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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: dnlas 于 2009-06-21, 周日 12:46:51

主题: [3R]關於怪物模板的命中
作者: dnlas2009-06-21, 周日 12:46:51
依据定位的怪物数据
    游击者            蛮战者           战斗者       伏击者       控制者   射击者
先攻 +2                                  —               +2                 +4                        —       —
生命值 8+体质值+lv*8 10+体质值+lv*10 8+体质值+lv*8 6+体质值+lv*6 8+体质值+lv*8 6+体质值+lv*6
AC 等级+14                       等级+12                     等级+16              等级+14            等级+14   等级+12
其他防御   等级+12       等级+12                       等级+12              等级+12           等级+12  等级+12
攻击 vs. AC    等级+5       等级+3                         等级+7                等级+5             等级+5    等级+7
攻击 vs三防    等级+3      等级+1               等级+5     等级+3 等级+4 等级+5
*影响复数目标的威能的攻击加值比表格中的数据少2。

http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=20639 (http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=20639)


主要的問題是 蠻戰者 :em004

打AC     等級+3
打三防 等級+1

lv1的時候 命中是+4 VS AC +2 VS三防  範圍打的話 是 +0 VS 3防
lv4的時候 命中是+7 VS AC +5 VS三防

這是裸值嗎? 還是包含屬性加值?


.决定属性值。将六项能力值分成三对考虑——每一对对应一种防御(强韧,反射,意志)——会是不错的方式。属性值同样会影响怪物的攻击加值,属性和技能检定,以及防御等级(AC)。
平均来说,一对能力值中最高的一项等于13 + 怪物等级的一半。

資料來源:同上

看起來似乎要再考慮屬性....不過這樣命中就太高了
主题: [3R]關於怪物模板的命中
作者: Sheepy2009-06-21, 周日 14:57:55
引用
這是裸值嗎? 還是包含屬性加值?
包含屬性加值. Brute 是低命中高傷害. 詳請參考 MM 怪物, 別光看 DMG.
主题: [3R]關於怪物模板的命中
作者: BobbyLiu2009-06-21, 周日 18:13:57
啊?为啥我根据DMG我觉得是不包含属性加值的?

Edit:羞愧地藏到地洞里了……