純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: brainfish 于 2010-01-31, 周日 01:38:44
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这是一个不需要查很多书的活动……应该是吧……
你需要做的就是堆伤害,堆出非重击情况下最大理论DPH的Build即为胜利者。这里,DPH指的是一次成功的攻击骰后对一个目标立刻造成的伤害总和。
你的目标在开始时处于正常状态,在最终一击前,你可以进行随意轮数的Buff或Debuff。但你不会得到任何外界的帮助,例如,不会有个牧师来施展Weapon of the God。
你堆出的伤害只要"有可能"发生即可,而无论可能性多么低。
本期规则:
1. 标准22点购点,开放PH1,PH2。
2. 热身赛,1级Build,无魔法物品。
3. DPH,无重击,无外界帮助。
明卡和暗卡:
为了增加趣味性,你可以选择以下两种方式之一提出你的伤害。
1. 以明卡的形式,你需要帖出简单的计算过程。
2. 以暗卡的形式,你只需帖出最后的结果,同时将计算过程pm给裁判(也就是我)以确认有效。
任何Build,只要在贴出后3天内没有更高的伤害出现,即为胜利者。
明卡的最终伤害视为+0.5以做为公开自己思路的补偿,换句话说,明卡可以盖过同样伤害的暗卡!
Build请跟贴。
规则疑问请点击此处讨论 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=28767)
来战!
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唔,我柴了,忘了这规则不能用双打XD
于是重新车卡:
半兽人rageblood蛮子,力量16体质18,拿把巨斧,专长学兼职ranger。
上来先buff:
Bloodhunt Rage Barbarian Attack 1
Your rage surges up from the depths of your pain to bring pain
to the wounded.
Daily ✦ Primal, Rage, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 3[W] + Strength modifier damage.
Miss: Half damage.
Effect: You enter the rage of the bloodhunt. Until the rage
ends, you gain a bonus to melee damage rolls equal to
your Constitution modifier if either you or your target is
bloodied.
然后用拳头把对方或者自己打成半血,再把对方quarry标了使用大名鼎鼎的雪崩打击:
Avalanche Strike Barbarian Attack 1
You drop your guard and put all your strength into a
devastating overhead swing.
Encounter ✦ Primal, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 3[W] + Strength modifier damage.
Rageblood Vigor: The attack deals extra damage equal to
your Constitution modifier.
Effect: Until the start of your next turn, any attacker gains
a +4 bonus to attack rolls against you.
总共伤害3d12+1d12(种族威能)+3力量+4体质+4体质(狂暴)+1d6(quarry)
取满共计65
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:em005 我脑残了..这楼请无视
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半獸人Ranger, MC蠻子
力量18+2=20 (+5)
雙手拿war-axe(1d10)
專長: MC蠻子
種族能力
Furious Assault Half-Orc Racial Power
Your monstrous wrath burns inside you, giving strength to your
attack.
Encounter
Free Action Personal
Trigger: You hit an enemy
Effect: The attack deals 1[W] extra damage if it’s a weapon
attack or 1d8 extra damage if it isn’t.
Jaws of the Wolf Ranger Attack 1
You use your weapons to hedge in your foe and trick him into
exposing a weak spot, at which point you strike.
Daily ✦ Martial, Weapon
Standard Action Melee weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons.
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC (main weapon and off-hand weapon),
two attacks
Hit: 2[W] + Strength modifier damage per attack.
Miss: Half damage per attack.
====
放蠻子兼職威能dmg+2
Jaws of the Wolf
[ 2d10+5(str)+2(Mc) ]*2+1d10(種族)+1d6(querry)
取滿 70.
==
冏 不能雙打 請無視
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这里,DPH指的是一次成功的攻击骰后对一个目标立刻造成的伤害总和。
这规则不能双打呀不能双打....楼上的这算2个攻击骰了
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其实楼上上的build还有修理余地....如果双打也算的话应该这么build
/me 无节操地直接复制粘贴来改了XD
半獸人Ranger, MC盗贼
力量18+2=20 (+5),魅力14,敏捷11+2=13。
左手拿war-axe(1d10)
右手拿Rapier(d8)
專長: MC盗贼(我知道我不擅长rapier,不过无非少3点AB就是了XD。
一上来bluff,虽然只有+2,不过还是有可能出20的,22对抗被动洞察基本都过,于是拿到CA以后还是一样的打法
種族能力
Furious Assault Half-Orc Racial Power
Your monstrous wrath burns inside you, giving strength to your
attack.
Encounter
Free Action Personal
Trigger: You hit an enemy
Effect: The attack deals 1[W] extra damage if it’s a weapon
attack or 1d8 extra damage if it isn’t.
Jaws of the Wolf Ranger Attack 1
You use your weapons to hedge in your foe and trick him into
exposing a weak spot, at which point you strike.
Daily ✦ Martial, Weapon
Standard Action Melee weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons.
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC (main weapon and off-hand weapon),
two attacks
Hit: 2[W] + Strength modifier damage per attack.
