純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: apemind 于 2009-09-21, 周一 19:04:23
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1、我记得在果园翻帖子时候有看到可以用造成伤害的接触类法术进行偷袭,但是我的DM也是新手,他要求找官方原文或者权威解释……
2、如果用酸液飞溅偷袭,附加伤害是酸伤害还是正常伤害?
3、虽然我觉得是一定的,还是确定一下,用法术偷袭也必须在30码以内吧……
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1、可
2、法术伤害+偷袭伤害
3、需要符合偷袭条件
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1、可
2、法术伤害+偷袭伤害
3、需要符合偷袭条件
谢谢大人,不过第二点我还想明确一下。
比如1法/1游荡用酸液飞溅偷袭,造成d3+d6伤害,这个d6是酸伤害还是正常伤害?
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偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
(Ray):有些效果是射线,你使用射线瞄准如同使用远程武器一般,只是通常射线属于远程接触攻击,而不是普通的远程攻击。如同使用远程武器,你可以尝试向黑暗中或隐形的生物射击,之后期望能打中什么。和目标法术不同,你并不一定要看到目标。当然,其他生物或障碍物可以阻挡你的视线或为目标对象提供掩蔽。如果射线类法术有持续时间,该持续时间指射线产生的效果的持续时间,而不是射线本身的持续时间。能造成伤害的射线类法术能够像武器一样造成重击,掷骰原值为20即造成重击威胁,重击成功造成双倍伤害。
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D6应算做物理伤害
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为什么小酸球能造成物理伤害呢?
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显然D6是酸伤害
请看WOTC专栏关于偷袭的PART1-PART4
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=15608 (http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=15608)
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外出购物没有核对,那就是酸
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是酸伤害,规则在Complete Arcane。
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多谢楼上的老爷们……小的还有个问题,已经发帖 :em007
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看完有个小小的疑问,希望能给予解答:)
用法术进行远程偷袭好像只能作用于射线上,那么射线的定义是什么?根据法术里的特别说明,还是以需要进行远程接触攻击检定为标准?
法术【酸液飞溅Acid Splash】在效果上写的是“一发酸液飞弹”,并没有在说明里看到任何有关于射线的字眼,那么使用这个法术的时候是否可以加入偷袭伤害?
法术【灼热射线Scorching Ray】在效果上明确的写明了是“一条或多条射线”,但在偷袭的时,偷袭伤害作用一次或多次?作用于第一条射线上还是任意一一条射线上?
法术【次元锚Dimensional Anchor】注明的效果是“射线”,同时需要做远程接触攻击检定,但这个法术并没有造成-HP的效果,在偷袭时可以计算偷袭伤害吗?如果可以,那么是什么种类的伤害?
暂时就这么多,有人能够解惑吗:)
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只要是造成傷害的接觸攻擊都可以附加偷襲傷害。
在一個攻擊動作內做多次攻擊的攻擊形式(例如Scorching Ray),只有第一次攻擊附帶偷襲傷害。
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唔,被迷惑了
写的是“蛋”于是记起魔法飞弹是不能偷袭的- -
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个人印象不造成伤害的射线不可偷袭?
但造成属性伤害的射线可以造成负能量偷袭伤害。
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个人印象不造成伤害的射线不可偷袭?
但造成属性伤害的射线可以造成负能量偷袭伤害。
噫,造成属性伤害的射线可以造成负能量偷袭伤害?那么xd6的偷袭是-xd6的HP还是-xd6的属性?-hp的话算哪种类型呢?偷袭得到的伤害种类是和基本骰的伤害种类一致?还是?
另外,回过神来发现X球就等同于投石索之类的,射线就等同于弩箭之类的……
Orz
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负能量伤害是一种伤害类型,不是属性伤害,是HP伤害
可用于治疗不死生物和伤害活物(并对构装生物无效我记得),详情参考negative energy相关篇幅。
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规则大师啊...
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咳……又看到一个问题,还是烧烤翻译的那篇文章
第一部分
似乎有些DM和玩家就是无法在关于偷袭到底如何运作的问题上达成一致. 说真的, 一名聪明的玩家可以通过偷袭造成相当客观的伤害. 一名20级的使用双武器战斗的游荡者可以在一轮的偷袭中造成40d6甚至更多的伤害, 这足以让大多数DM在第一次碰到玩家这么尝试时发出悲鸣了.
20级游荡者有+10D6的偷袭伤害,可以攻击3次,双武器就是4次,那么文中说的“可以在一轮的偷袭中造成40d6甚至更多的伤害”是哪里来的?是仅有物理攻击能够多次造成偷袭伤害还是??
