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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: vivia 于 2009-11-28, 周六 21:21:31
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当你发动这种招数时,选择在范围内的一名同伴。他的先攻检定结果立即变成你的先攻检定结果-1。她可以在新的先攻顺位正常行动。如果她在此轮已经行动过,那么可以再次行动。如果这种招数并没有改变同伴的先攻顺位,那么就没有效果。如果她在此轮内还没有行动过,她的先攻顺位首先改变,然后可以按照改变过的先攻顺位行动。她在原本的先攻顺位不可以再次行动。
这里“那么可以再次行动。”指的是得到一个标准动作,一个移动动作(或一个整轮),一个迅捷动作?
如果能得到迅捷动作的话就很bug了,得不到的话有解释不通……
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再次行动指的应该是再次到该队友的行动轮,所以什么动作都有,就当是该队友已经开始了下一回合。
由于使用武术已经消耗了你的标准动作,所以可以看作是把你的行动机会让给了队友,而且这么做以后该队友的行动顺序会往后挪。这招数用多了的直接后果就是,你方的角色的行动顺序几乎全都被挪到了回合最后。
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艾思哲
发表于: Nov 28 2009, 10:21 PM
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突然发现自己晋升了,庆祝一个…… :em021
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我看的翻译说发动时间是快速动作,不是标准动作……我理解成迅捷动作,请问英文原文是哪个词?
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即使是标准动作,开始下一个回合的话,也能施法了,这就提供无限动的可能了。 :em003
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发动此招式是swift动作
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谢谢回答,那么它就是bug?
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也不算很BUG,毕竟限制还挺多的。
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用这个确实可以实现某种程度上的不停动.
但是受到资源限制距离无限动还有差距
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用这个无限动……先攻变成-100好玩么……
不过这个说的只是先攻检定结果变成当前先攻值-1吧,不知道使用回神的话效果会如何
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3R似乎没有回神了?
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双红卫兵确实可以无限连(只要有turn),但对build和专长都有很大要求,所以也不是很实用。
回神是什么?
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就是花費一個整輪動作把先攻權提升到現在的先攻+20的行動
有人說延遲到底也有同樣的效果 :em005
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某记得是先攻取20……不知道能不能把先攻检定结果直接减少的效果取消= =
不过说到底,先攻结果扣到底会有什么严重后果呢= =
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依照正常的轮法不会有任何后果,
因为那也只是代表你最后一个行动而已,
不过考虑到一轮只有六秒,
这样子搞合不合逻辑那就是另一个问题 :em004
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也有其他空子钻出无限连动,当你们一回合可以无限动的时候,先攻-100又如何了……
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双红卫兵确实可以无限连(只要有turn),但对build和专长都有很大要求,所以也不是很实用。
回神是什么?
有turn做限制还叫无限么...
当然贫弱如我其实并不知道turn到底有没有限...
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无限序列型的无限动最怕的是打断