Miss: Half damage per attack.
Jaws of the Wolf
左手2d10+5力量+1d10种族能力+1d6quarry,取满41点
右手2d8+5力量+2d6偷袭,取满33点
共计74伤害
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长牙半兽化人圣武士,力量20感知16其余忽略(种族调整后),专长兼职游侠,职业特性选ardent vow,武器选择巨锤
先用拳头把自己打成半血,启动长牙兽化,对对方quarry,然后使用ardent vow,引导神力-神圣力量,使用大名鼎鼎的1级每日blood of the Mighty
伤害9d6+5+5+3+5+2,平均值51,最大值74
似乎有点低下…………
————————————————————————————————————————
发现不开dp,于是脑残了,请无视
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不能双打么~~~
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16 16 13兼职贼然后雪崩击偷袭如何..
具体细节待补
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长牙半兽化人圣武士,力量20感知16其余忽略(种族调整后),专长兼职游侠,职业特性选ardent vow,武器选择巨锤
先用拳头把自己打成半血,启动长牙兽化,对对方quarry,然后使用ardent vow,引导神力-神圣力量,使用大名鼎鼎的1级每日blood of the Mighty
伤害9d6+5+5+3+5+2,平均值51,最大值74
似乎有点低下…………
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发现不开dp,于是脑残了,请无视
纯核心的话 几乎一定要靠雪崩的
Pal我正在研究,不过希望不太大
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这个玩的是一次最强攻击的最大值吗?
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雪崩偷袭没前途,3d12和3d8的区别就把2d6的偷袭补回来了。
另外这个1级没魔法物品本来就相当无悬念.....核心pal是渣可以无视。
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害
[想了想,种族改成哑铃,可以突破到 216……]
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breaker你好
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害
鉴于这些小怪有"外界帮助"的嫌疑,这个build算和74同时成立吧。
//又要加长规则了……
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我说这明显就是外界帮助吧- -..
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害
于是这么改好了:
Deva avenger
职业特性 censure of retribution
专长语言学家
敏捷 1 体质 1 智力 12 感知 1
拿把椅子
minor 动作 oath boss
触发 999999999999999999999999999999999999 个远程小怪准备动作,各打 1 光耀伤害,全部抗掉,伤害+999999999999999999999999999999999999
标准动作 Aspect of Might
伤害计算略
:em001
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害
鉴于这些小怪有"外界帮助"的嫌疑,这个build算和74同时成立吧。
//又要加长规则了……
话说目前没有74的build吧..两个74一个是双打,一个是用了DP资源 :em005
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我又傻叉了,呜呜呜
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我要指出熊地精和牛头人不是ph1和ph2的东西吧..
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Pal還是能打的 這是我想到最強的GDH
半獸人Pal, MC ranger
力量18+2=20 (+5)
雙手拿Great-axe(1d12)
專長: MC ranger
Channel Divinity: Divine Strength Paladin Feature
You petition your deity for the divine strength to lay low your
enemies.
Encounter ✦ Divine
Minor Action Personal
Effect: Apply your Strength modifier as extra damage on
your next attack this turn.
Paladin’s Judgment Paladin Attack 1
Your melee attack punishes your enemy and heals an ally.
Daily ✦ Divine, Healing, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 3[W] + Strength modifier damage, and one ally within
5 squares of you can spend a healing surge.
Miss: One ally within 5 squares of you can spend a healing
surge.
傷害3d12(Paladin's Judgement)+5 (str) + 1d12 (種族) + 1d6 (querry) + 5 (Diven Strength)
取最大64
比蠻子少一點XD
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这楼证明了我果然是无战力滥弱
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牛奶你要看清楚开放书目..
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顺便提一下,通过在范围内堆上无数扑街的敌人,然后用wrath invoker轰杀,也可以达到无限伤。胖胖觉得可以算的话就算吧..
规则根据:
Ending Movement: You can end your movement
in an ally’s square only if the ally is prone
于是理论上1格里全部扑街的话可以堆无数个敌人。
就算不带这么堆的话,只要能拉来一堆想要的敌人排队,伤害也是飞起,上200肯定不成问题,具体就懒得算了XD
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宫子……我刚想说这个……55555
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害
鉴于这些小怪有"外界帮助"的嫌疑,这个build算和74同时成立吧。
//又要加长规则了……
话说目前没有74的build吧..两个74一个是双打,一个是用了DP资源 :em005
哦,我是说65。
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害
[想了想,种族改成哑铃,可以突破到 216……]
请教一下那27和7个准备动作是怎么一回事……
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因为他只有28点血,所以只能放27个准备动作,多了就挂了。7个同理。
不过我还是觉得这种build很不刚健朴实..
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这是说敌人小弟对他的准备动作么?
这好奇怪……
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离结束还有4个小时,诸君请继续努力!(这句话只是客套一下)并敬请期待明天20:00开始的第二期活动!!
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明显没有努力的可能了不是么