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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Snow Patrol 于 2010-01-17, 周日 11:07:07

主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-17, 周日 11:07:07
1. HD 生命骰 是什么意思? 如何计算的? 2、3F
2. 哪里有4e人物表? 5F
3. 请问power feat feature skill中文都分别翻译的什么? 7F
4. 是每次遭遇只能是用一个遭遇威能且只能用一次?还是可以用多个遭遇威能,但每个遭遇威能只能用一次? 9F
5. 种族遭遇威能,如雅灵的妖精舞步,在一次遭遇战里是可以用多次还是一次? 9F
6. 怎么区分攻击威能和辅助威能? 11、12F
7. AC中的强化指的是装备强化么? 16、17F
8. 初始人物的 易傷、抗力、免疫、豁免四个数值是怎么得出的? 18F
主题: 4e 新人的问题
作者: 果园米凯拉2010-01-17, 周日 11:15:03
4E沒有生命骰了, 只有職業初始生命值跟升級獲得的生命值。

生命骰是3r的東西, 分為d4、d6、d8、d10、d12, 每當升級時, 你的進階職業或基礎職業會給予你一個新的生命骰, 投擲該生命骰對應的骰子, 加上體質調整值, 就是新一級所增加的生命值。
主题: 4e 新人的问题
作者: 叉燒龍貓2010-01-17, 周日 11:16:31
而3R的生命骰我來解釋一下好了。
生命骰是決定你升級的時候獲得幾點生命值的骰子,
例如D4就是骰一次4面骰,生命骰數,就是你目前擁有幾個生命骰,
例如二級有兩個生命骰,生命骰數一般而言和你的等級相同,
除非你用了某些有等效職業等級的職業。
希望這能幫助你跑團順利。
祝 跑團愉快。
主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-17, 周日 16:57:29
谢谢 请问哪里有4e的人物表 word excel都好
主题: 4e 新人的问题
作者: Sheepy2010-01-17, 周日 17:32:10
人物卡?要爬樓,但這兒有一些連結:

http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=23794 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=23794)
主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-20, 周三 11:52:24
谢谢 请问power feat feature skill中文都分别翻译的什么?
主题: 4e 新人的问题
作者: AlbertNi2010-01-20, 周三 11:57:17
官方的不知道(我没买),我是这么叫的:
威能,专长,特性,技能
主题: 4e 新人的问题
作者: 索拉2010-01-23, 周六 18:26:49
可以借楼问问题么……我的问题也很初级……

关于遭遇威能每次遭遇只能使用一次的问题。

1、是每次遭遇只能是用一个遭遇威能且只能用一次?还是可以用多个遭遇威能,但每个遭遇威能只能用一次?
2、种族遭遇威能,如雅灵的妖精舞步,在一次遭遇战里是可以用多次还是一次?

————————————————————————————
谢谢解答!
主题: 4e 新人的问题
作者: Alanryan2010-01-23, 周六 18:36:04
1,后者
2,如果没有特殊情况,一个雅灵人物每遭遇可以使用妖精步舞1次,这不影响她使用其他遭遇攻击威能、遭遇辅助威能、遭遇物品威能、遭遇专长威能或遭遇种族威能
主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-27, 周三 11:35:22
怎么区分攻击威能和辅助威能?
主题: 4e 新人的问题
作者: Alanryan2010-01-27, 周三 11:40:56
……很好区分吧,看名字旁边的标注就能看出
主题: 4e 新人的问题
作者: 果园米凯拉2010-01-27, 周三 12:58:11
引用
反覆之怒      狂戰士攻擊11
被你憤怒中的瘋狂所困縛,你一次又一次地揮動武器。
遭遇 ✦ 原始,武器
標準動作   近距爆發1
目標:每個在爆發範圍內為你所見的生物
攻擊:力量 vs. AC
命中:1[W] + 力量調整值點傷害。
特殊:如果你是在狂暴時使用此威能,擲d20。若結果高於10,你可以保有此威能。

引用
不死狂怒      狂戰士通用12
你的怒火甚至能暫時擊退死亡。
每日 ✦ 原始
立即打斷   個人
觸發:你的HP降到0或更低,但未死。
效果:直到你回覆HP為止,你瀕死但不會昏迷。如果你在死亡豁免中失敗了,你陷入昏迷,此效果立刻終結。

差別就在這裡。
主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-27, 周三 15:00:35
引用
引用
反覆之怒      狂戰士攻擊11
被你憤怒中的瘋狂所困縛,你一次又一次地揮動武器。
遭遇 ✦ 原始,武器
標準動作   近距爆發1
目標:每個在爆發範圍內為你所見的生物
攻擊:力量 vs. AC
命中:1[W] + 力量調整值點傷害。
特殊:如果你是在狂暴時使用此威能,擲d20。若結果高於10,你可以保有此威能。

引用
不死狂怒      狂戰士通用12
你的怒火甚至能暫時擊退死亡。
每日 ✦ 原始
立即打斷   個人
觸發:你的HP降到0或更低,但未死。
效果:直到你回覆HP為止,你瀕死但不會昏迷。如果你在死亡豁免中失敗了,你陷入昏迷,此效果立刻終結。

差別就在這裡。
谢谢 一直没发现这有区别。。

AC 15 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 護甲 5 + 盾牌 0

上面这个强化是指装备强化么?
主题: 4e 新人的问题
作者: Alanryan2010-01-27, 周三 15:15:28
大概是指增强加值吧,有时候不同地方的翻译会有不统一,找英文相对位置看一下就很容易明白了
主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-28, 周四 00:46:24
引用
大概是指增强加值吧,有时候不同地方的翻译会有不统一,找英文相对位置看一下就很容易明白了
增强加值是魔法装备的增强么?
上面那一行是人物卡里的一行 不知道到哪儿去找英文对照。。
主题: 4e 新人的问题
作者: AlbertNi2010-01-28, 周四 00:46:46
英文叫做enhancement
就是+1革甲前面的+1
主题: 4e 新人的问题
作者: Alanryan2010-01-28, 周四 09:05:17
魔法铠甲的增强加值
其实把整本书看过后应该就比较容易理解这些地方了……
主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-28, 周四 09:42:27
谢谢 问的就是是不是指装备上的强化。。。

初始人物的 易傷:XXX ; 抗力:XXX ; 免疫:XXX; 豁免:XXX
这四个数值是怎么得出来的?
主题: 4e 新人的问题
作者: 果园米凯拉2010-01-28, 周四 09:45:00
看你的種族、或是職業能力、或是物品是否有給予你對於某個特定屬性的抗力、免疫,豁免加值也是一樣的意思。

一開始通常是不會有易傷……
主题: 4e 新人的问题
作者: Snow Patrol2010-01-28, 周四 10:34:27
第一波问题问完
第一张新人物卡 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=28395&view=findpost&p=223134)出炉
欢迎各位大大鉴定