純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: ergatoid 于 2010-01-20, 周三 14:07:47
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我想请教下如何增加弓箭手的攻击次数...我现在知道的只有rapid shot和haste2种....
:em007
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我来打个酱油:增加bab!
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多重射擊(或是高等多重射擊)/迅劍士/迅捷爆發。
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箭矢散裂 (Arrowspilt)
咒法系(创造)
等级:刺客3,游侠3,林灾审判者(justice of weald and woe)3
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无)
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭或矢,使它在飞行途中散裂成1d4+1支相同的精制箭或矢。所有射击物均击中相同目标,而你必须为每支射击物分别进行攻击检定。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
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Arrowsplit是一种方法,还有同样是COR里有一个附魔可以吧一根简分成两根
使用后者可以把攻击次数加倍,前者如果一轮使用一次的话,那么第一次攻击是2d4+2根箭。
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菲菲好强力! :em003
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菲菲好强力! :em003
你有资格这么说我么 :em001
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哎呀,人家对战系不是很熟悉拉 :em003
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哎呀,人家对战系不是很熟悉拉 :em003
你这样说只是让自己变得轻松罢了
少装什么爱德华了! :em014
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菲菲好凶哦 :em007
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你們兩個好兇殘啊…… :em006
順帶問一下,CoR是?
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champion of ruin
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Champions of Ruin,FR内的东西
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曾經有一個附魔放在我面前,我卻全然不知,直到失去了才後悔莫及…… :em006
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曾經有一個附魔放在我面前,我卻全然不知,直到失去了才後悔莫及…… :em006
/me 睡了后悔的沉沦
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:em004 确定附魔和分裂箭是乘数效应而不是加法么?叠加的效果不是1d4+2?
如果用了克敌机先的话,要怎么算攻击骰……
:em017 难道是有且仅有一支能享受到克敌机先、偷袭以及那啥必定重击射的效果?
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:em004 确定附魔和分裂箭是乘数效应而不是加法么?叠加的效果不是1d4+2?
如果用了克敌机先的话,要怎么算攻击骰……
:em017 难道是有且仅有一支能享受到克敌机先、偷袭以及那啥必定重击射的效果?
根据split附魔的描述来说,我觉得arrowsplit和split是乘法
如果要用上hunter's mercy的话,需要一轮额外buff才能射击,这损失很大,偷袭是源自你自身的,和弓箭buff没关系,true strike只能用于split分裂出来的2箭上,因为arrowsplit说明了,每箭要分开投ab
真是可怕的东西..... :em023
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是乘法啊,我不是就说是乘法么……
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:em004 确定附魔和分裂箭是乘数效应而不是加法么?叠加的效果不是1d4+2?
如果用了克敌机先的话,要怎么算攻击骰……
:em017 难道是有且仅有一支能享受到克敌机先、偷袭以及那啥必定重击射的效果?
是的,true strike只能用于一个attack roll,而不管一次攻击的数量
话说克敌极限是谁翻译的,要打这个词好费劲 :em003
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
无限伤害的不是都有了吗……
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
请问在你现有的build下如何上万……
另外理论伤害上万不是早就有了么……你要是能实际伤害上万倒是很特殊……
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
请问在你现有的build下如何上万……
另外理论伤害上万不是早就有了么……你要是能实际伤害上万倒是很特殊……
penpen那样的无限本身就很灰,而且需要和dm做很多argue的,作为背景pg,要付出很大的动力不是
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
请问在你现有的build下如何上万……
另外理论伤害上万不是早就有了么……你要是能实际伤害上万倒是很特殊……
你们都好可怕,我什么都不知道
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
请问在你现有的build下如何上万……
另外理论伤害上万不是早就有了么……你要是能实际伤害上万倒是很特殊……
penpen那样的无限本身就很灰,而且需要和dm做很多argue的,作为背景pg,要付出很大的动力不是
所以我比较好奇你如何上万……
以你现在的输出,我觉得2K已经到头了……
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
请问在你现有的build下如何上万……
另外理论伤害上万不是早就有了么……你要是能实际伤害上万倒是很特殊……
你们都好可怕,我什么都不知道
别装什么爱德华了! :em015
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我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build
请问在你现有的build下如何上万……
另外理论伤害上万不是早就有了么……你要是能实际伤害上万倒是很特殊……
penpen那样的无限本身就很灰,而且需要和dm做很多argue的,作为背景pg,要付出很大的动力不是
所以我比较好奇你如何上万……
以你现在的输出,我觉得2K已经到头了……
一生二,二生十,十生万物 :em021
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你们这些滥强 :em001
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无论2w和2k都是溢出...
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无论2w和2k都是溢出...
萝卜挥挥手,伤害最多就4000+了 :em003
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我这种伤害还在三位数的真是没脸见人啊
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才晃神個幾小時就跑題跑了兩頁……這還莫名其妙地被推了…… :em023
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反正某有若干个理论伤害无限的方法……都跟Build关系不大,跟几个具体的规则用法被禁与否有关
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反正某有若干个理论伤害无限的方法……都跟Build关系不大,跟几个具体的规则用法被禁与否有关
/ME[滥弱DM]弱弱的求该禁哪些资源 :em007
我可不希望我的团发生这种惨剧 :em005
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lega大大在用的一条房规我觉得很好:“禁止无限和无限的可能性”
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我这种伤害还在三位数的真是没脸见人啊
没脸见人+1 :em003
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我这种伤害还在三位数的真是没脸见人啊
没脸见人+1 :em003
15个9环法术DC70+你好
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我这种伤害还在三位数的真是没脸见人啊
没脸见人+1 :em003
15个9环法术DC70+你好
你才有15个⑨环,你们全家都有15个⑨环
“dc70+?,嗯,来投个d20,……………………,嗯,很好,没出1,过了”
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什么大不了的事儿,我还以为RANK20呢
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…幸好不是Overpower
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做三位数加减法导致当机星人飘过~