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双武器可以到6次,加速还可以多1次
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噢,意思是……40d6的伤害并不全是偷袭伤害,还包括其他伤害……
我以为是40d6的偷袭伤害呢,那样算刚好是4次10d6……呃
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规则大师啊...
打人不要打脸 :em005
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噢,意思是……40d6的伤害并不全是偷袭伤害,还包括其他伤害……
我以为是40d6的偷袭伤害呢,那样算刚好是4次10d6……呃
40d6是4次啊,你要是打6次就是60d6了。
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部分射线类武器在使用时被视为类武器法术,比如战锁的魔焰
这些法术能应用类武器专长的增益,比如近程射击、精准射击之类
说真的,在队友给予夹击配合的情况下,游荡者打不出40d6的伤害才怪
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噢,意思是……40d6的伤害并不全是偷袭伤害,还包括其他伤害……
我以为是40d6的偷袭伤害呢,那样算刚好是4次10d6……呃
40d6是4次啊,你要是打6次就是60d6了。
对口牙,别忘了夹击下也可以偷袭的,偷袭不是一轮只有一次口牙
可惜手里剑和飞刀这些一次能投掷多把的武器只有第一把算偷袭
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多重只有一把有偷袭没错,但速射可就不是了
一击中包含复数次攻击的无法进行复数次偷袭,比如能够分裂的射线或多打的射线。
其实负能量偷袭有一个很大的问题,虽然就核心而言偷袭不死生物不成立,不过计算上扩展就有。
那么问题来了,假定我对一个UD打出负能量偷袭,但是负能量应该会奶到UD才对,于是他是被奶么??
假定他是被奶的话,那会导出一个更可怕的结论。
与负能量一样,正能量也能有偷袭伤害,可以用正能量偷袭来奶生物么……
:em001 :em006 :em032
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按奥秘非的判法, 既然都奶了怎么能叫Damage...
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如果某没记错的话,用这些造偷袭伤害的前提是这些攻击本身【造成伤害】
用负能量射线打不死生物本身是给他们加血,而非【造成伤害】,所以自然无法加偷袭。
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按奥秘非的判法, 既然都奶了怎么能叫Damage...
/me 摸头
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楼上我们什么时候小黑屋:em001
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你先确定萝卜前辈是否同意了呀 :em005
另外我今天刚代课回来,明天还要跑路送东西,不知道明晚能不能歇下来……
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呼呣……似乎确实要造成伤害才有偷袭
:em001 临时起意果然不好
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是啊,否则贼牧治疗轻伤难道也能附加正能量偷袭伤害....
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真是复杂- -||
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偷袭UD不好拿啊= =
有模型手册的情况除外
另外某记得按照CA的原文,衰弱射线是不能通过偷袭造成负能量伤害的,因为这法术本身是没有伤害的
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是的,衰弱射线造成的是penalty,虽然是死灵系但压根就没有用负能量。
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于是衰弱射线这种东西其实是不会造成偷袭效果的?
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是的,衰弱射线造成的是penalty,虽然是死灵系但压根就没有用负能量。
penalty才够上等啊...没有什么东西是免疫属性penalty的...
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负能量伤害是一种伤害类型,不是属性伤害,是HP伤害
可用于治疗不死生物和伤害活物(并对构装生物无效我记得),详情参考negative energy相关篇幅。
【规则上手】
此称号赋予那些对规则有着初步全面认识,对涉及问题有出处可查证者。
【规则名人】
此称号赋予那些在规则上精细详尽,精益求精者。
【规则达人】
此称号赋予那些通晓了千种规则,对各种情况都有所掌故,一章一节皆有出处者。
【规则天下一】
此称号赋予那些穷究世间规则之士,无论何时出口即自由引用,无人能出其右者。
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是的,衰弱射线造成的是penalty,虽然是死灵系但压根就没有用负能量。
penalty才够上等啊...没有什么东西是免疫属性penalty的...
我没有说他下等……
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负能量伤害是一种伤害类型,不是属性伤害,是HP伤害
可用于治疗不死生物和伤害活物(并对构装生物无效我记得),详情参考negative energy相关篇幅。
【规则上手】
此称号赋予那些对规则有着初步全面认识,对涉及问题有出处可查证者。
【规则名人】
此称号赋予那些在规则上精细详尽,精益求精者。
【规则达人】
此称号赋予那些通晓了千种规则,对各种情况都有所掌故,一章一节皆有出处者。
【规则天下一】
此称号赋予那些穷究世间规则之士,无论何时出口即自由引用,无人能出其右者。
看来我只能算得上【上手】 :em003
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负能量伤害是一种伤害类型,不是属性伤害,是HP伤害
可用于治疗不死生物和伤害活物(并对构装生物无效我记得),详情参考negative energy相关篇幅。
【规则上手】
此称号赋予那些对规则有着初步全面认识,对涉及问题有出处可查证者。
【规则名人】
此称号赋予那些在规则上精细详尽,精益求精者。
【规则达人】
此称号赋予那些通晓了千种规则,对各种情况都有所掌故,一章一节皆有出处者。
【规则天下一】
此称号赋予那些穷究世间规则之士,无论何时出口即自由引用,无人能出其右者。
【WoTC客服】
你是WoTC的客服。嗯,这并不意味着你对规则的掌握如何,不过不管你说什么都会被玩家引用。
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= =还没上手的叫什么呢?
