純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: dndfans 于 2009-12-24, 周四 09:29:45
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如题,举个例子先:某笨贼未不小心触发陷阱 :em031 ,于是重200b的重物(大小为一格)从他正上方4格处落下。。。然后就是下面的问题
1.贼能不能做个反射检定来减少或躲过伤害?
2.肯定1的话那这个检定DC 应该如何确定?
3.砸中后的伤害怎么算?
望大大们不吝赐教哈,兄弟先谢过。
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在楼下的启发下有些明白了,大概就是借用坠落伤害的方式吧(牛顿君:作用力与反作用力,俺的力学定理是万能的口牙!),只是要把重量因素加进去,这样似乎更合理。私以为只要将坠落物体重量分段给予额外伤害加值就行了。
还有就是被砸后的状态,没反应,眩晕,倒地,甚至直接昏迷无助,这些状态是否能根据受到的实际伤害挂钩加以判定?
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4E中哪里有反射检定这种东西……正确的方式应该是为重物确定一个命中,然后用这个命中来攻击盗贼的反射防御。你可以让这攻击在失手时仍能造成一半伤害
砸的伤害凭感觉来吧,这个重量和高度的话,3d10——5d10大概比较合适。
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当然你也可以自由采用你认为合适的规则和流程。你可以如同摔伤一般,先确定一个伤害值(比如5d10),然后让贼进行一个杂技检定,把检定结果除以2作为减少的伤害(在这个例子中,假设5d10伤害投出了31,贼的杂技检定投出了22,那么贼受到20点伤害)
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/ME 看到LZ的副标题,笑了……
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为该贼鸣不平一下,重物坠落是需要时间的呀4格呢,贼再笨也不会呆呆的等着吧,是否需要假设下坠落物体的速度来判断是否来得及躲开呢?尤其是15格远的鸟便便~~~如果想让下坠物成为机关的话我建议将它增大到5*5格或者天女散花式的弩箭乱射爆发5 :em009 ~~于是命中问题就没有了~~~ :em032
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我觉得命中不用投了……鸟便便攻击必中的…… :em006
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为该贼鸣不平一下,重物坠落是需要时间的呀4格呢,贼再笨也不会呆呆的等着吧,是否需要假设下坠落物体的速度来判断是否来得及躲开呢?尤其是15格远的鸟便便~~~如果想让下坠物成为机关的话我建议将它增大到5*5格或者天女散花式的弩箭乱射爆发5 :em009 ~~于是命中问题就没有了~~~ :em032
4格只有7米不到……15格也许命中确实会低些,但鸟便便的攻击必中是自然法则
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DMG 有一次性傷害和重覆性傷害的指標,適用於陷阱,別超過。其餘請參上。
http://www.anetcity.com/dnd/4e/index.php/Encounter (http://www.anetcity.com/dnd/4e/index.php/Encounter)
EDIT: 整體而言,4e 陷阱的數值(包括傷害,發現 DC,解拆 DC,xp 等)是由陷阱等級定的,不是用落下甚麼或落下多高決定。DM 應該將後者調整到合符前者。要例子可以看 DMG, DMG2, 或者 Compendium.
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另外,被砸了不会昏迷,负血才昏迷无助。当然,如果砸的东西性质特殊也可以考虑加其他状态,不过一般也就是缓慢/定身/束缚/倒地。