純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 逆神猪 于 2009-08-22, 周六 12:24:41
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虽然SRD上没有说,只说可以无限重试只要没出1,但我好象有印象次数会被消费掉,是我印象错了么?求证
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一个简单的情况,一个UMD上只有1点技能的人能否在战后用CLW棒子点自己直到UMD出自然1?
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可以,DC是20,
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:em006 这真美
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带10根小棒子乱点...看起来好糟糕 :em002
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If you fail by 9 or less, you can’t activate the device. If you fail by 10 or more, you suffer a mishap. A mishap means that magical energy gets released but it doesn’t do what you wanted it to do. The default mishaps are that the item affects the wrong target or that uncontrolled magical energy is released, dealing 2d6 points of damage to you. This mishap is in addition to the chance for a mishap that you normally run when you cast a spell from a scroll that you could not otherwise cast yourself.
另外技能没有20必中之类的.
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盲目启用:有些魔法物品需要通过特定词语、思想或者动作来启用。你可以如同使用了启用指令一样启用该物品,尽管你并没有真的使用启用指令,甚至你并不知道启用指令的情况下也可以。要做这样的检定你必须作一些等效的动作。即你必须说话,在身边舞动该物品,或者其他类似的动作来启用它。如果你之前至少启用过该物品一次,那么在使用魔法装置检定上你将获得特别的+2加值。如果你失败9或更少,你无法启用该装置。如果失败10或更多,你会遭受到一起事故。这样的事故意味着魔法能量获得了释放,但是并不是按照你所想的方式运作。默认的事故是该物品影响了错误的目标,或者失控的魔法能量对你造成2d6的伤害。除了这种事故外,你使用你尚无法施展法术的卷轴时也有可能产生事故。
看漏了 :em005
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If you fail by 9 or less, you can’t activate the device. If you fail by 10 or more, you suffer a mishap. A mishap means that magical energy gets released but it doesn’t do what you wanted it to do. The default mishaps are that the item affects the wrong target or that uncontrolled magical energy is released, dealing 2d6 points of damage to you. This mishap is in addition to the chance for a mishap that you normally run when you cast a spell from a scroll that you could not otherwise cast yourself.
另外技能没有20必中之类的.
买一根已知的魔杖还叫盲目启用么?最少的最少那+2应该是有的吧,因为启动方式应该买的时候可以了解好.
即便如此只要堆到出2不会低于DC10点,对于WAND来说就是总值在9(2+9=11,DC20)就可以一直点到出1为止了吧?
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就HR而言我也觉得判失败就损失次数是很正常的事, 法师专注不过都要丢法术呢...
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问题是法师专注不过是把能量用出来只不过没有正常发挥作用了而已...
而棒子的话...你用错了方式就是根本不鸟你...
用现代的角度比喻的话就是: 法师放法术就像用手摇发电机驱动一个电器, 不管最后有没有正常工作摇发电机的体力总是消耗掉了(法师能施展法术至少表明电路没错)
而用棒子就像改用电池, 如果电池接反了或者接错地方了那么很可能什么事都不发生, 电池的电量也不会消耗(fail by 9 or less). 当然也有可能是你接短路了于是把东西烧了什么(fail by 10 or more)
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所以药水比卷轴贵啊……棒子也贵,虽然从数量比上看其实最便宜
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我很好奇自己build的人物有没有用staff的……
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staff其实还是有点用的……虽然我没用过= =
说起来我记得有个魔法挺有意思的……Wand Modulation (SC 105-106),顺便附以前的YY物一只
万用魔杖 Wand of Many Spells
价格:11250(50发,不是50发的话貌似还会不够用XD)
物品等级:3
施法者等级:5
灵光:微弱变化系(DC15)
激活:迅捷动作(命令)
重量:无
这支葡萄藤魔杖顶端镶嵌的宝石散发出微弱的七彩光芒。
用一个迅捷动作,你可以启动这只魔杖,将其转化为其他较低阶法术(一环或二环)的魔杖,施法者等级为转化后法术所需的最低施法者等级。你不能转化出需要消耗 XP或使用昂贵施法材料/法器的魔杖。转化后每次施法将会消耗两发魔杖储能。转化最多持续5分钟,但在任何时候都可以将其恢复为原状以便重新转化为其他效果的魔杖。
先决条件:制造魔杖,魔杖转化(Wand Modulation, SC 105-106)
制造价格:5625 gp,225 XP,12天
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另外技能没有20必中之类的.
买一根已知的魔杖还叫盲目启用么?最少的最少那+2应该是有的吧,因为启动方式应该买的时候可以了解好.
即便如此只要堆到出2不会低于DC10点,对于WAND来说就是总值在9(2+9=11,DC20)就可以一直点到出1为止了吧?
顺便技能也没有出1自然败的说法……
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UMD有...
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/me 原来如此地水了
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staff相对来说是很厉害,但是占手占得太厉害了啊,而且法术的选择范围通常也过于狭窄了。同样是占一只手,吸收权杖和超魔权杖就有效得多,手杖说到底就是个相当于额外法术位一样的东西嘛。
更不要说还是消耗品……