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那就和在下一樣沒有稱號啦 :em031
[話說,那系列的稱號是致敬太閣的麼?]
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偷袭UD不好拿啊= =
有模型手册的情况除外
另外某记得按照CA的原文,衰弱射线是不能通过偷袭造成负能量伤害的,因为这法术本身是没有伤害的
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=15667 (http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=15667)
用于偷袭的法术
任何需要攻击检定并造成伤害的法术都可以用于偷袭. 在这种情况下, 伤害是指正常伤害, 非致命伤, 属性伤害, 或能量吸取. 你可以用马友夫强酸箭的法术来偷袭, 但不能用魔法飞弹.
这里是这么说的……
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要学会查阅原版。中文翻译难免疏漏。
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姐姐又人为设置门槛...
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素素 :em001
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要学会查阅原版。中文翻译难免疏漏。
一般来说遇到要求翻原版我就不知道上哪找了……不过这篇文章翻译者很好心地提供了地址……
原版是这样
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040309a (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040309a)
Spells as Sneak Attacks
Any spell that requires an attack roll and deals damage can be used in a sneak attack. In this case "damage" is normal damage, nonlethal damage, ability damage, or energy drain. You can sneak attack with a Melf's acid arrow spell, but not with a magic missile spell.
我觉得这里中文翻译没问题啊?
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请继续向下看
Spells that inflict energy drains or ability damage deal extra negative energy damage in a sneak attack, not extra negative levels or ability damage. For example, a 10th-level rogue who makes a successful sneak attack with an enervation spell deals 1d4 negative levels plus an extra 5d6 points of negative energy damage.
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又仔细看了一下中文翻译,发现其实这段也翻了的。
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是啊,但是这不就说明用衰弱可以偷袭造成负能量伤害么?
我最初引用的是艾思哲老爷的这段话啊
偷袭UD不好拿啊= =
有模型手册的情况除外
另外某记得按照CA的原文,衰弱射线是不能通过偷袭造成负能量伤害的,因为这法术本身是没有伤害的
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衰弱射线是penalty,不是ability damage也不是energy drain,为什么可以呢?
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衰弱射线是penalty,不是ability damage也不是energy drain,为什么可以呢?
我明白了,penalty是和damage是不同的……看书不仔细呀,其实刚翻srd发现具体法术中也只是说减值……
那么如果一个生物被衰弱打到只剩1力量,我能否用冻寒之触的属性伤害把他打到无助?
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同種類屬性減質不疊加,
所以不能用寒凍之觸,
不過如果我判的話可以用疲勞射線[之類的]造成疲勞獲力歇效果,
讓對方昏迷,希望沒有判錯 :em003
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判错了吧?冻寒之触强韧败掉造成的是ability loss,而不是衰弱射线造成的属于ability penalty,所以必须叠加.
同源减值(penalty)不叠加,但造成下降效果的不一定都是penalty
后面那个效果造成的也不是昏迷,而是无助,人是清醒的...因为力量0不会昏迷,无法动弹而已
说起来,还突然发现,这意味着ability drain不能用于偷袭啊.....果然规则这东西真是博大精深
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查FAQ好麻烦... :em006
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允许我问一个弱弱的问题,请问哪里有说penalty之间不叠加的……
我印象中只有同源加值不叠加来的
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那是同类型加值不叠加吧?同源惩罚确实是不叠加的。
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同源惩罚肯定不叠
但我记得衰弱射线,fell weak,weakening breath等等这些不同源的penalty应该还是叠的?
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penalty
A negative modifier to a die roll. Penalties do not usually have a type, and always stack with other penalties (except those from the same source) unless otherwise stated.
D&D Glossary...
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AD大大好犀利!
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/me 将楼上拖进XHW.
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那假如在學會近程射擊的狀態下
使用衰弱射線一類的無傷害性法術...
那在30呎內.那+1傷害會存在嗎?
且會因+1傷害而造成可造成偷襲傷害~?
這樣可行嗎?
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No.
没damage roll.