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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 阿隼 于 2009-03-29, 周日 18:25:38
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关于偷袭伤害的描述上,只是说“在偷袭时造成额外的伤害”,而后很多时候都认为偷袭伤害是附加在每一次攻击之上的。但后来看了关于斥候散兵战术伤害的描述:“在这轮里她的所有攻击都将造成额外的1d6点伤害”。
于是脑补一下,偷袭伤害是不是应该是不随着攻击的次数而翻倍?
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打到一下算一次的偷袭
有特别说明的例外,例如热线
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额外伤害骰,不论其来源,都是不加倍的。
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如果是说打一下有一下SA的话, 是的, 一般而言你能sa就是打一下sa一下, 除非特殊情况(其实也不那么特殊), 例如多根射线系, manyshot系(不算greater版的话)...
如果是说ch之后的翻倍的话, 很遗憾, 没有...
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钻字眼至少把原文拿来钻吧...
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于是脑补一下,偷袭伤害是不是应该是不随着攻击的次数而翻倍?
问的应该是这个...
3E早期是一回合只能SA一次,后来改成攻击成功一次SA一次
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所谓早期是判错了吧……
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应该是吧
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唉,那游荡者看来还真是绞肉机……
不过既然这种额外伤害是每次攻击都附带的话,斥候的说明里又何必特别强调每一下啊……
再问下,那么斥候使用多重射击时能让散兵战术的额外伤害翻倍吗?
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你先看看多重射击
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唉,那游荡者看来还真是绞肉机……
不过既然这种额外伤害是每次攻击都附带的话,斥候的说明里又何必特别强调每一下啊……
FAQ有很明确的回答.