純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 新月 于 2010-01-19, 周二 23:40:57
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碎裂箭 游侠攻击 5
你的箭深入血肉然后破碎,使木头碎片深入伤口之中。
每日 ◆ 战技,武器
标准动作 远程武器
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. AC
命中:3[W]+敏捷修正的伤害,同时目标的攻击骰受-2惩罚直到遭遇结束。
失手:伤害减半,同时目标的攻击骰受-1惩罚直到遭遇结束。
近距离 盗贼辅助10
你伏身在一个甚是巨大的生物之下以获得掩蔽,使它很难击中你。
每日?战技
移动动作 自身
必要条件:你必须在杂耍技能上受训。
效果:移动到邻接一个比你更大且至少是大体型的生物所占的空间内部(你离开这格时,它对你进行正常的借机攻击)。你对该生物具有战斗优势,且它在对你的攻击骰上受到-4罚值。当该生物移动时,你和它一起移动,保持相对静止。该生物可以做一次力量或敏捷 vs. 反射的攻击(以一个标准动作,不受任何罚值),来将你滑动到任何邻接的格中并终止这个效果。
特殊:该生物的盟友可以正常攻击你,不受任何罚值。
类似这种减攻击防御,或者加攻击防御的威能,加值和惩罚都没有说明类型
请问两个不同威能提供的加值和惩罚可以叠加嘛?比如说游侠的这个破碎箭和贼的近距离
两个相同威能提供的加值和惩罚可以叠加嘛?比如说两个游侠都对一个敌人使用破碎箭
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1,可以
2,貌似不可以。同源加值可以叠加但减值不能
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无名/不同类型加值不管什么来源统统叠,同类型(除无名外)加值不管什么来源统统不叠。
减值的话,除了同源都叠,同源不叠。
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Penalties: Unlike bonuses, penalties don’t have types.
Penalties add together, unless they’re from the same power.
If two monsters attack you with the same power and each
causes you to take a penalty to a particular roll or score,
you don’t add the penalties together; you take the worst
penalty.
除非同一种power都叠加
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请问两个不同威能提供的加值和惩罚可以叠加嘛?比如说游侠的这个破碎箭和贼的近距离
两个相同威能提供的加值和惩罚可以叠加嘛?比如说两个游侠都对一个敌人使用破碎箭
不同威能的無名加值:累加
不同威能的減值:累加
相同威能的無名加值:理論/規則上可以累加,但 dm 可能不許。
相同威能的減值:不累加。
減值沒有類型。
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赞美羊姐姐,这样看起来好容易懂
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请问两个不同威能提供的加值和惩罚可以叠加嘛?比如说游侠的这个破碎箭和贼的近距离
两个相同威能提供的加值和惩罚可以叠加嘛?比如说两个游侠都对一个敌人使用破碎箭
不同威能的無名加值:累加
不同威能的減值:累加
相同威能的無名加值:理論/規則上可以累加,但 dm 可能不許。
相同威能的減值:不累加。
減值沒有類型。
问下——4e有什么“有名”加值吗?
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具名加值, 眼下只記得以下數種.
Racial 種族加值
Enhancement (魔法)強化加值
Feat 專長加值
Item 裝備加值
Power 威能加值
攻: Proficiency 熟練加值
防: Armour / Shield 護甲/盾牌加值
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其实根本的规则也就snowpatrol贴的那段了吧,其它东西都通过各种其它途径/规则避开了能否叠加的问题了吧