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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: homepage 于 2010-01-21, 周四 23:46:31

主题: 在多的一回合中...
作者: homepage2010-01-21, 周四 23:46:31
有些法术或是道具能够让人多出一回合动作

请问在这多的一回合中 请问有多的回应动作或是直觉动作吗?

也就是问 在法术还有剩馀的情况下 无限动的情形是存在的吗?
主题: 在多的一回合中...
作者: lqj2010-01-22, 周五 01:49:20
印象中借机动作和直觉(immediate?)动作都是不能在自己的回合做的,必须在别人的回合
于是不行
PS:直觉动作什么的,这应该是说的4版吧?
主题: 在多的一回合中...
作者: homepage2010-01-22, 周五 08:27:19
是3R

那會多出新的即時動作嗎 (直覺動作是有些萬物的敘述....

例如曾經相當流行的戰鬥腰帶...
主题: 在多的一回合中...
作者: 间隙妖怪2010-01-22, 周五 09:16:47
1、3R有直觉动作,CA.CW和PHB2都有,直觉动作是可以在对方的行动轮做的,一般是一些用于反制或响应行动的动作
比如羽落术,就可以在被退下山崖的瞬间做反应施放

2、以战斗腰带为例,该道具效果能让你在1回合内做两个行动轮,然而,这两个行动轮的动作是独立计算的,而且是紧接着的,中间是没有插入其他人的先攻的

那么,你在完成第一个行动轮,开始第二个额外行动轮时,你第一个行动轮的所有动作都被结算(或者说,是有钱不用过期作废),然后获得新的一轮动作。

这就意味着:你获得的每个额外轮,你都可以如同正常的行动轮那样安排动作,但是每个动作的数量都是如同正常的行动轮一样。

回到战斗腰带的例子上:启动战斗腰带是一个迅捷动作,而迅捷动作跟直觉动作是共CD的,也就是你必须到下一个行动轮——也就是奖励的那个——才能获得新的迅捷动作或直觉动作。

3、即使是时间停止,也无法给你更多的直觉动作,因为每个行动轮的开始都会将你上个行动轮没做的动作给全部结算掉。尽管在每个奖励的行动轮,你可以如常做迅捷或直觉动作,但是当你结束动作,进入别人的行动轮时,你还是只有一次直觉动作(如果没用掉迅捷动作)来响应他人的动作。

4、假如你法术位够多,无限乱动是可能的,双精英职业神魔双修可以拥有10个以上的9级法术位,全部用来记时间停止的话,你就有10d4个行动轮……HMM,延迟爆裂大火球能延迟几轮来着?
主题: 在多的一回合中...
作者: Anacius2010-02-07, 周日 23:41:45
似乎挖坟了。

一般那些法术(例如Celerity,Greater)和装备(例如BELT OF BATTLE)提供的是FULL-ROUND ACTION。
不是额外的一轮。
不会获得新的SWIFT ACTION的。
主题: 在多的一回合中...
作者: omnific92010-02-08, 周一 00:06:20
小天+1

另外,无限动作是存在的,如果法术位无限的话。
一个最简单的例子是celerity + arcane fusion无限连。
主题: 在多的一回合中...
作者: Dya2010-02-08, 周一 00:18:59
也有获得额外SWIFT ACTION的方法。
无限动,或者只是增加行动次数什么的,最讨厌了。
主题: 在多的一回合中...
作者: omnific92010-02-08, 周一 00:25:15
引用
也有获得额外SWIFT ACTION的方法。
无限动,或者只是增加行动次数什么的,最讨厌了。
蒂亚真滥强 :em003  
主题: 在多的一回合中...
作者: OckhamTheRazor2010-02-08, 周一 06:42:40
已经解释很清楚了...
于是按照惯例,过来围观滥强... :em031