & Tumble checks
1/day - Shatter (caster level equals ECL)
Favored Class: The first class chosen is your favored class.
EL +1


Zenythri
Spoiler: Hide
Outsider (native)
+2 Str, +2 Dex, +2 Wis
Energy Resistance: Electricity 5, Fire 5, Sonic 5
Racial Skills: +2 on Balance and Survival checks
1/day - True Strike
Favored Class: Monk
EL +1
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: ssnusgg2010-02-04, 周四 00:55:03
引用
混沌魔人在MM里有标准模板啊?

哦记错了,没有,于是去查……


外事不决问谷歌呀:

The 3.5 update changed 'Intuit Direction' (which I still can't believe was ever considered a skill worth taking...seriously...) with Survival.

At any rate, these things don't seem bad at all compared to the default Planetouched. The thing is, pre-3.5 they didn't spell out what creatures get in a 'Creatures as Characters' sidebar.

Chaond
Spoiler: Hide
Outsider (native)
+4 Dex, +2 Con
Energy Resistance: Acid 5, Cold 5, Sonic 5
Racial Skills: +2 on Escape Artist & Tumble checks
1/day - Shatter (caster level equals ECL)
Favored Class: The first class chosen is your favored class.
EL +1


Zenythri
Spoiler: Hide
Outsider (native)
+2 Str, +2 Dex, +2 Wis
Energy Resistance: Electricity 5, Fire 5, Sonic 5
Racial Skills: +2 on Balance and Survival checks
1/day - True Strike
Favored Class: Monk
EL +1


跟泰夫林和阿斯莫比,这是不是太强了点?



 
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: joasy2010-02-04, 周四 02:58:41
是太强了,不过LA这种东西本来也就很浮云

其实我觉得算LA+2也有点勉强,属性跟卓尔差不多了,但是卓尔的SR可比能量抗性强的多。要说的话,也许阿斯莫和提夫林属于比较弱的LA+1吧
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: omnific92010-02-04, 周四 03:57:12
这个种族对平衡性的影响其实并不大,确实可以说作为+1到+2之间,但是游戏进行到8-9级以后,这些属性的差别就微乎其微,有时候甚至还会因为LA而拖后腿。
主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?
作者: lega2010-02-04, 周四 08:05:34
pc在意的不是整体平衡性而是相互比较吧...
其实有LA的种族不太可能对平衡性带来什么冲击....