純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 冰雪岩石1 于 2009-06-26, 周五 19:58:43
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(http://www.3dhsub.net/forum/attachments/24_91_624a0dafac1d6bf.jpg)
卡斯,6级野蛮人/4级前武僧
中型人类男性
生命骰:6d12+4d8+20 (82 hp)
先攻:+4,速度:40尺
防御等级:22(10+4敏捷+5盔甲+3盾牌),接触14,措手不及18;
基础命中/擒抱:+9/+15,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,+1恶毒铁手套 +15/+10(2d6+7/20*2)/+1铁手套 +15/+10(2d6+4/20*2);
豁免:12/11/6
属性:力量22,敏捷18,体质14,智力8,感知8,魅力8
技能:-
拥有专长:快速打击,精通擒抱,战斗反射,反射闪避(失效),气打击(魔法),轻身坠20尺,健步如飞,狂暴(每天2次),精通直觉闪避,陷阱察觉+2,猛力打击,双武器战斗,精通双武器战斗,精通天生武器(徒手),武器专攻(徒手)。
身上物品:+1恶毒铁手套,8000GP,+1铁手套,2000GP,链衬甲+1,1250GP,浮空重盾+1,9000GP,巨力腰带+4,16000GP,加速鞋,12000GP,抗力斗篷+1,1000GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CE
战术:
第一轮:狂暴整轮攻击;
AC21,HP102,整轮攻击:近战,+1恶毒铁手套 +18/+18/+13(2d6+9/20*2)/+1铁手套 +18/+13(2d6+5/20*2);
全中无重击平均伤害:10D6+27+10+6D6恶毒=AVG93点伤害。
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教主你无不无聊.
炒了个冷饭还拿出来晒 :em005
就算炒冷饭也炒得好看点,华丽点行不行...炒不好就不要拿出来到处丢人现眼
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对,使用+5铁手套可以在使用铁手套进行徒手攻击时+5伤害,有提到说铁手套可以应用武僧徒手打击的伤害么?
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对,使用+5铁手套可以在使用铁手套进行徒手攻击时+5伤害,有提到说铁手套可以应用武僧徒手打击的伤害么?
武僧的徒手打击就是unarmed attack。
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ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。
教主你就是个坏人口牙,挂在身上的勋章都是邪恶的.... :em001
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对,使用+5铁手套可以在使用铁手套进行徒手攻击时+5伤害,有提到说铁手套可以应用武僧徒手打击的伤害么?
武僧的徒手打击就是unarmed attack。
武僧的徒手打击是unarmed strike,好伐 :em005
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又来了,而且这build一个比一个傻缺
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话说为啥米这兼职的阵营特别扭呢
多血大大,不要一直CE好不...
偶发现多血大大的兼职永远AC低永远INIT低永远HP少永远CE永远有恶毒武器 OTZ
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此人物的遭遇一定很不平凡 :em006
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既然INIT低那就AC高吧..
既然HP少那不要用恶毒吧..
既然要说要团队合作,那不要CE吧..
OTZ
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既然INIT低那就AC高吧..
既然HP少那不要用恶毒吧..
既然要说要团队合作,那不要CE吧..
OTZ
INIT+4不算低了吧,很多牧师才+1。
没办法了,6级野蛮人也只有那么点血,狂暴过百。
恶毒武器别人承受10D6,你只承受5D6,还不会被抵抗,不用标准动作启动,还有比这更好的附魔了吗?
阵营是写着玩的,都没改过。
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对,使用+5铁手套可以在使用铁手套进行徒手攻击时+5伤害,有提到说铁手套可以应用武僧徒手打击的伤害么?
武僧的徒手打击就是unarmed attack。
武僧的徒手打击是unarmed strike,好伐 :em005
我觉得unarmed strike是属于unarmed attack中的一种。FAQ说得太笼统,解释不清楚。
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前线战士如果先攻低,就要想办法堆血堆AC抗住怪第一波攻击,比如猛扑..
恶毒要后面牧师不停奶你才行,否则群P乃会不素怪打死而素恶毒死,不过偶自己死都不想用恶毒
CE会RP好的话无所谓,但一般冒险团里CE对NPC互动不兼容的
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前线战士如果先攻低,就要想办法堆血堆AC抗住怪第一波攻击,比如猛扑..
恶毒要后面牧师不停奶你才行,否则群P乃会不素怪打死而素恶毒死,不过偶自己死都不想用恶毒
CE会RP好的话无所谓,但一般冒险团里CE对NPC互动不兼容的
我是设计1VS1的战斗的,恶毒当然是最好选择。
如果1VSN,恶毒就可能没那么好用。
能抗过一场战斗就好了,反正CLW750金币一根。
我说了我CE随便填的……
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NE和LE也不是什么好东西……
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我觉得楼顶帖该这样翻译:你可以增强你的徒手攻击,也就是不是1D3铁手套武器伤害,而是1D3的徒手伤害,而武僧的徒手伤害是2D6,那么就是不是铁手套的1D3武器伤害,而是2D6的徒手伤害。
拙见,不同意别骂。
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对,使用+5铁手套可以在使用铁手套进行徒手攻击时+5伤害,有提到说铁手套可以应用武僧徒手打击的伤害么?
