純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: smc002 于 2009-07-03, 周五 18:12:36
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自己随便翻译一下:
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油腻术 法师 攻击 1
标准动作 范围爆发2在10格内
效果:创造出一个困难地形。有生物进入时,你可以用区域内一点做如下攻击:
自由动作 近程爆发1
触发:一个生物进入区域
目标:进入区域的生物
攻击:智力vs反射
命中:目标倒地
失手:你滑动目标两格
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问题在于,这个触发是自由动作,而且失手还有效果。那么:
A:敌人进来,滑回去(或者倒地),再进来,再滑回去。于是如果通道宽度小于5,千军万马都进不来。
B:敌人进来,攻击失手,往外滑一格再往里滑一格,触发条件,再次攻击。无限循环,直到倒地。
厄,是不是这样?
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人叠在人身上跳过来 :em003
而且,滑似乎和推拉不同只在于初始方向可自由决定,定了初始方向后不能再变向
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http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index...ndpost&p=174126 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=23811&view=findpost&p=174126)
我不知道滑只能向一個方向...
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怪第一次进来的时候是被你弄倒在边上了,然后他再往里走一格,这不触发enter条件,你要咋的?
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但是“滑2”=“滑最多2”=可以不滑……
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Fixed
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跳进来
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貌似推拉滑进区域不算进入, 只有主动的移动进来(不管是TP还是飞行什么的)才算enter...
至少我记得Polearm Gamble是这么算的.
至于这个power, 明显就应该nerf成opportunity action...
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和这个类似的opportunity action们都柴死了
哦因为那些给的是encounter..
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貌似推拉滑进区域不算进入, 只有主动的移动进来(不管是TP还是飞行什么的)才算enter...
至少我记得Polearm Gamble是这么算的.
至于这个power, 明显就应该nerf成opportunity action...
算进的,enter跟move in是有区别的,我记得看过FAQ还是什么问答
这个一点都不IMBA啊,好歹是个daily,让人家必须跳一下又能咋地
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有原文么?
看上面2-10格感觉是个range法,但是下面又写了近程……
且这个法术的持续时间?sustain?都不清楚呀
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嗯
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后面那个close burst 1源起点是哪格?
PS:我印象也是enter和move in是不同的,之前问客服polearm gamble还是什么问题的时候顺带问过.当然客服的回答经常都比较悬就是了...
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谢谢精灵法师先
cb1的起点在effect里说了是之前area burst里的任意一点
所以看起来这可以当成一个burst3的效果
至于free action看起来也比较无理,坐等erreta吧……
还有forced movement进油腻……听起来好像下跳棋连跳一般,感觉还蛮好玩的= =
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关于enter和move into,这里1楼的客服回答很好很明确
http://www.enworld.org/forum/d-d-4th-editi...v-response.html (http://www.enworld.org/forum/d-d-4th-edition-rules/255185-movement-vs-entering-interesting-custserv-response.html)
(囧, 我改完卡忘记换回ID了...)
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这就是多马甲的悲剧,捏哈哈哈哈
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比单马甲还被无视的糊萝卜好...
http://www.goddessfantasy.net/...1815&st=120&hl= (http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=11815&st=120&hl=)
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关于enter和move into,这里1楼的客服回答很好很明确
http://www.enworld.org/forum/d-d-4th-editi...v-response.html (http://www.enworld.org/forum/d-d-4th-edition-rules/255185-movement-vs-entering-interesting-custserv-response.html)
(囧, 我改完卡忘记换回ID了...)
于是进门者必扑街么...
果然很好很强力
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要馬甲干什麼 :em008
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改ID这么强力……
不一定仆街啊,如果跳到中心那格那就刚好拖不出去了。。