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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 冰雪岩石1 于 2009-06-25, 周四 20:18:27

主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: 冰雪岩石12009-06-25, 周四 20:18:27
蓝龙女士,3级游荡者[PHB]/2级吟游诗人[PHB]/2级龙脉术士[DMG]/3级刺客[DMG]
中型人类女性
生命骰:3d6+2d6+2d12+3d6+20 (63 hp)
先攻:+3,速度:30尺
防御等级:22(10+3敏捷+1天生+7盔甲+1偏转),接触14,措手不及19;
基础命中/擒抱:+6/+14,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,咬 +16(1d6+9/20*2),2爪 +14(1d4+5/20*2)
豁免:7/12/7
属性:力量26,敏捷16,体质14,智力8,感知8,魅力12
技能:UMD+14
拥有专长:寻找陷阱,偷袭2D6,反射闪避,陷阱察觉+1,诗人音乐,诗人知识,破咒曲,迷魂曲,激发勇气+1,咬(1d6),爪(1d4),龙息(60尺直线,DC16,2D8闪电),用毒,偷袭1D6,刺杀(DC13),直觉闪避,对毒豁免+1,闪避,猛力打击,多重攻击,武器专攻(咬),武器专攻(爪)。
身上物品:神拳护符+1,6000GP,秘银锁子甲+2,8300GP,巨力腰带+4,16000GP,防护戒指+1,2000GP,加速鞋,12000GP,护盾术魔杖,750GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
每天法术(0-1级:3/1,DC11+法术等级,施法等级2,掌握法术0-1级:5/2,+2龙脉术士)
LV0:侦测魔法,阅读魔法,法师之手,舞光术,关门术;
LV1:魅惑人类,活化绳,狂笑术,羽落术。
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CE

战术:
第一轮:抽出护盾术魔杖施展护盾术(+4AC,UMD投骰5以上),闪避对方(+1AC);
第二轮:加速(+1命中和AC)整轮夹击偷袭;

AC28,整轮攻击:近战,咬 +17/+17(1d6+9/20*2),2爪 +15(1d4+5/20*2)
-1猛力全中无重击平均伤害:2D6+18+2D4+10+16D6偷袭+4猛力=AVG100点伤害。

UMD技能一点不少,命中高很多,不用每次多一次攻击-5命中。
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: 食瓜人P2009-06-25, 周四 20:31:09
"我已经不再偏偏不遵守规则了。"這是什麼意思?我的語言敗了
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: Shinohara2009-06-25, 周四 20:36:28
引用
"我已经不再偏偏不遵守规则了。"這是什麼意思?我的語言敗了
试试看能不能take10。 :em006  
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: 迷乱2009-06-25, 周四 20:45:10
忽然想起了那个给平民用的缺陷了。

火星话
没宁贼那将伸。
效果:没有人知道你在说什么。你浓重的口音甚至击败了通晓语言和类似的魔法效果。

为平民设计的缺陷 (http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=12354)

我发现原因了:智力8
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: AlbertNi2009-06-25, 周四 21:52:14
算了,不和谐
我为那位用爱来治愈LZ的同学感到可悲……
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: 冰雪岩石12009-06-25, 周四 22:24:12
引用
名字很敗,戰術很渣,豁免太渣,先攻更渣,隨便就能戰至渣,結論至此

啊呀,我怎麼認真了呢:em006
规定是贼哦。不是蛮牧哦。
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: omnific92009-06-25, 周四 23:07:36
快快回避,很渣很无力 :em008  
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: kororo2009-06-26, 周五 02:29:14
看来事实证明了爱并不能治愈一切!
但也存在另一种可能:冰石大人已经决心用这种近乎祥林嫂式的发帖来炒热各个DND相关的论坛。
若真是如此,也算是种无私的行为了 :em006  
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: Taburiss2009-06-26, 周五 03:17:34
的确没看出来战力在哪里。
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: BobbyLiu2009-06-26, 周五 04:39:01
引用
引用
名字很敗,戰術很渣,豁免太渣,先攻更渣,隨便就能戰至渣,結論至此

啊呀,我怎麼認真了呢:em006
规定是贼哦。不是蛮牧哦。
嗯,规定是贼,不是诗人/贼/龙脉/刺客……
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: DBat192009-06-26, 周五 06:17:02
我是廢柴,
可是如果對方不立定拚整輪怎辦? plan B?
用每輪1d6+9及60多的hp 跟對方磨?
而且我一直也認為大人你的傷害計從來也是往上算的......
就算對方的AC只有20, 你也只有5成機會全中, 而每往上+1AC全中的機會就下降了接近一成.......
這種情況算全中沒意思吧
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: Alanryan2009-06-26, 周五 09:12:25
引用
蓝龙女士,3级游荡者[PHB]/2级吟游诗人[PHB]/2级龙脉术士[DMG]/3级刺客[DMG]
中型人类女性
生命骰:3d6+2d6+2d12+3d6+20 (63 hp)
先攻:+3,速度:30尺
防御等级:22(10+3敏捷+1天生+7盔甲+1偏转),接触14,措手不及19;
基础命中/擒抱:+6/+14,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,咬 +16(1d6+9/20*2),2爪 +14(1d4+5/20*2)
豁免:7/12/7
属性:力量26,敏捷16,体质14,智力8,感知8,魅力12
技能:UMD+14
拥有专长:寻找陷阱,偷袭2D6,反射闪避,陷阱察觉+1,诗人音乐,诗人知识,破咒曲,迷魂曲,激发勇气+1,咬(1d6),爪(1d4),龙息(60尺直线,DC16,2D8闪电),用毒,偷袭1D6,刺杀(DC13),直觉闪避,对毒豁免+1,闪避,猛力打击,多重攻击,武器专攻(咬),武器专攻(爪)。
身上物品:神拳护符+1,6000GP,秘银锁子甲+2,8300GP,巨力腰带+4,16000GP,防护戒指+1,2000GP,加速鞋,12000GP,护盾术魔杖,750GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
每天法术(0-1级:3/1,DC11+法术等级,施法等级2,掌握法术0-1级:5/2,+2龙脉术士)
LV0:侦测魔法,阅读魔法,法师之手,舞光术,关门术;
LV1:魅惑人类,活化绳,狂笑术,羽落术。
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CE

