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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: myku 于 2009-07-12, 周日 14:20:53

主题: D&D 的2條新手問題
作者: myku2009-07-12, 周日 14:20:53
我想問經驗值是怎樣計算的?打死一只怪計, 還是完了一個模組計, 而且模組亦沒有告訴我應該給予玩家多少經驗值, 是我自己設定嗎?

還有時間觀方面, 我好唔清楚怎樣在遊戲當中計算一天的時間, 玩家人物何時應該休息?

可否有人回答我嗎?[SIZE=14] :em004  
主题: D&D 的2條新手問題
作者: BobbyLiu2009-07-12, 周日 14:24:01
一般是每次团结束的时候总计一下xp
时间观方面,一般是“日出而作日落而息”或者“没法术了就睡”两种
主题: D&D 的2條新手問題
作者: myku2009-07-12, 周日 14:31:24
模組亦沒有告訴我應該給予玩家多少經驗值, 是我自己設定嗎?

日出而作日落而息, 怎樣計?
主题: D&D 的2條新手問題
作者: Sheepy2009-07-12, 周日 14:31:59
而且,較真實的團通常不會在冒險中途升級,會等回到安全的城鎖,了結了一段冒險後再處理。
主题: D&D 的2條新手問題
作者: 家养兔狲2009-07-12, 周日 14:35:37
时间只能跟着感觉走……自己估计一下PC干的事情需要过多久
主题: D&D 的2條新手問題
作者: 猪奔2009-07-12, 周日 19:48:07
3版的话,根据dmg奖励一章的表格,按照怪的CR给xp。至于是每一场战斗计算xp,还是每一次团,还是怎样,完全由dm决定了。
4版的话根据MM上每个怪物的xp给xp