武僧的徒手打击就是unarmed attack。
武僧的徒手打击是unarmed strike,好伐 :em005
我觉得unarmed strike是属于unarmed attack中的一种。FAQ说得太笼统,解释不清楚。
没什么笼统的。
increased damage在这里只可能做两种解释:1.铁手套的伤害;2.+5增强加值的伤害。能用+5铁手套,拳头伤害肯定比铁手套的要高,所以是解释2。铁手套本身就是unarmed attack,所以后面说for unarmed attacks。
铁手套可以应用武僧徒手伤害,一在SRD上找不到相关说明,二你从FAQ中找到的所谓“证据”是曲解,所以只不过是你一厢情愿的脑补YY而已。
以上。
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我觉得楼顶帖该这样翻译:你可以增强你的徒手攻击,也就是不是1D3铁手套武器伤害,而是1D3的徒手伤害,而武僧的徒手伤害是2D6,那么就是不是铁手套的1D3武器伤害,而是2D6的徒手伤害。
拙见,不同意别骂。
for和of的区别,好好的复习下吧。
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现在关键问题是,戴上铁手套后,是算武器基础伤害,还是算徒手伤害。
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又来了,而且这build一个比一个傻缺
你有更好的核心双武器人物吗?
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其实,FAQ的内容自相矛盾,后来的推翻以前的情况很多,特别是擒抱,疾风,武僧徒手攻击,3E到3R以来都在为这些问题争论,很多问题其实一句话就可以说得很清楚,但是没有官方清晰的回答就说明怎么判定都有道理,官方没有打算以自己的意志覆盖DM的判断。所以如果你觉得可以,那就可以吧,但是如果其他人觉得不可以,那也没办法。
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又来了,而且这build一个比一个傻缺
你有更好的核心双武器人物吗?
铁手套在和尚的特殊武器列表里么?
顺便第一轮你就想狂暴全回合? :em008
真是美好的愿望
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又来了,而且这build一个比一个傻缺
你有更好的核心双武器人物吗?
铁手套在和尚的特殊武器列表里么?
顺便第一轮你就想狂暴全回合? :em008
真是美好的愿望
我一身盔甲盾牌有开FOB么?我第一轮不能全回合会猛扑的怪么?
别转移话题,你有没更好的核心双武器人物?
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又来了,而且这build一个比一个傻缺
你有更好的核心双武器人物吗?
铁手套在和尚的特殊武器列表里么?
顺便第一轮你就想狂暴全回合? :em008
真是美好的愿望
我一身盔甲盾牌有开FOB么?我第一轮不能全回合会猛扑的怪么?
别转移话题,你有没更好的核心双武器人物?
行,您这个build天下无敌,我等平民自愧不如,您满意了吧?
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大家公开讨论而已,你一言我一语,何必不开心呢。
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又来了,而且这build一个比一个傻缺
你有更好的核心双武器人物吗?
铁手套在和尚的特殊武器列表里么?
顺便第一轮你就想狂暴全回合? :em008
真是美好的愿望
我一身盔甲盾牌有开FOB么?我第一轮不能全回合会猛扑的怪么?
别转移话题,你有没更好的核心双武器人物?
轮回开始了……
马勒隔壁……
傻子那!请切断这仇恨的连锁!
/me 流下了时代的眼泪。
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有一个怪,叫做执法者,他的法术列表中有一个法术叫做弱智术
叫猪本人不知道吃没吃过这个法术,教主这个人物吃一个基本就可以从单挑战斗中移除了——当然这个没有刺客等级的能稍稍好过一点sv
顺便提醒一下,打这个人物每轮6发5d4+5的mm更好使,30d4+30均值105,叫猪你躺没?错了,这时候应该问碎没碎才对……
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第一輪猛撲全回合是啥?核心有這種東西?那不是擴充的野蠻人職業替代特性嗎? :em006
核心雙武器是吧?沒問題 :em006
法理雅斯(Furious),2級前武僧/6級遊俠/1級野蠻人
中型木精靈女性
生命骰:5d8+4d10+1d12(8+4.5×4+5.5×4+6.5)+40(體質)
HP:94
先攻:+8,速度:40呎
防御等级:20(10 +3敏捷,+7盔甲),接触13,措手不及17;
基础命中/擒抱:+9/+16,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:徒手攻擊 +13/+13/+13/+8/+8(鈍擊 1d6+7,20/×2)
豁免:+14/+8/+8
属性:力量22,敏捷19,体质18,智力9,感知8,魅力8
技能:-
SA:疾風連擊,徒手擊打,鬥氣擊(魔法)
SQ:AC加值,反射閃避,宿敵(人類/+4),戰鬥流派(雙武器),野性認同,宿敵(卓爾精靈/+2),精通戰鬥流派(雙武器),狂暴,快速移動,動物夥伴(狼)
專長:鋼鐵意志,震懾拳,撥檔飛箭,專攻武器(徒手打擊),追跡,耐久,頑強,精通先攻
身上物品:+2胸甲,巨力腰帶(+4),體質護符(+2),敏捷手套(+2),天武護符(+1) ,抗力斗篷(+2)
语言:通用語、精靈語
阵营:Chaotic Good
狂暴後HP114,命中+15/+15/+15/+10/+10,傷害1d8+9,如果對上教主的角色就是1d8+13……
唉,這隻角色真渣啊,實在不怎麼樣,看來比不上教主啊…… :em006
同学……穿护具的时候武僧的大部分职业能力都无法使用的……包括AC加值,快速移动,疾风连击和反射闪避。而且卡的格式有问题,专长不能写在SQ里面……副手徒手攻击和主手徒手攻击也不同,不能写在一起……副手徒手攻击和正常的武器副手攻击没有区别,一样只能把一半的力量修正加在伤害上,而且使用疾风和不使用疾风的情况要区分才好