战术:
第一轮:抽出护盾术魔杖施展护盾术(+4AC,UMD投骰5以上),闪避对方(+1AC);
第二轮:加速(+1命中和AC)整轮夹击偷袭;

AC28,整轮攻击:近战,咬 +17/+17(1d6+9/20*2),2爪 +15(1d4+5/20*2)
-1猛力全中无重击平均伤害:2D6+18+2D4+10+16D6偷袭+4猛力=AVG100点伤害。

UMD技能一点不少,命中高很多,不用每次多一次攻击-5命中。
认真的回复几句:
1,刺客确实是一个具有一定实力的进阶职业,但是邪恶阵营在扮演、人望、与NPC互动等部分都具有巨大的缺陷。在你已经使用诗人来获得龙脉进阶条件的情况下,我认为刺客并不是一个好选择
2,如果我要做一个主力伤害输出,我不会选择贼。贼具有其他更多在战斗中帮助队伍的办法。当然,这包括1级贼/11级吟游诗人使用法术和歌曲来协助队伍
3,为了进阶龙脉,你选择了诗人兼职。然而,龙脉浪费了诗人的法术,而诗人的生命骰和低命中与肉搏又不相容。当然,你可以使用一些诗人法术来buff自己,但是在战场上很可能缺少buff的时间,而在这种情况下低下的诗人等级又无法让你在其他地方补充队伍的战斗力。同时,你的AC低,生命少,导致近战很容易死亡。这种情况下,如果为了战力考虑的话,是否应该选择远程呢?而选择远程意味着龙脉的帮助减少,你也就不必要再为了这个不满bab的职业兼职另一个不满bab的职业。通过游荡者和游侠进行搭配,完全可以取得更好的生存力、适应力,追踪一类的能力对队伍的帮助也很大,使用弓箭进行输出可以减低自己死亡的概率,通过合理的升级不同的职业同样可以取得umd
4,抑或,你可以考虑在利用贼取得解除陷阱等重要职业能力后,以诗人等级为主,利用诗人法术为队伍带来更大的帮助,我认为比你脆弱而危险的整轮攻击更好
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: Shinohara2009-06-26, 周五 09:27:39
MM2 p.67

祃炼魔 Malebranche
超大型异界生物(恶魔、守序)
生命骰:16d8+96(168)
先攻值:-1
速度:40ft.(八格)、飞行120ft.(普通)
防御等级:24(-2体型、-1Dex、+17天生)、触碰7、迟滞24
基本攻击/擒拿:+16/+28
攻击:超大型精制三叉戟+25近战(2d8+15)、或抵撞+22近战(2d6+5)
全回合攻击:超大型精制三叉戟+25/+20/+15/+10近战(12d8+15)与抵撞+22近战(2d6+5)、超大型精制三叉戟+25/+20/+15/+10近战(12d8+15)与啮咬+22近战(2d6+5)、或两爪抓+24近战(2d4+10)与抵撞+22近战(2d6+5)、两爪抓+24近战(2d4+10)与啮咬+22近战(2d6+5)
占地/触及:15尺/15尺
特殊攻击:冲刺(6d6+15)、恐惧灵光、进阶抓拿
特殊性质:巴特魔特性、伤害减免10/善良、异界特性、再生8、法术抗力20
豁免:强韧+16、反射+9、意志+9
属性:力量30、敏捷9、体质23、智力10、睿智9、魅力10
技能:平衡感+1、唬弄+19、攀爬+13、交涉+12、威胁+21、跳跃+32、聆听+18、潜行+18、搜索+19、侦查+18、特技动作+20
专长:顺势斩、空袭、强力顺势斩、进阶破武、多重攻击、猛力打击
环境:任何陆地或海底
组织:单独、成双、成群(2-4)、一组(5-10)
挑战等级:9
财宝:标准
阵营:一向守序邪恶
进化:17-32(超大型)、33-48(巨型)

冲刺 Charge (Ex)
+24近战(6d6+15)。

进阶抓拿 Improve Grapple (Ex)
擒拿+34,自动造成爪抓伤害。

恐惧灵光 Fear Aura (Ex)
15尺恐惧术DC18,施法者等级12。

再生 Regeneration (Ex)
酸、神圣武器、神圣伤害来源,才造成正常伤害。

异界生物特性 Outsider Traits
黑暗视觉60尺。

巴特魔特性 Baatezu Traits
火焰、毒素免疫,强酸、冰冷抗力10,黑暗视物,召唤巴特魔族,心灵感应。
主题: [3R核心]龙脉贼是3R最好的战力贼?
作者: 猪奔2009-06-26, 周五 09:40:59
我建议楼主去龙堡看看那些有爱的回复吧。
如果还是继续这么下去,也只好见您发一次帖锁一次帖了。